Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | кодинг, баги и новшества в игре |
для Gray_GuarD:
Мне остаётся лишь напомнить:
7. Если по вашему мнению, некоторые темы не вписываются в тематику данного раздела или определенные сообщения не отвечают тематике топа, то это не является достаточным основанием для нарушения правил общения на форуме. Если вам нечего сказать по поднятой теме, то лучше промолчать и сообщить о нарушении Смотрителям форума.
для Art_Beerof:
Ну, есть ещё кланвары, и новые альтапы, и, что важнее всего, война с новой механикой боёв (вероятнее всего, всегда что-нибудь да придумают). И вот это вводить всё сложнее и сложнее. | Прочитал. Правдоподобно. | для maslovk:
со всем согласен, но насчёт хлама в подблоках вряд ли, по-хорошему должны были исправить сразу, как проект начал развиваться... но не уверен в этом, а сейчас уже этим точно никто не будет заниматься, только если штат прогеров в десятки раз увеличить. | а-а-а-а-а-а!
букафкииии! многааа букавак! спасити! они везде! мы все умрем! [Игрок забанен смотрителем Belousov до 2011-01-25 19:41:34 // Нечего сказать по существу - проходим мимо] | maslovk собери описания всех основных багов и выложы вкратце и не нада все етих ненужных обьяснений о сложности програмирования и оправданий админов и путей решения етих проблем, тогда такая тема и скрепку заслужыт и скорей всего ёё получыт.
з.ы. 90% всей инфы фусор | 2) То, что у нас много багов - не (с)только лень Администрации, сколько ещё и реальные трудности кодинга.
эта букова "С" =) значит и ты вместе с братвой из ОИФ считаешь, что нововведения очень медленны, можно было бы побыстрее..
но пять же можно вернуться к вопросу о найме штата =) если уж в коде бардак, не страшно, что его украдут, ибо разбиратсья в нем еще 100 лет будут | 3. Ваша тема должна соответствовать общеигровым интересам.
соответствует.
Всему ГВДсообществу интересна дальнейшая судьба проекта и ее текущее состояние.
как писал Белоус:
Нечего сказать по существу - проходим мимо. | для maslovk:
Хватит одного, что ваша тема основана на домыслах и догадках. Вы НЕ можете знать, что в будущем произойдет с проектом, может все будет нормально, а ваша писанина (на данный момент) заставит людей думать иначе. | Спасибо автору. Изложено очень доходчиво. Неспециалисту понятно, подождем мнения специалистов. | подождем мнения специалистов.
в этом вся суть.
топик можно было закрывать после первых трех постов, ибо остальное - еще большие домыслы,а ответа Одменов (тем паче в ОИФе 0_о) мы услышим с вероятностью , стремящейся к 0. | для kvazar90:
maslovk собери описания всех основных багов и выложы вкратце
будет такое, обещаю.
Даже упорядочу их по возможности использования (самые важные для баланса - наверху, совсем неважные - внизу, а всякие прибаутки и изыски отдельным разделом)
для Gray_GuarD:
Я предупредил в трёх, кажись, местах, что могу ошибаться. В заблуждение не ввожу. Домыслы за факты не выдаю. В чём ещё проблема?
P. S. Переходим на личное общение и оффтоп. Дальнейшее обсуждение по этой теме предлагаю вести в ЛП, если интересно. | Спасибо за проделаную работу в этой писанине! Я конечно в программировании не шарю, но видать если пишешь, то знаешь что, либо догадываешься..) Но, ни ты, ни я 100% не знаем как там всё(если ты конечно не засланный казачёк;)), и реально что там происходит со всеми этими кодами может ответить только Админ. Да, ты опирался на собственные познания и собранными баго-фичами из темы, но так же не 100% доказательство.. А вдруг у них там всё не так ужасно, как ты тут нам описал:) Бум ждать ответа Админа в этой теме, ежели таковой согласится!)) | Вы НЕ можете знать, что в будущем произойдет с проектом
Слово "прогноз" вам чего нибудь говорит?
По теме, развивать проект силами двух программистов (с минимальными навыками геймдизайнеров). Ибо ни одного кардинального в боевой системе с ввода перков не проихошло | ответа Одменов (тем паче в ОИФе 0_о) мы услышим с вероятностью , стремящейся к 0.
Кстати, конкретно этот топик имеет некоторые шансы на присутствие в ней админов и их комментарии. Саша-то вряд ли снизойдёт, он сейчас покемонов гоняет по ауту, да и редко он технические вопросы комментирует, а вот Максим может сказать своё веское слово, если конечно топик заметит.
P.S. Это мои личные догадки. С высоты опыта, так сказать, старческие догадки. | для Артур_Дент_:
Реально глобальное изменение в боёвке сейчас надолго бы похоронило проект в багоюзе и бета-тесте, ИМХО.
А перки вводились относительно рано. И то там глюки есть, по слухам (падшего рыцаря исправили или нет?) | для maslovk
будет такое, обещаю.
если зделаншь то я и многие игроки будут тебе благодарны, токо зделай все понятным и вкратце(не нада нагружать нас лишней ненужной информацыей). | Прочитал. Правдоподобно. | Ну, есть ещё кланвары, и новые альтапы, и, что важнее всего, война с новой механикой боёв в конце концов надцатый уровень, о котором говорили Одмены.
Ждем через пару лет новости:
"Герои, знающие толк в программировании, айда писать километры кода"? =D | хорошая тема, с интересом почитал =)
далёк от программирования, но основы в школе заложили, поэтому вполне был понятен текст...
было бы круто узнать мнение Одмена по всему этому =)
а вообще, конечно, молодцы они, ничего не скажешь... и часто не замечаешь, что ГВД уже неотъемлемая часть твоей жизни) | для kvazar90:
да, буду писать с точки зрения потенциального багоюзера;) Не так пространно, как в этой теме. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|