Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:33
2670
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторАльтернативный апгрейд.
у нас не 5-е герои
серьёзно? и уловчих инвиза не будет?
Альтап введут через год минимум) Но рыцу он будет скорее всего как собаке пятая нога...
У рыцарей крутые альты?)))
1 альт не в счет толку его юзать...
2 альт хп меньше на целых 2 еденицы!) и пробоя нет .. иня как и раньше на минумуме слетят все арбы с 1 стрелы СЭ.
3 альт опять же хп меньше на 3 еденицы!) и защиты союзников нет. опять СЭ стрелы входить веселее будут))
дальше не знаю))
для Alex1r:
ну может ловчие и норм будут. а мины? ящер у которого не удара с разбега? зачем такое надо?
Так вот я в 5ых героях, у ТЭ, вообще не использую альтапы.

Я на них там только и живу.
Только вместо Хозяек тени или как там их,владычиц тени беру.
у нас не 5-е герои
Но альты то из 5-ых.
хочешь сказать мигеры хуже фур
апгрейд не может быть один лучше другого, иначе они не были бы "альтернативными"
для пип_бой:
Так вот я в 5ых героях, у ТЭ, вообще не использую альтапы.
потому что ты нубяра хочешь сказать мигеры хуже фур

Порезанная иня и рандомный урон это хорошо? Да, хп больше, но врятли это того стоит
для Танатос:
В принципе кроме первого альта - вобще у ТЭ никакие не нужны...
Та ну, красный с места +50% дамаги лупит - чит)
Та ну, красный с места +50% дамаги лупит - чит)
до красного еще дожить надо)
для JonyCage:
У ящера другая абилка должна быть вместо удара с разбегу,не помню как называется,то что всем по близости урон наносит когда он бежит.
У рыцарей крутые альты?)))
ДА. Обычное улучшение - на танка, а альтап на атакера. Ты сказал про ПЛОХИЕ стороны первых трех альтапов, но пропустил довольно ХОРОШИЕ:
Альтап кресты могут зафинтить двойной удар
Стрелки стреляют без штрафов
Альтап пехов тоже умение Колун (двойной удар если убито 1 существо)
Крутой альтап ангелов и тд
для _OLD-HERO_:
да я знаю по 25% урона. альт хорош будет в групах, дуэлях мин оа. а всадник при защите большой. одно другое заменяет
Альтмины будут очень полезны хаосникам (+3 дефа и +5 хп по сравнению с апом)
Тёмные гидры, имхо, имбочит со своей кислотой. Ини им тоже прибавили.
Хозяйки реально прибавили в силе. Да и невидимость - интересная фича. Отсутствие выстрелов - минус, но он компенсирован параметрами.
Красные драконы быстрее. А ещё у них есть сжигание: "Это существо способно взлететь и атаковать противника, стоящего на соседней с ним клетке, нанеся ему в полтора раза больший урон и не получив ответного удара." Неслабо.
Кто напомнит что альт минов делает?Ничего,просто бьет?
варваров слепят админы
нет, на админов наложено заклинание "немощность" и варваров делать не будут.. и так имба
для VivianX:
2 альт хп меньше на целых 2 еденицы!) и пробоя нет .. иня как и раньше на минумуме слетят все арбы с 1 стрелы СЭ.
СЭ снесёт так же, как арбов. А вот против ТЭ, например, пригодится стрельба без штрафов.
3 альт опять же хп меньше на 3 еденицы!) и защиты союзников нет. опять СЭ стрелы входить веселее будут))
А этот альтап для атакующего билда, тут и атака больше на 3, и удар двойной. Их будут бояться ещё больше, чем латников.
у демонов имхо очень юзабельные альтапы, я бы взял.
церберы в ущерб урону с дыханием дракона - шик
огненные демоны вместо взрыва могут прыгать на величину двойной своей скорости и за каждую клетку повышается урон - вообще класс
кони, у который иссушающая аура атакует всех врагов на соседних клетках - ну просто супер

единственный альтап, заставляющий меня призадуматься это у пещерок. Вроде как и фаербол с нубским дамагом, а всё же и минимум 1 существо в стеке убивает, очень выгодно против высокоуровневых мобов. Но тут тебе боевой вариант, защищённый от магии, бронированый и усиленный, но наносит большие дамаги стекам с большим кол-вом юнитов, очень выгодно против стеков низких уровней. В реалиях гвд, думаю первый вариант пещерок больше пригодится
для JonyCage:
а почему ВСЕ альты должны быть лучше обычных апов? но между прочим
1) альт ящеров будет интересен против караванов.
2) альт минотавров будет интересен, когда берёшь их всего парочку (только ради ауры)
ZL0RD
Тру.... как я не заметил крутые улучшения в сторону атакера....
С иней рыца быть атакером ппц сложно...
Рыц щас то живет только потому что дэфер и много мяса.
А там мяса подрезают, защитный скил убирают... А с мелкой иней пехами пока добежишь поляжешь.
У Высших Личей проклятие и отраву заберут:(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM