Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:18
4238
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[Сенсация] Решение проблемы Рыцарь - Маг
Есть у меня знакомый - маг 15 лвла. Так он однажды проиграл рыцарю, у которого были навыки лидерства и воодушевление. Рыцарю везло на бд и как только лат добрался до гарги 3 раза подряд оглушил её и всё, гарги нету)
То, что ты описал называется сильная пруха :) Такое бывает редко и не отражает сути.
получится имба против тэ-хаосита... граммотный рыц и так рвет тэ, а тут еще и раш..
ТЭ-хаосит прикроется фурами от Кавалерии и Грифов.
да и тэ ауру скорости а то фуры токо с тактикой до стрелков добегают
ну и удар с небес гидрам ))
для Смотрящий_бои:
Рыцарю против других боевиков нужен деф. А 33 перкпоинта кинуто в ауру. Например на 14м можно взять бб и валить магов, но очень неплохо огребать от рашеров.
Мать моя....впервые за 2 года что я в игре и на форуме реально логическая и стоящая идея по рыцам появилась!!

Да-да-да,дайте рыцам рашбилд,чем мы хуже СЭ и ТЭ?)
с аурой скорости придумка неплохая. но это каснтся далеко не только магов. лат со скоростью 5 - мечта парси =)
для Ghost_vl-k:
Да, деф нужен. Но в данном случае Рыцарь получает + 1 к скорости и может доставить проблем и рашеру (который и сам картонный), если правильно выберет цель. Конечно, если убиться грифоном об Апрогов, то ничего не поможет :)
для AlabamaMen:
мечта парси-лат с скоростью 9,ударом и возвратом,продувом с 6 голов,с небес....в общем как и у меня)))
А еще мечта парси-СЭ без критолака))
да и тэ ауру скорости а то фуры токо с тактикой до стрелков добегают
ну и удар с небес гидрам ))
+

гдето я об этом писал!!
Аура скорости существовала ТОЛЬКО у Рыцарей и ТЭ в 5 Героях.

появление ее в колесе СЭ для меня остается загадкой, но могу предположить что систематические балансы в ходе которых криворуким СЭ добавляют мяса а другим советуют качать анти для баланса, все это действия из одной оперы
ИМХО для рыцаря достаточно убрать идиотскую привязку Воздаяния и Сопереживания к надзору. Который год просим - бестолку.
ИМХО для рыцаря достаточно убрать идиотскую привязку Воздаяния и Сопереживания к надзору. Который год просим - бестолку.
да? а у нас каого лешего оно к ТС привязано? это не просто не логично, это бред, отрыжка и безумие... Привязывать батлперк к магоперку...
Чтоб рыцари сходу могли добежать и нанести полный урон с разбега? Чтоб ангелы с грифами до всех сразу добирались? Да хрена лысого.
А ниче что так и должно быть??
Атакер=Атакер
Дефер=Дефер
Маг=Маг


Атакер>Маг
Маг>Дефер
Дефер>Атакер

мне вообще непонетно с каго перепуга такая медлення фракция как рыцарь должна выносить мага, если у нее ударка ходит позже героя?
Для рыцофобов: бесполезный после Суртаза надзор и сопереживание - это два взаимоисключающих перка. Найдите тут логику.

да? а у нас каого лешего оно к ТС привязано?
И тут тоже найдите логику )
для рыцаря достаточно убрать идиотскую привязку Воздаяния и Сопереживания к надзору

+1
для AlabamaMen:
ты еще "Удачливый чародей" вспомни)
Резать рыцев
а проблему в паре барб-маг решить не хотим? рыцы и так имбуют против боевых фрак, а вы хотите еще и магов рвать...
Лат со скоростью 5, анализ.

Некры: Пострадают только призраки со скоростью 5. Но Призраки - это весьма рандомные существа. Если на них нет 100% попадания, то бить их - русская рулетка, а если Рыцарь добился 100% попадания, то грамотный некр попытается сбить его, например ответкой половинного стека Инков, остатками кавалерии и т.п.

Бырбомаги: У всех ударных отрядов больше скорость, даже у големов с миником +2.

СЭ: У всех ударных стеков скорость больше. К тому же нет разницы, долбиться в дубов со скоростью 4 или 5 :)

Варвар:
Пострадают хобы и огры. Но! Практически всегда стрелковая за варваром и рыцарю приходится подставлять латов. А о том, что делают хобы с подготовкой с латами без дефа лучше не вспоминать :) Еще как вариант, у варваров тоже есть билд с Аурой Скорости.

Боевой ТЭ: Пострадают Минотавры и Гидры. Но, как правило, одни берутся в ущерб другим. Зато недостаток у рыцаря дефа очень хорош для фур и ящера.
К тому же не всегда выгодно выходить из коробки за минами, открывая стрелков (если фуры еще не убиты).

Демоны: Пострадают Черти, но во-первых ранний выход из коробки может быть фатальным для Рыцаря, а во-вторых у Демона есть широчайшие возможности по прикрытию своей основы, благодаря гейту.

Гномы: пострадают Берсы и Драконы. Но у гнома есть руна энергии и, что более важно, выйти латом - подставиться под футбол этими же латами.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM