Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:21
1235
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторКрафт должен давать всегда одинаковое кол-во ОА
+ тему поддерживаю.
а ничего так что люди крафтили арты исходя из существующего порядка расчета? мб давайте аккурат раз в неделю систему расчета менять, и по новой все перекрафчивать?
если у кого-то из-за паерерасчёта увеличится ОА, ему хуже не будет.

речь о том, что для разных фракций есть разные арты. и ОА артов, которые могут использовать игроки разных фракций тоже разное. а расчёт АО, которые даёт крафт, ещё больше усугубляет ситуацию - одинаково крафченные, например, маг и воин, будут иметь сильно большую разницу в ОА.

зы. напомню, что от ОА зависят начисления опыта/умелки в боях даж с командным распределением. а особо обидно некоторым - что на войне им просто невозможно набрать столько ОА, чтобы угнаться по полученным очкам за другими, у которых очков амуниции гораздо больше по любому..
поднимется цена на элементы наверное, но по теме +
Логично, так как крафт не зависим от базовых параметров артефакта, то и добавляемые ОА не должны завесить. Иначе, появляется стимул крафтить артефакты с большим ОА и лучшими параметрами.
Идея здравая. Но тут есть одно большое но.
Вводя новые арты с большим ОА, нам как бы намекают, что их надо крафтить вместо старых. А это священный вывод золота.
+ тему поддерживаю.
для Lord_Violator:
обидно что наемник по оа неактуален?
идее минус нафиг уравниловку -хотите равное оа идите в гт
для Просветленный:
Вводя новые арты с большим ОА, нам как бы намекают, что их надо крафтить вместо старых. А это священный вывод золота.
Ну так разница останется, но будет не такая существенная. Сейчас маги в глубокой *опе, по ОА... То же относится к лоу-левельным сетам и артам из них...
То же относится к лоу-левельным сетам и артам из них...
Вот именно, что подняв эти старые сеты по ОА, людям не надо будет на новые тратиться. А это сколько денег уходит на крафт новых артов.
для андрей48:
с чем идти? внимательно тему читай, некоторые фраки заведомо меньше получают из за разности ОА
для Просветленный:
людям не надо будет на новые тратиться.
А эффективность?О_о Надо будет в любом случае...
гонка вооружений что в реале что в играх он лайн всегда была есть и будет )
конкуренция позволяет не расслаблятся на достигнутом
отличная идея, поддерживаю. давно уже думаю почему так не сделано сразу
Крафченный артефакт это артефакт? - артефакт.
Изменение ОА в большую сторону это усиление артефакта ? -усиление
а значит П.6 ИИП
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
для lamantinka:
В данном случае, рассматривается крафт как отдельный игровой элемент и его влияние на ОА.
Потому что тесак охотника и кинжал налёта надеваются на разных уровнях.
зы. напомню, что от ОА зависят начисления опыта/умелки в боях даж с командным распределением. а особо обидно некоторым - что на войне им просто невозможно набрать столько ОА, чтобы угнаться по полученным очкам за другими, у которых очков амуниции гораздо больше по любому..

1) Если артефакт с большим ОА хуже, чем артефакт с меньшим ОА, то одев последний можно набрать больше очков, убив большее количество мобов

2) Если артефакт с большим ОА лучше, чем артефакт с меньшим ОА, то претензий как бы быть не должно - нефик тесаки в бой носить

выводы?)
+
[Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2012-02-12 09:09:09 // П.8 правил ИиП]
Мысль очень здравая. Поддерживаю полностью
для Thiekie:
выводы?)
Весь ваш пост, надуманый бред, не имеющий отношения к теме.
для харон1:
Нельзя ставить просто "+". Запрещено правилами подфорума.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM