Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:51
1410
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторПодводные камни либо что за издевка?
Для чего такой стимул победителям и зачем такая большая плюшка проигравшим? как дети малые... ты сам на твой вопрос ответил... а ответ это разница боев при том или ином каче... то есть, тупо сводится к тому, что Одмен косвено фаворизирует сливы, так как при таком каче больше боев, соответсвено больше затрат, соответсвено больше нужды в средствах и больше вероятность в том что игрок кинет реал... все логично и просто...
Опять тему подняли?!
Не надоело?
я допускаю до 6-7ого лвла можно оставить все как есть.ато новичкам тогда вообще нефиг начинать играть.Но после 7ого лвла уже идет какое-то понимание в боях.И давать за проигрыш лучше соотношение - это бред.
да и еще:если изменить этот рассклад с соотношением в пользу побеждающего то анти качать будет не так уж и выгодно)
Так кто в итоге лох и нуб?
Для чего такой стимул победителям и зачем такая большая плюшка проигравшим?


Все время вижу темы с тем, что не выгодно выигрывать, а выгодно проигрывать бои...

Системное сообщение: У игрока Убийца_Дроу редкий навый Ум не найден.
чудак штоле?
вот там и смотри выводы.
Можно подумать при выигрыше арты не ломаются а деньги не тратятся?
ты статистику сам делал или кто помогал?
ты же сам написал что побед нужно меньше значит и арты меньше ломать
и больше вероятность в том что игрок кинет реал

да вы что все помешались на этом реале?
реал, реал, реал то, реал се!
это игра, а не бизнес. и соответственно нужно рассуждать как о игре.
вы представьте что в покерном турнире, начал бы выигрывать, тот кто сперва долго и целенаправленно сливал? это бредом пахнет, а ваши крики реал уже в глотке сидят
для Blue_dots:
это для тебя игра, а для некоторых это дойная корова...
для Wolf_Blade:
А вы полагаете, что админы должны за свои деньги развивать игру, а что бы пропитаться устраиваться на доп. работу?

Имхо это один из просчётов ГВД, который теперь боятся исправлять. Моё мнение - уровнять коэффициенты для ВСЕХ боёв. На ивентах и турнирах можно вводить доп. модификаторы(+10% умки,+30% умки...), аналогично в ГТ.
Я не разбираюсь в механике игре....
тут все сказано;)
учи мат часть
Снова об одном и том же это "чукча не читатель - чукча писатель".
Проигрывают не только нубы и безмозглые, проигрывают (и выигрывают) и из рандомного разброса.
Адм так пожелали сделать и всё. ПРОигрывающие много медленнее
движутся в игре, но становятся крепче, не теряя интереса к игре.
тема важна так что правильно что подняли её опять!
результат итак известен какбы был и без твоих вычислений! (1 лвл умелки)
надеюсь одмин таки поменяет!

в одном бою должно быть одинаковое соотношение опыт\умелка победителю и проигравшему! чтоб был стимул всегда побеждать и меньше ломать артов!
да тупейшая это политика за проигрыш начислять лучшее соотношение экспа-умки! надо реформировать
для Убийца_Дроу:
никто таких боях умку не качает=) за бой ПвП на 8-м лвле можно брать на 1000 опыта 1 умку при победе и на 600 опыта 1 умку при поражении. Иными словами, с 8-го по 9-й лвл если играть только ПвП можно набрать 460 умки при одних победах или 767 умки при одних поражениях)) а те бои что ты рассмотрел- это для фана)) и циферки 84 и 98 выглядят смешно=)
аналогично и по другим лвлам)
п.с. если играть исключительно на сливах- то на 10-м лвле будешь обладателем 9-й умки ( если не раньше ).
да тупейшая это политика за проигрыш начислять лучшее соотношение экспа-умки! надо реформировать
интересно как вы запоете когда это сделают(что наврядли), роботы на хаях и перекачи на остальных будуть рвать менее развитых у которых не будет шанса их догнать
всегда есть более слабые, так почему админы должны забирать у них шанс выбраться из "дна"?
Королевство нэгодуе!!! и отакэ наш моск!!!1
Можно подумать при выигрыше арты не ломаются а деньги не тратятся?
не спорю, я сам умку качаю, которою очень дорого качать по сравнению с полученым опытом.
Вообще-то действительно
умения в боях ПвП по-моему не качают.
А хотелось бы спросить автора темы - знаю я об его турнирных успехах,знаю -
а например, согласился бы Убийца Дроу на порезку СЭ при изменении начисления опыта-умений?
Вообще конечно,светлый эльф ваще хочет жить хорошо:
стой,стреляй и жди удачу,да ещё и умения растут быстрее чем у "нубов".
И кстати почему бои ПвП проигрывают "нубы"?
Лично я на 8-м уровне наблюдал обычно следующее:
либов в ПвП(мин)влезет кто-то в фулле,
либо просто победят те,у кого кто-то не сольёт.
И вообще зачем эти сложения, умножения:
играй, наслаждайся текущим моментов в игре,
а коэффициенты - они сами начислятся.

Мне вот уже 20 миссий в ГН элемент не выпадает,абыдна...

В общем, пусть будет так как есть.
интересно как вы запоете когда это сделают(что наврядли), роботы на хаях и перекачи на остальных будуть рвать менее развитых у которых не будет шанса их догнать
каким образом качается умка.. старый игрок и новый НИКОГДА не пересекутся)) А те кто влетает из новеньких на хай лвл про умку не думают.. выбирают экспу..
всегда есть более слабые, так почему админы должны забирать у них шанс выбраться из "дна"?
никто и не говорит что надо забрать.. а вот альтернатива вполне нужна... но вспомним ПС- на слив много денег уходит=)
да тупейшая это политика за проигрыш начислять лучшее соотношение экспа-умки! надо реформировать
При изменениях в игре, как правило, в первую очередь начинают ныть те игроки, которые сами требовали этого. (с)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM