Автор | 1 Глава/Заместитель /Кладовщик на 250 человек? |
Не секрет, что на складе находятся не "клановые артефакты", а артефакты игроков.
У нас - как раз клановые артефакты. |
Мы видим ситуацию так, что один раз настроил склад, а дальше только мелочи.
Есть некая сложность.
Допустим есть люди, которые готовы сдавать арты сокланам используя склад. Но прибыль от этого хотели бы таки получить, а не отдавать все клану. Тогда этот человек должен вести список артефактов, которые выставил на склад, смотреть по их прочности прибыль. Это еще нормально если нету похожих артов или их не очень много.
Можно наверное использовать сервисы, которые либо уже есть, либо скоро напишут, но хотелось бы организовать распределение прибыли от артефактов со склада на программном уровне внутри игры. |
Допустим есть люди, которые готовы сдавать арты сокланам используя склад. Но прибыль от этого хотели бы таки получить
И нафиг такой клан нужен?? Проще тогда у левого игрока взять, нежели у соклана, даже переплатив при этом монет 100. |
для ГОГН:
чем проще? |
22-23 Уточняю понятие "прибыли".
Это не навар на игроке, а доход от аренды, покрывающий стоимость крафта, начальную стоимость артефакта и стоимость более дорогих ремонтов за бой по мере стирания арта.
Ну тут все просто: вычислить количество боев, зная начальную и конечную прочку дело плевое. Количество ремонтов тоже.
С нашей "гонкой вооружений" можно даже сдавать в ущерб себе, чтобы потом закрафтить что нибудь новое. |
Вполне хватает, я еще и координатор один на весь клан |
Я знаю, есть софт 1С Предприятие-Склад. Так вот в игре его не будет. Сейчас в логах склада все есть, для разработки сторонней статистики. Еще проще посчитать прибыль с арта можно по разнице прочностей. |
для Alexander (adm): Почему не сделать кладовщика исключительно приемщиком/отправщиком арта со склада, а цену за бой, уровень доступа и возможность ремонта на 80% не давать прописывать игроку? Равно как и ввести "премию склада за аренду каждого боя". + Добавить на склад ставку за ремонт на 80%.
При возврате арта игрок получает золото с аренды - золото от ремонтов.
Если же концепция склада предполагает сдачу артефактов, находящихся исключительно в клановой собственности, а сдача личных артефактов - исключение на время войны - тогда извиняюсь. Ваша игра, ваша концепция. |
для АзартныйГном:
Да хотя бы тем, что не дашь наживаться на себе соклану.. Или клан- это обдираловка несколькими игроками всех остальных?? Нафиг такой клан нужен??
Лучше уж взять в магазине аренды или у игроков, если речь про крафт- и пофиг на переплату. |
Хм, либо я ещё не проснулся, либо реально не понял сути. К складу же доступ есть не только у кладовщика, а ещё у главы, зама и казначея. Или этого мало? Да и по примеру нашего клан-склада - всё работает отлично. У кого руководство клана кидалы, не желающие отдавать честнозаработанное сокланам - тому в ПЗ и менять клан. |
Все верно, на данном этапе игры, склады - для кланов. Если игроки хотят зарабатывать на аренде - им нужно потрудиться. Хочешь золото - суетись. |
для Crag_Hack:
22-23 Уточняю понятие "прибыли"
понятно=) |
для ГОГН:
по твоей логике лучше пусть богатеет какой то человек, чем твой соклан?? Это немного странно. |
для Graf de Vala: #433 Сарматы [боевой клан] 101 героев |
для Graf de Vala:
у вас и народу 100 человек)
для Alexander (adm):
Про зароботок все понятно, но почему нельзя просто увеличить кол-во кладовщиков? Можно даже за деньги. Думаю большие кланы заплатят приемлимую сумму за возможность более быстрого управления складом |
для Alexander (adm):
Crag_Hack прав, особенно по поводу заместителя, 2 человек с правами изменения уровня доступа сокланов очень мало. Очень хотелось бы хотябы еще одного заместителя, или пару кладовщиков и у кладовщиков права менять не только уровень артов, но и уровень доступа людей. |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ] |
по твоей логике лучше пусть богатеет какой то человек, чем твой соклан?? Это немного странно.
По моей логике- клан это сообщество игроков в котором тебе комфортно и, которому стараешься помогать по мере сил ты,и которое поможет в случае надобности тебе. Взаимопомощь называется... И по моей логике это не предусматривает выплату "мзды" .
А если соклан пытается нажиться на тебе, то это уже не соклан, а хуже барыги. |
Разве что мест мало - единственный недостаток. У нас всего 100 человек - и то забито всё "лишним" крафтом, а у кого под 250 людей - еще тесней мб. А всё остальное - жиробесье от лени ИМХО. Если человек не может уделять игре много времени - смысл его ставить кладовщиком? Фанатичному задроту какому-то лучше отдать )) |