Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:45
4736
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторТурниры. Вопросы без ответов. Будет ли что то меняться?
для Anderwood:
ещё добавь момент справедливости! а именно, по4ему игрок, к примеру игравший в мт, набравший 17 из 20 полу4ает столько же золота сколько игрок, который набрал 13 из 20 ??? нужно и награждение тогда делать пропорционально набранным о4кам, для тех кто попал в 10%. и касается ето всех турниров с подобным принципом награждения
ТТ - фракционное награждение + швейцарская система + 2 недели + 20 боёв.
СмТ - no comment
MT - вершина нашего "баланса". Люди специально держатся, не апаются, качают ГР с штрафом, чтобы порулить там. ИМХО, всё норм.
ТБ - тупо демонстрация новых существ, воспринимать это всерьёз глупо.
для 3l3ctRa:

Да можно добавить..

Народ здесь не обсуждают проблемы ТнВ, это в другой теме. Хотя какие конкретно там проблемы я так и не понял
да, сделайте награждение в ТТ пофракционным
а вот 12 уровень обыграть 15го, ну никак. Будь 12ый хоть гением тактики. Он тупо может помереть на ответках)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=285728309
Вполне решаемо , толика везения и можно выиграть и 15 уровень
для Мизаши:

Я имел ввиду 1 на 1)) А 3 на 1 так это да) Решаемо
для Anderwood:
ААА ну это понятно , странно зачем об этом писать.Это можно сказать прописная истина.
Поэтому 12 никогда не будет один против 15 у него будет команда.
А вот кто в нее попадет на то воля рандома если световик и тьмушник то даже 15 ( кроме хаоса ) ничего не останется его просто снесут
Предлагаю автору разработать мегаалгоритм, продумать его ДО МЕЛЧАЙШИХ ПОДРОБНОСТЕЙ, чтоб там и рендом был прямым и тд и тп. отправить его админам. те поразятся его крутости и сразу его внедрят. а если не внедрят - значит они злобные буратины и ниче не понимают, следует сделать свою игру с таким меггаалгоритмом. она сразу станет самой поплярной все будут довольны счастливы.

а эта тема обречена на флуд :)
для Anderwood:
А ты походу не берешь в счет ,что на малом турнире вообше баланса нет. Там рашер хаоса бьет. Хаос дэфера,а дэф - раша?? Какой тут может быть более менее честный бой как ты пишешь.
для Anderwood:
Пути решения этой проблемы очень просты: сделать награждение пофракционно
Ну давай преставим, что в ТТ участвуют всего 3 демона 13БУ. Значит их как победителей будут награждать при любом кол-ве набранных очков? А мне надо будет к призовому месту через 300 некров продираться?
Вообщем то этот турнир, пожалуй, самый честный. Особо не довольства не вызывает.
А как же вечные разговоры про баланс, точнее его отсутствие, чито-хаос, имба фракции и пр... В малом по моему это особенно заметно.
для ПРТ:
Если награждение будет пофракционное, то
в ТТ участвуют всего 3 демона 13БУ такого не будет.
У нас что в игре всего 3 демона 13 БУ? Нет. Их даже сейчас на ТТ больше, а сделают норм награждение - будет еще больше
для Anderwood:
У нас что в игре всего 3 демона 13 БУ? Нет. Их даже сейчас на ТТ больше, а сделают норм награждение - будет еще больше
Я как пример привёл. Почему я должен через 300 некров продираться, а демоны например через 30?
И потом - описанная мной ситуация возможна? Возможна.
для ПРТ:
а на тнв(да простит меня андервуд) не такая же система? и пока никто не жаловался, что демонам нужно меньше прыгать.
для HellSd:
На тнв фракции дерутся с мобами - поэтому у всех равные условия в рамках фракции. И там нет победителей в бою по определению.
Почему я должен через 300 некров продираться, а демоны например через 30?

потому что с некрами у тебя равные условия и получать награду только за то, что у тебя "правильная" фракция - неправильно.

Ну давай преставим, что в ТТ участвуют всего 30 некров 13БУ. И все попадают в 10% Вполне реальная картина, ага?

Решение простое - ТТ в формате ксзс 4 - даст равномерное распределение по фракциям.
а где у тронки-то проблема??
пофракционное награждение нас спасет)
для jonnyfast:
потому что с некрами у тебя равные условия
Это да. Но с 3мя демонами получатся неравные условия.
Получится как в басне *Стрекоза и муравей*. Как летом петь и танцевать (ПВП, ГО, ГВ, ГН) - так стрекозы (эльфы например) всегда готовы. А как зима приходит (ТТ) - так сразу про несправедливость вспоминают. :) А муравьи (некры) - весь год по крупицам со скрипом умку набирают, а не веселятся как стрекозы.
для ПРТ:
некры плохо себя в пвп чувствуют?

преимущество эльфов в лесах - их проклятие, за 1-2 стата они расплачиваются высокой экспоумкой. в пвп - их имба миф для нубов только.
+39.
преимущество эльфов в лесах - их проклятие, за 1-2 стата они расплачиваются высокой экспоумкой и массовой анти на них.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM