Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:39
1461
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4

АвторПерк Адское пламя
дать возможность играть от АП-а можно только привязав шанс выпадения АП-а к умелке
Достаточно сделать, чтобы АП срабатывало при ответке (чтоб демонесс боялись расстреливать), и популярность перка возрастёт.

Достаточно сделать, чтобы АП срабатывало при ответке (чтоб демонесс боялись расстреливать), и популярность перка возрастёт.

толку-то
если демка в 1 стеке - она и стреляет один раз
если не в одном - ответ и давать некому будетт)
Достаточно сделать, чтобы АП срабатывало при ответке
Вот этого точно не надо ни при каких условиях
для deuce13:
Вот этого точно не надо ни при каких условиях
Почему? Читерно разве?
С травилкой то же самое... Никакого пробива.
И ещё до кучи крафт не действует на ап, ни юва ни оружейка
w
Я думаю необходимо сделать так, чтобы ап не был рандомный, но ослабить его, как именно я еще не придумал.

Всё упирается в общее hp войск, поэтому демон не может позволить себе играть от рандома.

Можно увеличить набор пещерных демонов, но осторожно. Атакер всё равно не будет их брать по максимуму, так что он преемущества и не получит.
Почему? Читерно разве?
Как раз наоборот, скорее проблемно.
Я думаю необходимо сделать так, чтобы ап не был рандомный, но ослабить его, как именно я еще не придумал.
Я думаю, что не стоит вполне сносно работающий перк с ног на голову ставить, лучше подумать о неработающих моментах - проблема резистов\иммунов с одной стороны, отсутствие эффекта антиумки с другой стороны, неактуальность перка в реалиях 4 шм и в формате КБО
Всё упирается в общее hp войск, поэтому демон не может позволить себе играть от рандома.
И поэтому почти все демоны полагаются на свою оголтелую вилку урона, а некоторые ещё и лаком докидываются, что выходит куда как рандомнее АП при наборе с меньшим hp =)
Тема перенесена из форума "Ошибки и сбои (Общее)" в "Проблемы с боями".
1
АП промахивается по привам если идет физически промах, хотя как писал выше, АП магия (к примеру цер бъет три цели, срабатывает АП, но по одной из целей приву цер промахивается. АП промахивается тоже)
а почему он должен попадать? кулак промахивается же, хотя он магия...
кулак промахивается же, хотя он магия...
но кулак ведь физический урон, как и шипи...
А молния, стрела, огн. стена поражают - значит стихия огня (АП ведь оттуда) должна попадать по призам.
Просьба вернуть призыву демона внешний вид как был до графических изменений, а так же убрать из описания отряда "призван из ада", это позволит на 90% решить проблему игры демоном в групповых боях.
32
но кулак ведь физический урон
и чё? нет попадания по призам - нет урона. и это логично. считай, что ты вообще по ним не бил, поэтому нет урона.
но кулак ведь физический урон, как и шипи...
спасибо поржал ) шипи физуха оказывается )))
шипи физуха оказывается )))
тут тупанул, давно по призам не бил шипами - атакер, что сказать))Демо-магом то особо не поиграешь...
Шипы - магия хаоса, поправлю себя.
Максим, житья нет демоном) ну чуток совсем нужно для полного счастья... только на минебалансе не давайте церов и кошмаров... + 1 арх и пару питов)
и чё? Ничего, нуп ты, докачался до хая, а элементарнейших азов игровой механики не знаешь.

Кулак игнорит маг резист. По сути, кулак физ урон.

АП режится как было сказанно резистом, природа кулака и АП разная.
Насчет попадания по спектрам - вроде бы в оригинале тоже мазало пламя. Ну типа зажглосаь и ушло не туда.
А вот пробой на АП точно должен распространяться. Если уж пробой распространяется на огненный щит, то и на АП должен:)
НА АП не работат Юва должна работать.
Ну и вдобавок, дать возможность играть от АП-а можно только привязав шанс выпадения АП-а к умелке Ни у одной, из существующих фракций, центроперк не привязан к умелке. У тех же магов в 5-х, %-ная вероятность срабатывания маг.зеркала была привязанна к БУ(10+2*БУ), в ГВД-иначе...
если ап ето магия огня тогда пусть прожигает раз на то пошло "Повелитель огня-заклинания магии огня ГЕРОЯ повреждают доспехи войск на один ход, снижая их защиту на 2% за каждую единицу СМ, но не более чем на 50%." Не нужно путать возможный доп.урон войск магией огня с заклами героя. Это всё равно, что дать возможность разрушать защиту с перком Огненная ярость, или заклинаниями огня юнитов(архимаги, пещерники, жрецы, и.т.п)
Демону всего хватает... но противнику временами хватает больше Иммун к огню на гаргах и 75 резиста на стальных, к примеру
А для чего тогда сам герой нужен? Копилка для маны? Используйте заклинания: Метеоритный дождь и маг.стрелу
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM