Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:33
2256
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторАП - демоны теперь у руля! (первая проба)
для Lord_of_HAOS:
для alatir:
ну дебафера любой хаосник всегда рвал вчистую как не крути. ох не факт что батла некра бы положил.

ну баланс камень ножницы бумага- я рву атакеров и деферов меня рвет хаос- это не мои проблемы что дебаферов мало. Баланс есть
для alatir:
в нашем баллансе гибридов не предусмотрено. так что дем не рвет ни хаос ни атакера как не крути
ну баланс камень ножницы бумага- я рву атакеров и деферов меня рвет хаос- это не мои проблемы что дебаферов мало. Баланс есть
я не от апа играю но почему то с тэ хоситом особых проблем не словил,надеюсь попадется маг на мт и там видно будет(демон 14 уровень)
А сейчас, извините конечно, больше на стонотство смахивает. Посчитай урон от апа на всех уровнях, посмотри манозатратность, подумай над свойствами...
Просто добавили частоту отдачи перка. А как он был Уг, так и остался УГ.

вранье-билд играбелен-по крайней мере на 13м
Честно. Даже не хочу пробовать. Так я хоть мага убиваю, а с апом...
уже вопрос...
Посчитай урон от апа на всех уровнях, посмотри манозатратность, подумай над свойствами...
И "Тёмная сила" у ТЭ бесполезна, если так рассуждать.
Урон от АП(да ещё с "Иссушающим"...) приблизительно будет соответствовать молнии. По мане так же...
Т.е. каст молнии без хода героя = больше ДПС.
Аналогия ТС ТЭ вполне оправданна.
Так я хоть мага убиваю, а с апом...
уже вопрос...

для ИльшатКА: С магом не будет ни вопросов ни шансов.
Атакер до 14БУ включительно за то же количество ходов нанесёт больший урон, чем АПшник. Доказывается зеркалкой.
Урон от АП(да ещё с "Иссушающим"...) приблизительно будет соответствовать молнии. По мане так же...
пять маны на 10 урона против пять маны на 17...
бере темную силу - 13 урона на пять маны...
И это все без удешевлялок в чародействе...
Problems, officer?
Удешевить АП на 1 маны или хотя б удешевлять от "изменчивой маны" или "тайных знаний"
для Lord_of_HAOS:
для alatir:
в нашем баллансе гибридов не предусмотрено. так что дем не рвет ни хаос ни атакера как не крути

предусмотрено- мой билд атакеры ненавидят проблемы возникают только с демоном атакером и ТЭ-атакером и с хаосом, но я же не виноват что все атакерами ходят и я имею 80-90% побед
Честно. Даже не хочу пробовать. Так я хоть мага убиваю, а с апом...
уже вопрос...

на 16 без вовремя сработавшего лака ни мага, ни хаоса уже не убьешь, про остальных молчу
Была в свое время тема, добавить хоть одного пита, сделали вывод, еще после моих экспериментов с питами. было такое "Большой пит" назывался, в моем инфо висит результат, там вообще грустно
В общем мы результат закрытия целлюлозно-бумажной фабрики,...
предусмотрено- мой билд атакеры ненавидят проблемы возникают только с демоном атакером и ТЭ-атакером и с хаосом, но я же не виноват что все атакерами ходят и я имею 80-90% побед
будет больше хаосников процент с 80-90% снизится во много раз
так что все в балансе-уж не виноваты мы что у игроков мозгов хватает только атакерами ходить-приходится этим пользоваться
И "Тёмная сила" у ТЭ бесполезна, если так рассуждать.
Урон от АП(да ещё с "Иссушающим"...) приблизительно будет соответствовать молнии. По мане так же...
Т.е. каст молнии без хода героя = больше ДПС.
Аналогия ТС ТЭ вполне оправданна.


А каким чудом,играя демо-хаосом ты будешь держатся на поле боя,за счёт чего ?
Сравни ХП того самого ТЕ-хаоса и дема,разница по моему значительная )))
Основу выносят на ура,а фракционное умение призыва подкреплений не столь юзабельное,ибо у всех в приоритете - выбить основу!

Спс админам,что хотя бы АП подняли,но ведь дело можно было и до конца довести,сделать нечто с хп армии или же перк какой нить всунуть в ветку хаоса для стойкости призыва после падения основы)))

Вариантов приводилось много...
для ShaxMatEast1:
цена прописана в основном перке 5 маны и ничем ты её не сторгуешь, учим матчасть
92REN[16] vs SapJla3H[16] - СЭ - без шансов
Я попал в историю)

А по существу:
тяжело отбалансить демонов... в атаке они безумны, но как кастеры... чтобы убрать кортонность демонов необходимы координальные изменения... наподобии умки ТЭшек...
а картонные войска демонов
ключевая фраза автора, которая является основой наших бед (т.е. игроков за фракцию демон)
пока существенно не изменят или количество хелпа в демонских армиях или защиту войск не увеличат, игра за демона практически полное УГ, за исключением редких событий в игре, как то ивент или прочие массовые бои
ты будешь держатся на поле боя,за счёт чего ?
Эффект неожиданности и жалости к убогому;)

сделать нечто с хп армии
Играй хаосом в ГТ дуэлях. Появится статистика, добавят мясца;)

наподобии умки ТЭшек
-... Вас надо арестовать.
-За что?
-Вы ненавидете пролетариат...

© М. Булкгаков "Собачье сердце".
есть повод выпить!
Процитирую стих
Q__rot
[>] [ц]
57 2011-10-10 23:41:14
Рык предсметный, скорби полный
Над империей летит
Скоро демонов остатки
Макс с Саньком искоренит.

Что хвостатый, жив Курилка?
Заберем ка твой призыв.
Вы не эльфы и слезами
Не затопите ОиФ...

Не заноешь ты как Парси
И как лама не скулишь
Так что демон, от адмена
Ты получишь только шишь...

Есть Вы, нет Вас, кто заметит?
Пять процентов - ерунда
Меньше править надо багов
Надо будет нам тогда.
Раз уж у нас пошёл мозговой штурм, выложу свою старую идею. Только чуть переделаю. Надо привязать вывод гейта и вступление его в бой к (СМ + З) Героя. На манер ТЭ. Скажем, 1% на очко статов. Гейт хоть на своём ходу помереть успеет и ,надеюсь, раньше основы. Читать два раза.
Эффект неожиданности и жалости к убогому;)
правильно сказал =)
Появится статистика, добавят мясца;)
ну прибавка в +1 цер и чёрт самое оно для того,чтобы вписаться в баланс и повысить ХП армии xD))
Q__rot
Крот рулез =)
Надо привязать вывод гейта
Имел ввиду скорость вывода.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM