Автор | Пожелания игроков об изменениях в турнирах. |
ваши ПОЖЕЛАНИЯ?
в ТТ запретить Летать(не телепортироваться),Стрелять,Бить магией через стены.
На больших расстояниях уменьшать силу заклинания и выстрела стрелков в 2 раза. |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
1. 1-й круг - 10-12 боев(от уровня), между представителями одной и той же фракции(рыцы с рыцами, некры с некрами и т.п.), призы - чуть выше себестоимости участия. по итогам круга во вторую ступень выходит равное кол-во представителей разных фрак(регулируеться через механизмом "% победителей")
МТ.
во-первых, за такое количество зеркалок тебя проклянет любая фракция.
во-вторых, любая многораундовая система или сортировка участников облегчит мониторинг неудобных противников в разы. синк эбаут зис.
ТТ. Открыть ники или хотябы значок клана. этого достаточно чтобы свести преимущество скайповиков на нет.
СмТ. Достаточно в 3х3 боях ставить самые старшие уровни по центру, а по бокам от них младших. это решает все проблемы. и рашер может бить сразу, и магу есть куда убежать, влево или вправо. и танку не надо бежать через пол поля. + весь бой происходит в центре поля и лоу принимают в нем активное участие, а не стоят столбиком в другом конце поля.
Парный турнир понравилсо. еще хочу. |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
в ТТ запретить Летать(не телепортироваться),Стрелять,Бить магией через стены.
На больших расстояниях уменьшать силу заклинания и выстрела стрелков в 2 раза.
а гномам отключить руны + + |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
сроки МТ проводить за 5 дней,последние дни обязательно суббота и воскресенье.Заявки раз в час. с 12.00 до 1.00.
Это решит проблему слежения за сильными противниками. |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
Самое главное пожелание для третёмного турнира - гарга первая цель всех мобов. На втором месте гидра и минотавр. При самоуправстве никогда стек не пропускает ход, а всегда выходит на центр поля и если может бьёт самого сильного с неснятой ответкой. Гарга в среднем самоуправляется каждый второй ход. Гидра и мин каждый третий. Урон от заклинаний хаоса на всей арене должен быть снижен в 2 раза. Ибо арена слишком угловатая и атаковать забившегося в нычку можно фактически только половиной армии. |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
в ТТТ изменить приоритеты мобов, частично хотя бы, смысл что то менять, если гарг вообще не трогают? а ПТ в случайном подправить распределение, а то забавно получается - за тебя некр или рыц, а против 2 хаосита, так же не пускать в ПТ с умкой меньше средней на 1, просто напарник с 8-й умкой за тебя, если не хаосит, на 14м это печально совсем. Насчёт СТ - много много раз было такое, что в бою 3-3 на другом конеце поля сидит хаосит, твоего или на 1 выше лвл, а ты будучи самым старшим лвл до него тупо не можешь добежать? в чём тут прикол то? |
Ну я прошел не так уж много турниров, но сделал вывод, что при победе там дается ужасная экспоумка, например мне для того, чтоб получить 8 умелку на 8 уровне нужно получать чуть больше 600 опыта на 1 умение, а лучше меньше, даже на 7 БУ такого не добиться при победах. |