Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:50
4098
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Опрос] Критерии ТОП клана.
2) Средний БУ. (один 17й стоит трех 5х)
5) Активность бойцов в мирное время: http://stat.guildofheroes.ru/clans_rate.php
6) Количество территорий захваченных в предыдущей войне. (Показывает грамотность руководства при захвате территорий)
11) Среднее количество очков, полученное на последней войне. (Также характеризует количество крафта, активность и сплоченность клана)
16) Стабильность состава (отсутствие текучки кадров).
Знаю только 2 чито-клана 1) молот ведьм 2) Any key
Остальные кланы это сообщества игроков которые друг друга не знают или никогда не общались между собой (я говорю про кланы с численностью 200+).
12 10 7 6 5 это важный аспект
(один 17й стоит трех 5х)
0) Количеством крафта в первую очередь, но и БУ тоже играет роль.
1 крафт боец = 2 бойцам в фуле
16) Стабильность состава (отсутствие текучки кадров).18) Наличие призеров МТ/СмТ/ТТ

Я бы даже сказал, что в нормальном клане ВСЕ бойцы должны быть призерами МТ хотя бы единожды - это показатель прямоты рук. Ну и стабильность состава - это важно во время ивентов. Все остальные пункты не важны. Разве что налоги. Я не против налогов, но еще ни один клан не смог меня убедить, что мне выгодно платить ему налоги. Если клан сможет представить план использования общих денег, который принесет мне больше пользы, чем если бы каждый тратил свои деньги сам, то я вступлю в такой клан. Но пока все что я вижу - это сбор подати в пользу верхушек кланов и их приближенных. Поэтому кланы без налогов ИМХО честнее по отношению к своим же рядовым бойцам.
5) Активность бойцов в мирное время: http://stat.guildofheroes.ru/clans_rate.php
7) Среднее количество территории на каждого бойца.
16) Стабильность состава (отсутствие текучки кадров).
Вам не известна механика КВ

В этом то и проблема. Как расчётливо ставить на победителя, если правила соревнования не определены? Только гадать.
Вам не известна механика КВ

Я вас умоляю, давайте не будем обсуждать привидений, пришельцев и кланвары))) Давайте мыслить реально. Все, что сейчас есть у БК - это ивенты и войны.
КВ ждем 2 года, это фантастика сынок
пиар
но пиар у МВ грамотный )
5 наиболее важных:
2) Средний БУ. (один 17й стоит трех 5х)
4) Корректированный рейтинг с учетом актива: http://www.witchhammer.ru/news.php?readmore=395
9) Количество раров в среднем на бойца клана
16) Стабильность состава (отсутствие текучки кадров).18) Наличие призеров МТ/СмТ/ТТ
5 наиболее важных:

02) Средний БУ
05) Активность бойцов в мирное время
12) Среднее количество кузнецов в клане
13) Казна клана
14) Количество бойцов 17го уровня

5 наименее важных:

06) Количество территорий захваченных в предыдущей войне10) Количество очков полученное на последней войне11) Среднее количество очков, полученное на последней войне
17) Успехи клана на мини-ивентах
18) Наличие призеров МТ/СмТ/ТТ
но пиар у МВ грамотный )
и сайт ничо) но на мифических КВ это не главное)
что там будет главное никто незнает
1
2
5
11
13

Важны.
для меня главное не большая численность и что бы общение было)
так сказать знать всех в клане,
игроки в клане активные должны быть! - задроты!
и что бы большинство было финансово независимым, у каждого было хотя бы пару пушек с крафтом и прямые руки разумеется)
6) Количество территорий захваченных в предыдущей войне.18) Наличие призеров МТ/СмТ/ТТ а остальное дело наживное=)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM