Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:20
4810
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторЧего нам не хватает в ПвП?
отмена взаимных антиумок

мое имхо
ломает баланс
ибо будут в шоколаде именно те у кого их больше, и будут можно сказать всегда и по всем бить с мах уроном, для них это мега плюшка

идет усиление антиумщика путем добавления ему урона

и главное все анти должны работать одинаково и для всех, основное правило справедливого баланса

никаких взаимоисключений для перекоса
больше дефа на рыценекрах - что делает игру еще более унылой.
для тупых рашеров - более унылой
для нормальных думающих людей - более интересной
играя за демона крайне редко проигрывал кнехтам с перками в деф
ибо будут в шоколаде именно те у кого их больше, и будут можно сказать всегда и по всем бить с мах уроном, для них это мега плюшка
ээ.
ну если у тебя 8 а у противника 3 - то ты и так в шоколаде.
а буде 5 вс 0 - уже поинтереснее для противника, нэ?
и не с макс уроном..а с тем уроном, который должен быть, и по которому балансировали.
IV. Пресеты.
Возможность менять перки\армию\криты\еще что нибудь после того, как вы узнали, кто будет вашим соперником.
Реализация: 2х минутная пауза перед началом боя, когда оба противника меняют у себя все, что хотят.


Тому, кто что-то поменял - штраф -2 удачи, - 30% ини героя до конца боя
для Dr_Bot:при чем тут оиф то? вам в иип или даже в творчество-уж больно фантастично это звучит и вряд ли реализуемо, увы..
Кзс мне для счастья не хватает. а так пункты 4 и 6.
получится что тот кто качал анти для снижения урона от конкретной рассы будет всегда в проигрыше против того кто прокачал против всех

анти качается именно для снижения урона а не для того чтобы какойто мегаантиумщик нивелировал это


происходит подмена понятий
повторю
ВСЕ правила урона должны работать одинаково для всех ВСЕГДА
никаких исключений, типо мне должен Вася а ты должен Васе верни мне долг Васи и никто никому не должен

в группах такое нововведение сделает мегадисбаланс в пользу обладателей пояса, для них любой враг как напротив так и по диагонали удобен. чего не скажешь про того кто не имеет анти.

смысл анти как защиты теряется в таких боях.
не понимаю я такой логики.
то, что пояс - это лучший вариант кача анти - это ясно. обладатель пояса и сейчас имеет некое преимущество против тех, у кого анти нет.

какие правила урона, вы вообще о чем?
у нас есть баланс. он заявлен по дуэли, по некой умелке для каждого уровня, с ранним апом, в гфбк, без анти.
и если анти взаимно уничтожаются - то к балансу мы как раз приблежаемся, а не наоборот.

никаког мегадисбаланса уж точно нет.
для Нехебкау:

более популярной ГТ,сделают Увеличение игровых доходов Вы серьезно в это верите?... За счет чего же они будут увеличиваться? Но курс Одмена в высшей степени непонятен. Вместо того, чтобы бороться с олигархами и барыгами ГВД удар наносится по малоимущей массе. И что, когда-нибудь повысят доходы? Ничего подобного не будет. Выбор недвусмысленен: или кодотырчьте до посинения, или лейте реал. Часть вольет, но другая рано или поздно забьет на игру.
Пресеты это читый бред и нанываие плюшек. Потому что от этого сильно выиграют рыцы. Те, кто больше привязан к билдам много потеряют
I. Взаимная отмена эффекта антиумения в боях.

Антиумение для разных фракций по разному полезно. Например для картонного ТЭ анти 5 по большому счету мало решает, чего не скажешь про дэферные фраки...
авто бои необходимы, из за недостатка времени перестал участвовать в ПвП
вот именно что для разных фракций разное анти по разному работает. и поэтому и должно быть одно и единое правило защиты от фракции, а не способ обойти анти в угоду своим интересам
Я бы еще добавил варианты расстановки на охоте, чтобы не мучаться каждый раз
анти это защита от фракции

никто же не снимает защиту с персов потому что и у противника она есть

ты ее имееш
и другой ее имеет

в чем проблема вообще?

а может я все-таки скажу в чем тут идея :), очень часто некоторым выгодно пожертвовать своей анти ради того чтобы и у противника ее не было
а в этом случае это уже выдача своих интересов за общеигровые
Баланса...
I. Взаимная отмена эффекта антиумения в боях.
Для любителей читать каждое третье слово в предложении: ВЗАИМНАЯ означает, что, если вы, например, демон, и имеете 5ое антиумение варвара(которая снижает любой наносимый вам варваром урон на 15%), а ваш противник – варвар, аналогично имеющий 5ую антиумение демона, то при нанесении ударов друг по другу обе ваши антиумки не будут действовать.
Реализация: пересчет параметров во время нанесения каждого удара.


И?Игра еще более превратитса в игру "кто ударит первым того и тапки"??

IV. Пресеты.Длинная и отдельная тема,тем более они ведь на все бои распространяться не будут.

V. Добавить в школы магии все заклинания всех школ.О_о,что,зачем?VI. Удобства интерфейса.

VI. Удобства интерфейса.
первое надо,остальное бред редкосный...самим надо думать,игра у нас такая!
Чего нам не хватает в ПвП?

Желания играть в ПвП.
а может я все-таки скажу в чем тут идея :), очень часто некоторым выгодно пожертвовать своей анти ради того чтобы и у противника ее не было
а в этом случае это уже выдача своих интересов за общеигровые

баланс строится БЕЗ анти.
и вам то понятно, что выгоднее, чтоп она была - так что это как раз выдача ВАШИХ интересов.
а в интересах баланса и хоть какой то борьбы - их нужно убирать.

но если вы уж хотите на форуме что то постить - то сперва вдумайтесь, что именно хотите.
ЗА Удобства интерфейса. всеми ногами за
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM