Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:36
4535
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторРазнообразие боевых умений варваров
а вообще вот)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1346318
для Negum:
огру и разогнал его с 8 ини на 16
это уже не предложение, а мечты)))
для Graf de Vala:
вместо огромного отката - возможность применять умение 1 раз за бой или раз в 2 хода героя. с цифрами нужно Очень просчитать)
для омэлла:
Моя задача - заинтересовать. А просчитывать уже будут другие, если что ))
пост 20 улыбнуло
огру и разогнал его с 8 ини на 16
это уже не предложение, а мечты)))

мечтать не вредно, главное чтоб вар не брал прк пробивающая мощь и мощный удар)))
Те же яйца только в профиль.
Я ваял ужо темку в ОиФе по поводу бобровского малого разнообразия действий в бою по сравнению с другими фраками. Обсуждение зарубил нупо-смотр Трояк с изумительным баном за нытьё.

Хотя, имхо, это именно та проблема для которой нет чёткого решения и необходимо ломать копья в спорах, а не оставлять редкие идеи сочуствующих игроков гнить в ИиПе.

У мну даже файлик остался с той темой.

Вряд ли для кого-нить щас секрет, шо тактика игры Варвара на высоких уровнях вкратце может быть названа "кинул тапок из угла, подходи – я жду тебя!" супротив всех воинских билдов. Скучно, уныло, невариативно. Раньше понижающуюся численность варваров от мидлов до хаёв аргументировали нашей бывшей слабостью на высоких уровня – ну так умку поменяли, мясца накинули, а как были ~5%-6% на 14+ так и остались.

Так может причина в другом? Может не надо было делать геймплей за фраку в ГВД простой как 3 копейки? Тактическая игра ж, ну во всяком случае с претензией – не зря ведь мы премию Рунета отхватили разок. Развивая мысль, хочу отметить, шо по кол-ву всяческих тактических примочек существ бобр позади планеты всей.

Не верите?! Фомы! Как ток можно? ))

Шош, будем считать - интересуют только заклинания существ + активируемые самим игроком способности существ (до-до, кнопка с изображением шлема слева от кнопки "ожидание") как нехилое такое расширение тактических возможностей в бою.
Возьмём к подсчёту токо апы - на "Навес" рыцарских лучников забиваем сразу, ими кроме Ron-Ron'а наверно никто и не пользуецца.

Рыцари +1 с Имперки +3 закла Инков +1 с Палычей +1 с Архангелов = 6
Некроманты +3 закла Архиличей +1 с Вестника = 4
Маги +1 с Ст-Грёмов +4 заклов Архимагов +2 с Султанов +1 с Радж +1 с Титанов = 9
Эльфы +2 закла Дриад +3 закла и 1 абилка апДрулей = 6
Варвары +1 закл апОгра +1 с Птиц = 2
ТЭ +4 закла Владычиц = 4
Демоны +1 с Огненных Демунов +3 закла с Питов +1 с Архидьяблы = 5
Гномы +1 с Берсов +2 закла Дедов +1 с Громов = 4

• Внимание вопрос: ЧО С ЭТИМ ДЕЛАТЬ ТА?!

№ 1. Ввод Апов завершён, момент упущен.
№ 2. Альтапов сказали не будет, надежды на них больше нет.
№ 3. Школа Бойцов-3 по логике текущей ШБ-2 будет просто давать какое-то дополнительное действие к удару героя.

• Таки давайте родим истину товарисчи!
Мне что-то ничего в голову не приходит кроме пересмотра апов варварских существ или хотя бы полной реформы Школы Бойцов. Хотя надо заметить что ШБ это всёже действие героя, аки заклинания ваших Школ Магии, буквоеды чужефракные. А тут говорицца о несколько ином…
Правда думаю в случае богатого набора геройских действий Бобра вполне можно было бы и закрыть глаза на скудную тактическую составляющую самой армии.
Тут достаточно тонкая грань, чтобы и не ослабить и не усилить, а именно добавить разнообразия и непредсказуемости в бои варваров, ведь тот же тяжёлый и круговой удары порой могут оказаться полезней одного из умений. Придётся выбирать, откинуть ли луков и покромсать коробочку или же покалечить дракона/фуру, а мб пустить кровь "единичке", которую не снести с удара, но кровотечение прикончит во время хода. Ну и продумывал так, чтобы не сделать их пародией на степняков.
Довольно лаконично: +
Вот правда кличи лишними кажутся, тот же условный "пинок под зад" смотрится более привлекательным вместо клича, если его сделать менее имбовым. Например +40-50% ини для отряда на 1-2 хода с откатом 3-4 хода, но опять же с потолка цифра.

Единственный минус, если это минус - не только варварам придётся чаще мозг включать, но и соперникам придётся долго подстраиваться под новые умения.
Идея норм!Поддерживаю!
Хорошая идея +
Я за хоь лично не играл)
+
+ Теме.
Почему Школа Магии 4 уровня, а Школа Бойцов уже паутиной обросла и всего 2 уровня? Варвары - Единственная фракция, которой недоступна эта самая ШМ, дискриминация налицо.
-. Идея нарушает п.6 правил ИиПа. Запрещено предлагать усилять ту или иную фракцию(а здесь идёт напрямую её усиление, если конечно это не замена их умения...).
для Сержонс:
Это не усиление и не замена их умения. Это замена их базового удара, а точнее - добавление альтернативных ударов. Сейчас варвар может только бить круговой атакой и откидывать целевой стек. При реализации этой идеи у варвара появляется выбор - нанести стандартную атаку или же нанести альтернативную атаку без кругового удара, но например с калечащим или кровопускающим эффектом в зависимости от игровой ситуации. При этом применение этих альтернативных ударов ограничивается откатами в ходах. Тут нет прямого усиление - есть лишь разнообразие, вносящее интригу в бой, не более того.
плюс
Идея нарушает
Как обычно, появляются завистники и злопыхатели ))
Естественно, проще всего "подвести к балансу" добавлением "мяса" в набор армии. Убрать резист и докинуть "мяса" барбам.
Почему не принять как факт? - Нет в игре варваров разнообразия - билд защиты или билд атаки - очумительная альтернатива. Какие-то новые фичи типа ШБ 3 боевых кличей/калечащих ударов внесли бы разнообразие, гарантированно, но, видимо, админам сложно это "подвести к балансу".
я согласин про умения варвара
предлагаю идею по косвенному усилению варваров
Вы, как смотритель, должны знать про П6
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.
Всегда было интересно - почему модераторам можно было нарушать правила форума...
Любой другой получил бы за это длительный бан.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM