Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:55
1092
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБоевые кланы
1 титаны
2 орда/зерг
3 зерг/маги

дальше не игтересно

это про войну
общение, дружеская обстановка.
для Макс1983:
эльфиус покажет вам всю мощь. вот увидете
Угу...Титаны посмеются когда глянут на вас.
У нас создаются все новые и новые БК, вот только вопрос для чего ведь пока кланваров нет. И давайте немного поговорим о БК. Ведь по обещаниям админов скоро должна начаться война и как вы думаете какой клан может приподнести сюрприз, вылететь с ТОП-10 или наоборот попасть в ТОП-10.

для боец_киборг:
ТОП-10 какого рейтинга? После этого дам прогноз))
для Molchun:
Ну я брал ТОП элементаля а хотел бы знать как он будет отличатся от ТОПа войны.
а мне вот интересна причина по которой в эльфиус вступают. почему ты туда вступил?

что непонятного
обязательного налога нет
обещают обещают кланвары , будешь в клане - будешь в центре действий
если нужно будет возмешь кредит
кузнец со скидками
для боец_киборг:
ТОП сегодня:

1. Titans 104 2314000 249 32344.37
2. I legion of Elfius 2301 0 248 28812.23
3. Тридевятое королевство 57 5861280 220 25835.02
4. «Орден Единых» 302 21630 243 22866.95
5. Орда 27 14480555 205 22686.97
6. Долина Магов 41 4984753 247 20336.42
7. Орден Равновесия 468 629595 229 20044.67
8. II legion of Elfius 2302 30100 236 18974.11
9. Братство Стали 14 705356 218 18914.34
10. Союз элитных командармов империи 1041 1054985 226 18471.58
11. Братство Героев 1271 3326500 248 17972.01
12. †Орден Миротворцев† 18 10662561 192 17629.86
13. Matrix of Worlds 825 443950 246 16180.39
14. Украина 1519 1663000 208 15647.66
15. Tribunal 1138 314390 162 12229.29
16. Миракулюс 1254 6500 247 11670.74
17. Вестники тьмы 13 1071666 202 11658.08
18. Героические друзья 176 263142 183 11082.30
19. Black Empire 236 1277030 210 11053.44
20. Сарматы 433 4351250 123 10846.82
=====================================

ТОП войны:

1-5: [Титаны, 1-й Легион], [Тридевятое, Орда, ДМ]
5-10: [ОЕ, ОР, ОМ], [2 Легион, ХЗ(?)]

Ниже 10 - будет зависеть от того, кто сколько наемников наберет.
Нарния, Сарматы, Некроэльф, МВ - в двадцатке
а мне вот интересна причина по которой в эльфиус вступают
Дружный колектив, безупречная репутацыя клана, всегда адекватные и чуткие игроки, которые готовы подставить дружеское плечё в трудную минуту, не?
для Molchun:
ну это ты выдал общую картину а мне хотелось бы знать кто сможет приподнести сюрприз. в той или иной мере.
для DarkColonel:
а мне вот интересна причина по которой в эльфиус вступают
Дружный колектив, безупречная репутацыя клана, всегда адекватные и чуткие игроки, которые готовы подставить дружеское плечё в трудную минуту, не?
зачет)
для Molchun:

Многие на войну еще 10 раз составы подвигают:)

Первый топ вообще по очкам специфическим.
Если бы кто составил индекс клановой активности по числу боев в среднем на соклана с корректирующим коэффициентом на численность, вот это реально определяющий топ.

С другой стороны наличие крафта решает на доп очки. Или как одмины у нас это назвали медалью за сплоченность :)))

Даже с ограничением 5 боев в день, решать будет на сколько % закрывается 5 боев в день каждым сокланом.
БК создают ради значка возле ника
ну и вообще голд в игре куда тратить ?
либо рулетка , либо ....

вот и рождают новые кланы
для Pixi:
не забываем что дополнительные очки кланы еще получают за захваченные территории и они тоже не маловажную роль играют.
ну это ты выдал общую картину а мне хотелось бы знать кто сможет приподнести сюрприз. в той или иной мере.

Те кто смотрят индексы развития боевых кланов, те уже знают что будет.

Скажем если есть клан с кодовым названием А, и в нем +50% численности, постоянный рост общих показателей по всему каждый месяц...

Вот два примера, два клана с численностью 200 человек, один старый с сыгранными тройками, и новый в 150 человек с большой динамикой, лидером.
Новый клан по очкам уделает 200, просто потому что в 200 многие уже подзабили на игру, перестали развиваться и не будут показывать такие индексы активности.
БК создают ради значка возле ника
ну и вообще голд в игре куда тратить ?
либо рулетка , либо ....

вот и рождают новые кланы

Для любого человека социализация очень важна, иначе даже этот виртуальный мир перестанет приносить удовольствие, ради которого почти все тут и находятся.

не забываем что дополнительные очки кланы еще получают за захваченные территории и они тоже не маловажную роль играют.
И какая сейчас у этих земель роль?)
Нести в массу иконку клана:)

Ну на прошлом активность в % и рулила, плюс лидерство правильное. Нет лидера, либо лидер смешной чебурек, то и результата мало.

Разделяй и влавствуй...
для Pixi:
И какая сейчас у этих земель роль?)
Нести в массу иконку клана:)

я говорю про их роль на войне а не сейчас.
Для любого человека социализация очень важна, иначе даже этот виртуальный мир перестанет приносить удовольствие, ради которого почти все тут и находятся.
а почему ты тогда не в клане?
БК создают ради значка возле ника, вот и все )
Уже был опыт пробного так скажем кланвара. Когда половина предприятий была захвачена и ни кому нафиг не нужно было т.к. арты жалко ломать . Я помню как тогда ОИФ ныл что уберите арты жалко. Так скажем еще раз с админу за порезки и загон игроков в пве)
а почему ты тогда не в клане?
Ты бременна, это временно :)

Меня пока не взяли куда хочу.

я говорю про их роль на войне а не сейчас.
А на войне что, стычка интересов.
Там опять индексы активности все решат.

Так скажем еще раз с админу за порезки и загон игроков в пве)
На лоу пвп актуально тем, что больше деться некуда. А на хаях много чего есть. Это кажется что всем надо массовые замесы, но в реалиях не каждый может 1 бой в день 3х3, не по деньгам, а по временни. А мелких охот, гв прочего, да сколько угодно...
для Pixi:
Меня пока не взяли куда хочу.
а куда ты хочешь?

А на войне что, стычка интересов.
Там опять индексы активности все решат.

на войне за каждый захваченный сектор каждый час очки набовляли клану
Доброе время суток, насчет зергов не скажу-пришел с остатками клана вслед за Березкой.Помог в охоте зергу(странный попался?)Ну не родился я зергом:)
Открытие инвентов БратствоII,брало на интузиазме(хаев не было).
Мощь востока осталась без Лорда и уже не тянет:( Жаль,заявки создаются четко-никто не забыт:) Как бывший 5 говорю.
Вот анализ кланов в которых имел честь сотоять.
Те кто смотрят индексы развития боевых кланов, те уже знают что будет.

Скажем если есть клан с кодовым названием А, и в нем +50% численности, постоянный рост общих показателей по всему каждый месяц...

Вот два примера, два клана с численностью 200 человек, один старый с сыгранными тройками, и новый в 150 человек с большой динамикой, лидером.
Новый клан по очкам уделает 200, просто потому что в 200 многие уже подзабили на игру, перестали развиваться и не будут показывать такие индексы активности.


для Pixi:
Тут есть один забавный нюанс - на прошлой войне рулила активность+крафт+БУ.

Если все останется прежним, то из ТОП-10 сразу можно отбросить кланы, со средним БУ ниже 14,3 (на 1 уровень ниже ТОПового 15,3).
Далее: старые кланы за свою историю успели накопить более чем приличные запасы крафта, как в абсолютных, так и в относительных еденицах. Следовательно, и тут у них определенное преимущество.
И последний момент - активность. Тут возьмем, к примеру, Нарнию (гиперактивна на мини-ивентах) и Орду (забила на мини-ивенты).
Казалось-бы, первые за счет активности будут иметь преимущество.....но что мешает Орде взять человек 50 "со стороны", и просто передать им крафт "спящих" сокланов? Да ничего, по-сути.

Для тех, кто "не в теме" - главные отличия мини-ивентов и войны - на войне:
1. Есть ограничения на количество боев.
2. 3х5 уровень << 1х15 уровень, если говорить о количестве получаемых очков
3. Подсчет ведется не по количеству победных боев, а по количеству набранных в боях очков. При этом, чем больше "мяса" убили, тем больше очков получат.
4. Преимущество персонажей в крафте не только в том, что у них несколько выше % побед, но и в том, что у них за победу дают пропорционально больше "очков"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM