Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:07
1128
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторПВЕ баланс
Бесконечные руны гномам в охоте и ГН=)))
для MrHardyz:
на нейтралов не должно быть заклятых. это не вписывается в легенду игры, откуда у лесных эльфов в заклятых какие то там медведи?
+
заклятые должны определяться перед тем как охота выпала, когда она выпала - изменение заклятого не изменит его в охоте.
Как можно вообще уравнять игрока и моба?
1)Возможность нанимать больше (нейтрального) мяса
2)Использование свитков заклинаний для всех игроков
3)Увеличение урона армией: уровень героя*уровень ГО
и тд.
4 Резать магов)))
За 4 можно и в бан ТС.
Лучше отобрать у СЭ крит, у магов усилок магии и порезать фурок.
Как можно вообще уравнять игрока и моба?
Млин, зря эту фразу написал.

Акцент был на том, что:
Какой к черту баланс может быть в гильдиях с потолком(!) по типу ГО, ГН или же с динамической балансировкой(!) по типу ГВ?!
не трогать сэ!
Лучше отобрать у СЭ крит, у магов усилок магии и порезать фурок.
Маг: 0 (0.00) +20.0
так что все может и верно, но не в отношении магов
4 Резать магов
Резать у всех кто это пишет - напрочь ...
Самый удачный ПвЕ баланс реализованый на данный момент в игре который учитывает возможность фрак это ГВ с его динамической балансировкой... Скоко бы не говорили что этим или тем легче воровать или на оборот, но процент побед за счет этой балансировки у всех одинаков, может и наверное отличаются начальный период, пока до баланса дойдешь... некоторые фраки раньше упираются, причем через выигрыши, другие позже, через сливы... но и те и те очень скоро выйдут на тот же процент побед... а учитывая время кача гильдии по сравнению с временем упирания в процент, можно им и пренебречь...

ГО и ГН, можно придумать что то типа рост мобов не для всех фрак одинаковый, а для каждой разный, скоко уже есть статистика с которой можно вычислить, тока придется все пересчитать заного, либо в противном случае кидос будет для многих игроков, что значит нереаль сделать...

Да и нафиг нам ПвЕ баланс... дайте лучше ПвП баланс...
баланс делают под фул , делай вывод)
в первый раз вообще слышу, что маги - имба в лесу.
. Ваши предложения слезливые вы мои.

Прошу прощения у всех, кого задело. Хотел лишь добавить, что простота прокачки гильдий все же имеет значение - и проблема существует, в отличии от "баланса". Если не говорить о "балансе" действительно некоторым фракциями приходится гораздо сложнее в "лесу". Тут есть момент, что анти против них качается сложнее - собственно, и из первого поста можно было заметить, что я поднял эту тему в связи с
1. "ПВЕ-балансом".
2. Прокачкой анти.

Еще раз прошу меня простить впечатлительных эмоциональных людей. пункт 4 был злой иронией к стилю ведения бесед на форуме.
Наивная ересь.

А вобще надо некрам дать физ-усилок,а магам генерацию (для бырбо-маг).
Остальные держаться на плову,СЭ ТЭ и маги по оприделению в лесу должны рулить.
СЭ - охотники.
ТЭ - те же уши,та же ухмылка разницы нет,просто масть другая.
маги ну они же "Богоподобные"...
4. Дать в охоту весь резерв некров. Я не против
для jonnyfast:
Те скока справок предоставить сколько лет сэ?Паверь нам за ето времени хватило сноровки открыть у всех нейтральных существ слабые места вот те и история.Не нравятся,переходи в сэ и чить на охоте.Не хочишь-сиди в своей фраке.Тема нытье нанывание чего-нить.
для баргест:
я, конечно, могу сам переформулировать - но давай ты постараешься? чтобы не только я понял, что ты от меня хочешь...
для баргест:
А он кто по твоему?0_О
Эльф: 7 (1288.28) +311.7
ну это же бред и не удобство, эльфам просто перед каждой охотой нужно залазить в замок и менять заклятого врага
Где-то три года назад у ЛЭ была такая прелесть, как задержка между сменой заклятых врагов в 12 часов.
Им было -очень- весело охотиться.
1. СЭ - крит исключительно на существ указанных в замкепросто эльф будет перед каждой охотой лезть в замок - предложение глупое и безполезное.
Апгрейд:
Крит на охоте и в ГН убирается вообще. Время жизни фантома в раундах приравнивается к силе магии.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM