Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:50
4499
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
без стратегии прокачки игра будет уже не торт.
То, что вы называете "стратегией прокачки", очень многие назовут "маразмом". В том числе и я.
без стратегии прокачки игра будет уже не торт. Разве стратегия заключается в том, чтобы набиват цифирь напротив надписи "умение..."?
Зачем лезть в те сферы, которые могут развалить проект - вообще непонятно.
Это даже не пиар, а вредительство какое-то.
для xXxj4fxXx:
голда - это мусор. а если еще всем и раздать, то инфляция раз в 50 обеспечена. думайте иногда, перед тем как что-то предложить
Самое простое и эффективное - попросту уничтожить умку. Вообще.
Что это даст?
Упрощение балансировки.

Балансить проще.
Тронный турнир проводится без умелки. Без статов. Без перков.
О каком балансе речь, если не могут высчитать даже кол-во мегер?
С ней же интереснее! Почему бы не сделать одинаковое соотношение при победе и поражении, только цифр соответственно побольше и поменьше? Тогда никто не ослабляется и не усиливается - нет почвы для мухлевания. Зато победитель, потратившись только за 1 бой, добудет столько же цифр, сколько проигрышами получилось бы, например, за 3. Разве слабый стимул побеждать?
наилучший вариант по-моему.
То, что вы называете "стратегией прокачки", очень многие назовут "маразмом" Это ваше ИМХО. Оно не является истиной в последней инстанции.
Зачем лезть в те сферы, которые могут развалить проект - вообще непонятно.
Ну пусть он продолжает медленно умирать от раковой опухоли.
У этой системы есть и свои недостатки, правда, если копнуть поглубже.
ТС, копни плиз.

Больше не надо будет думать Вот это и случится, если реализовать пункт 3. Упрощение игры произойдет, кому то может это и понравится. На какое-то время..
Возможно ТС в идеале видит оригинальные герои - есть необходимость раскачивать героя (у нас это мобогильдии), но нет умелки, только экспа - у кого больше - тот круче. Но там есть такая штука, как рост армии, невосполнимость потерь и тд. Это будет совсем другая игра.
То, что ты предложил, предлагали уже года 2 назад. Умелка отлично выводит золото из игры - админ доволен. Убрать её, - это просто замахнутся на святое.)
Тема бред, хотя и красиво написана. Ничего менять не надо!
для Йалокин:
Придут другие
А, и напомню набившую оскомину фразу, которую адмы повторяют через интервью: "Ничего в отношении анти (а значит, и умки) меняться не будет".
Всем спасибо, тему можно крыть
Умелка отлично выводит золото из игры - админ доволен.
Она не выводит его, она наоборот тормозит его вывод.
ТС чувствует себя некомфортно с 9-й умкой на 14-м левеле, а ныть в открытую вроде как и неудобно. :) А вот создать "умную" темку вроде как и не зазорно. И не смущает ТС-а, что эта тема поднималась уже не раз и не два, что ее уже и так обсосали со всех сторон, и смысла в ней никакого нет. Умелка - это не бич и не беда ГВД, это фишка проекта, на которой в основном все и держится. Отменить умелку (и все из нее вытекающие) - значит, уничтожить проект, как уникальную единицу, сделать из него банальную браузерку, одну из сотен подобных.
Так что тема ни о чем.
Да, кстати. Раз уж зашла речь о балансе и простоте балансировке: ТС, обычно в таких случаях еще предлагают отменить все фракции, кроме СЭ. Что-то ты недопилил свой... простите за выражение, "анализ".
все написал правильно ,только не учел ты ,что если что то поменять в плане умки , то будет "Трест который лопнул" О'Генри .
Игроки и так вибрируют( десятки тысяч игроков ) между играть далее или забить на игру .Поэтому проблема сложнее , чем ты её видишь.
Все верно написал.
+
порезать бонусы 10,11 и 12 умелки,действие анти в 2 раза, и можно будет нормально играть,так же само понятие экспофобства вымрет,ибо не зачем будет экспофобить,не будет такого преимущества как сейчас..
Все верно написал.
Зависимость от умки оставить только для уникальных умений фракций, другие привязать к уровню героя....вот и все..
не читал, но осуждаю
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM