Автор | Ночь в Империи v.2 |
идее+ |
Насчёт времени , ведь есть время где ночью в ГО охоты чаще становятся у всех независимо от часовых поясов , по такому же принципу будет работать "темное время суток" у всех , только оно будет уже графически оформлено. |
а принципе +
но воры пусть корованы грызут |
Отлично! Главное, что будешь видеть не светлую карту, а ночную. А то иногда орентируешся только на карту. |
+Визуальным эффектам
- скорость стрелкам это перегиб, серьезно скажется против атакеров у которых главные рашерные стеки со скрорстью 4.
Но моно добавить в связи с тем что ночью темно и страшно :
Боевой дух = 1+(n-2) но не может опустится ниже единицы.(У войск персонажа)
n - параметр боевого духа у персонажа |
Почему игроки не из московского часового пояса должны получить преимущества?
для Derryk:
У меня на 2 часа больше времени чем по МСК и это далеко не преимущество |
+ Молодец :) Идея интересная, и обдуманная)Надеюсь администрация примет такую идею и реализует )
Заинтересовало очень) |
Администрация давно уже хочет ввести ночь, они даже говорили в интервью, что рисунок карты готов! плюс! |
и её нельзя забывать.
можно
• Изменение ландшафтов , на всех ландшафтах будет относительно темно , а источниками света могут быть разные в зависимости от ландшафта предметы
Например:
- на травянистом появится фонари которые могут быть хаотично разбросаны по ландшафту и являться преградой (как камни т.д)
- в лесистой местности светлячки на деревьях и т.д
- на снежной местности пусть будут фонари в гномьем стиле ( т.к снег в мире HM обычно по традиции принадлежит гномам)
- в турнирах на стенах факелы.
назачем?[
quote]• Влияние на стрелков
можно сделать эффект который распространяется на ВСЕХ лучников в армии героя,мобов и т.д , уменьшение точности на единицу (-1) или снижение инициативы на n-ое кол-во.
ТЭ, у которых нет нормальных стрелков, получат от этого выгоду, маги и архимаги имеют точность 100, поэтому ущербно будет выглядеть, если точность у них станет 99 =/
• Случайные нападения мобов-воров
В секторах отдалённых от столицы возможен шанс нападения в темное время суток отряда мобов-воров (воры-убицы,воры-колдуны,-воры-разведики).
лишнее
минус |
За! |
Администрация давно уже хочет ввести ночь, они даже говорили в интервью, что рисунок карты готов! плюс!
Это радует!) |
• Влияние на стрелков
можно сделать эффект который распространяется на ВСЕХ лучников в армии героя,мобов и т.д , уменьшение точности на единицу (-1) или снижение инициативы на n-ое кол-во.
Это убрать - если ты живёшь в часовом поесе не по МСК, а +10 часов, то для всех(кроме ТЭ) это будет ад)
А так + |
+ [Игрок забанен смотрителем Иллидан до 2011-06-30 05:31:59 // П. 8 ИиП] |
хотя для воров нет)
ну тогда получается что халявва будет токак для ТЭ т.к у них меньше всего стрелков,что конечно не очень хорошо.
Пусть тогда скорость всех существ уменьшиться на 1(ведь темно) вот тогда я за)) |
Пусть тогда скорость всех существ уменьшиться на 1
можно ) , хотя тоже смотреть надо) |
а мну не нравится + у нас есть Солнеxный город, который освещает Империю круглосуточно(ромаантика)
* кто будет перерисововать всю карту? |
*Солнечный
*тоесть - |
кто будет перерисововать всю карту? художники кто
тем более перерисовывать всю карту никому ненадо , добавить эффект темноты и огней в домах и всё, никаких дополнительных обьектов.
для _PGEN_: я ответил на ваш вопрос? [Игрок забанен смотрителем Иллидан до 2014-03-25 18:29:20 // Мульт игрока _Лазло__] |
для Фибур:
Ваа, я думал Барбара Стрейзенд.
Кому то не хватаает реализма в игре? Странные вы, игра не для реализма. |
[Сообщение удалено смотрителем Иллидан // ] |