Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:57
4416
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[HWM Daily]Предложения по развитию ГВД
для Maksim_Dvorkin:
и главный вопрос: статью читал?
Бесклановым отводиться второстепенная роль.
для recloner:
и главный вопрос: статью читал?
Пост 17. Но сейчас чуть внимательнее просмотрел дальше.

Бесклановым отводиться второстепенная роль.
А зачем? В чем проблема вступить в клан, если хочется участвовать в КВ?

Невозможно участвовать в автогонках без автомобиля, в скачках без коня и т.д.
для Maksim_Dvorkin:
В чем проблема вступить в клан, если хочется участвовать в КВ? А вдруг нихто не захочет принимать?)
Ну в общем это далеко не главная проблема в КВ, ни понятно почему этот пункт привлёк столько внимания.
Долой мобов из клановых войн! В печёнках уже сидят. Для мободрочеров место в ГВД и так шире некуда. Единственный хорошо реализуемый вариант - канонический. Определённая массовость будет и при нём. А чтоб весь сервак висел нам такого не надо. Уровни никогда не должны быть в равных условиях, как и умелки, обвесы и т.д. Кто сильнее тот и прав. Простая банальная истина, идущая ещё с каменного века. А несогласные могут идти в лес качаться. Благо мободроча хватает. При этом результат в меру предсказуем, дипломатия эффективна до определённого предела, а бесклановые могут наёмничать в кланах, где численность не дотягивает до 250 человек. С этим всё прекрасно.
Ну в общем это далеко не главная проблема в КВ, ни понятно почему этот пункт привлёк столько внимания.
Привлёк столько внимания, потому как КВ ждут ещё и как событие, которое способно вдохнуть жизнь в БК, сделать их нужными и полезными.
для Елендар:
Определённая массовость будет и при нём приблизительно 5% от желающих. Это если не будет массового сговора и Кв вабще не превратятся в подобие фарса.
для Maksim_Dvorkin:
потому как КВ ждут ещё и как событие, которое способно вдохнуть жизнь в БК, сделать их нужными и полезными. Понятно. Ни учёл настроений( А вабще сейчас разница между клановым и бесклановым составляет всего 5к золота, ну то есть не существенна.
Я вот не могу понять разве развитие ГВД - ТОЛЬКО КВ? А нормальная таверна, а компенсация порезки ГР в боях, а баланс на хаях, а приведение хаоса в норму разве не важно? Все больше и больше разочаровивает Дейли!
Я вот все больше понимаю, что никаких КВ( по крайней мере из описаных схем) я не хочу...
убрать из игры нубов! уничтожыть рулетку!!! вести бесплатное пгв!
Адм сами себя загнали в угол политикой развития игры.
При нынешнем положении дел, полноценные КВ просто невозможны.
Им давно предлагали вариант:
1.Создаются три острова - Империя, Королёвство и Нейтральная спорная территория.
Нубы появляются на нейтральной территории. После достижения 5-го левела, они должны выбрать на какой стороне быть.
2. По нейтралке бегают усиленные мобы, при победе над которыми можно получить уникальный арт.
3. Так же там можно будет нападать на вражеских бойцов.
Например, ставить засады по типу ГВ, но безо всяких корованов и без ограничения по левелу. Кому как повезёт.
Можно ставить скрытую засаду. Можно создавать заявку от клана.
4. Можно делать экспедиции с одного острова на другой с целью грабежа и поломки недвиги. (Но, тут всё упирается в небольшие сложности)

Этим мы сразу же решили множество проблем:
1. На нейтралку пришлось бы идти в фулле. С голой задницей и деревянным мечом там ловить нечего было бы.
Кто желает и может играть в полную силу, тот побежал бы туда.
Голодранцы бы остались махать палками на своих островах.
2. Был бы постоянный эвент без участия Адм. Народ бы сам разжигал войны на нейтралке.
3. Захваты секторов можно было бы сделать и на нейтралке.
По крайней мере, не пришлось бы развязывать гражданскую войну среди населения одной Империи.
Война была бы вполне логичная и понятная: Империя против Королёвства.
А гражданская война в Империи как то не вяжется с мечтами Адм о мире кота Леопольда...
А гражданская война в Империи как то не вяжется с мечтами Адм о мире кота Леопольда...
Уху. Кот Леопольд и бомжи-мыши С голой задницей и деревянным мечом :)
А также месть через ПЗ (не, речь не про меня, мой недавний штраф заслужен с точки зрения правил игры :)).
для -ARHIMED-:
все это важно. но... как бы это сказать - не хватает идеологии. кв бы ее дали.
ну это мое личное мнение. а вот для обеспечения так сказать обозов кв - как раз все тобой перечисленное.

статья как-то не вдохновила своим видением развития. хотя не уверен чего сам то хочу и хочу ли)))
для Мераллиса:
подвариант 5 сценария?
для Warlord77:
статья как-то не вдохновила своим видением развития ну йа старался быть ближе к реальности, а реальность она такая... не вдохновляющая.
для Мераллиса:
Это уже не ГВД, а совсем другая игра получается. При таком сценарии многое уже сделанное просто надо перечеркнуть, но возникает вопрос - а для чего всё это было? Лучше уж без таких радикальных мер, а то ведь пользователь может не понять...
для Graf_de_Vala:
Без радикальных мер, игра постепенно превратится в болото затянутое тиной повседневности и кодотырка.
Что, в прочем, мы сейчас и наблюдаем.
Это уже не ГВД,
А чё тогда? Ты концепцию ГВД полностью можешь выложить? Чётко определить рамки где заканчивается ГВД и начинается другая игра?
Разделение игроков на два полностью и постоянно враждебных мира, вполне нормальное явление.
Гражданская же война в границах одного виртуального государства - уже не есть хорошо...
для Мераллиса:
То, что мы сейчас видим, вбивая свой логин и пасс - это мир ГВД, создаваемый в течении почти 4-х лет, в котором есть свои сложившиеся традиции и тенденции, к которому многие привыкли и который многим нравится. А если брать его и просто переделывать во что-то другое с радикально другими принципами, то вероятность успешности такого мероприятия не настолько велика, чтобы идти на подобный риск. Как уже писал выше - многие могут не понять и просто уйти из ставшей для них вдруг непонятной игры. Лично я не сторонник радикальных мер и приверженец выстраивания нового на базе старого, а не разрушать старое, чтобы на его руинах возводить новое.
Как уже писал выше - многие могут не понять и просто уйти из ставшей для них вдруг непонятной игры.

Чем непонятной? Что в самом гемплее изменится до не узнаваемости?
Переходы на сторону гномов у нас уже были. На временной основе.
Будет на постоянной...
это мир ГВД, создаваемый в течении почти 4-х лет, в котором есть свои сложившиеся традиции и тенденции,
Традиции - кодотырк и турниры?
А если брать его и просто переделывать во что-то другое с радикально другими принципами,
А ничего другого и не будет делаться. Все принципы останутся те же, что и были.
многие могут не понять и просто уйти
Зайди в ФНТ и прочитай тему об уходе в ПСЖ крутых реальщиков с ПО.
Это уже становится не хорошей тенденцией. Ибо, люди прокачались по максу, и дальнейшего развития персонажей они не видят.
Ты желаешь и дальше так сидеть, тыркать коды, бегать на до боли знакомые турниры и всё? Ретроград, однако...
Вспомни ту игру из которой пришёл и ты, и наши Создатели и многие сотни игроков ещё...
Вспомни Аутленд... Ты застал те времена когда он только открылся?
Сколько было адреналина у игроков от поездок туда...
Я же и предлагаю тот же Аут, только на более высокой и развитой ступени.
Враждующие Империя и Королёвство - это вообще классика онлайн игр...
для Graf_de_Vala:
Согласен в данном случае с Мераллисой.
Игре давно пора встряхнуться, это раз.
Разделение ГВД на несколько враждующих территорий, с учётом нашего активного форума, добавит _тонну_ конфликтов, при этом их наконец-то можно будет отыгрывать. Это такой бодрящий душ игре, что лучше не придумаешь.
Сейчас конфликты выдумываются из... кхм. В общем, из воздуха. Только они всё равно разгораются и горят только так. Любому сообществу, даже самому дружному, требуются конфликты. Это ещё этологи доказали.
я не понял это должны быть клановые войны или танцы?
нейтралам на войне место.. когда взрослые дерутся мелкие должны прятаться под кровать
для Мераллиса:
С тобой сложно не согласиться, да и подземелий все уже заждались.
Но в адекватности одменов, в последнее время, все больше и больше сомнений.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM