Автор | Модернизация и популяризация ГВ. |
Плюс по любому. Идея отличная! |
+ |
Огромный +, давно пора. |
Не надо её популяризировать;)
Кто прокачал и так слишком большое преимущество имеет;)
1. Бред. Не нравится - ходи на мостров в ГН. Или ввести обязательные бои в фул-крафте по ОА - не меньше.
2. Причин нет.
3. Аналогично.
4. Не надо. Пусть гномы будут единственной фракой, на которую у каравана не может быть анти.
Ну и правила раздела почитай. ИиП п.4+5 |
1. Изменить соотношение опыт-умения в лучшую сторону.
Остальное не так важно) |
Кто прокачал и так слишком большое преимущество имеет;)
угу.. отставая по умелке... |
1 +
Остальное для меня не важно. Если изменится до нормальной, а не убойной ГВ-шная экспоумка, мне пусть караванщик будет хоть трансвеститом - Доном Педро, как то по барабану. |
Поддерживаю |
1. + (Ведь изменить, не значит 1 опыта на 100500 умки))
2;3.± На антураж не обращаю внимания.
4. По логике должно быть. + (Хоть я и не хочу, так как еще 1 кар сливать)) |
неплохо, но дождемся того, что без полуфула и не сунешся бить кар, типо как на ПС |
+ |
гномов уже давно пора, да и умку повысить - было бы неплохо |
1. Изменить соотношение опыт-умения в лучшую сторону.
За, но только если кол-во опыта не уменьшат, а увеличат умку.
2. Герои-караванщики получают имена, как на площадках состязания.
3. Караванщики могут быть героями женского пола.
Просто для красоты, воздержусь.
4. Добавить караваны гномов.
+. |
поддерживаю
и даже не плохо, не опыт порезать, а умку поднять |
Караваны только золотишко из сектора в сектор перевозят? Вроде они в реале товары туда сюда таскают. Можно ввести вероятность взять товар при удачном нападении (ресурсы, арты, рары, элементы ГН...). |
1. Изменить соотношение опыт-умения в лучшую сторону.
2. Герои-караванщики получают имена, как на площадках состязания.
3. Караванщики могут быть героями женского пола.
4. Добавить караваны гномов.
1. КЭП. Интервью почитать никак?
2-4. Это добавит ну очень много Разнообразие боев в гильдии
<Датчик сарказма замигал красным>
Смысла в подобных предложениях не было и нет. Ну будет караван гнома... Дальше что? Просто длина волны "побед/сливов" вырастет, но % побед останется таким же и смысла данное нововведение не принесёт.
Что действительно нужно в ГВ?
1. Перки у караванов. Они усложнят битву с ними, значит уменьшится количество мяса и, как следствие, увеличится соотношение умелки к опыту.
2. Закрепить уровень мяса в караванах(или видоизменять не значительно, дабы уровень мяса в караванах соответствовал этому же параметру игрока этого уровня и умелки(для рыцарей и некров)).
3. Балансировать не мясом, а надетыми артефактами. Имеется в виду, введение для каравана понятия "цены за бой", на которую он набирает "предпочтительное"(в зависимости от билда) вооружение. Победил - караван начинает тратить больше, проиграл - меньше.
Это ещё больше улучшит опыто-умелку(но только в фуле, хе-хе, в МинОА ухудшит, но у нас же ЭЛИТНАЯ гильдия?) и позволит поднимать соответствующие предметы за счёт ГТ. |
+
И еще увеличить % попадания в засаду игроков, хотя бы до 30%. Даешь ПВП бои!!:) |
Так же хочу добавить, не плохо бы радикально изменить ГВ, дать реально хорошее соотношения Опыта к умке, увеличить воруемое золото при грабежах.
либо золото либо умку. а то жирно очень |