Автор | И сново о наболевшем |
тогда зачем нам КВ и 16 предприятий в каждом секторе? давайте всех устроем на 1 руднике в столице да и все...
работу можно найти везде, не скажу что очень легко, но можно...
а если ити путем что 12к людей работает в кепитале то в КВ можно будет не участвовать, ведь зачем биться в фуле/крафте за заводы которые приносят 500 голда в день... таких предприятей кругом полно... |
Наболевшее это Гномы гномы в ГТ просто неубиваемы! выносят вех и вся |
все правильно.а арты в магазины должны завозиться раз в месяц, причем устраивать мини ивент типа..караван..убили - арты в магазе, нет арты ушли к барыгам) |
переходим всем кланов на мин ОА с учетов своих прозводственных мощностей.
Не хотим? Ваши трудности |
переходим всем кланов на мин ОА с учетов своих прозводственных мощностей.
Не хотим? Ваши трудности |
для TaRRaN:
ага, уже получаем... 50 золота за убийство монстра 8 уровня в ГН... или 90 за 25 драков в ГО... в ГТ много денег... кругом нас засыпают баблом...
Вот когда ГР не будет вовсе и ПвЕ будет единственным источником дохода, тогда Вас там будут посыпать златом, и даже не нужно никакого "Побеждать выгодно", тупо проиграл - потратил зря арты - досвидос.
Прдставь что все то золото которые ты получаешь от кодотырка ты бы получал только в ПвЕ, только вместо вбивания пришлось бы заниматься убиванием ;)
Но зачем это? Хочется же халявы, один раз сходи в бой 10 раз устройся ага. |
убрать продажу артов в Магазине, оставить только аренду |
6) закрыть рынок для гос артов, оставить только для повышенной прочки.
а то торгаши совсем обалдели. |
согласен с тс |
1. уменьшить з/п в столице и количество рабочих мест.
2. поднять стоимость ресов в столице, и уменьшать их стоимость с отдалением от нее.
3. увеличить потребность предприятий в основных ресурсах, хотя бы в 2 раза.
4. увеличить количество рабочих мест в тех заводах где нужно (15+ арты)
5. перестать закидывать в магазин арты, мы их и сами можем делать...
Брееед несусветный...
1 - вообще голова не думает? О других подумай.
2 - аналогично 1
3 - можно
4 - можно
5 - бред, не хотим их делать...хотим в магазе брать. |
а вообще на производство нужно было изначально загрузить артов то..это бред 1 арт 13+ уровня в час на такую толпу народу.. |
5 - бред, не хотим их делать...хотим в магазе брать.
зачем тогда все заводы/фабрики/шахты? зачем столько ресурсов?
зделайте в кепитале 2 шахты на 100500 мест, 1 з белыми кружками 2 с черными квадратами, и все, хватает!
все покупаем в магазине, зачем по карте ходить? зачем столько локализаций? зачем большая карта? ГН все в 1 секторе, нафиг парится?....
1,2 подумал, мест полно, на всех хватит... сделали с одного сектора помойку на 12к мест где все копошатся... так бы разбежались по карте, получали бы даже больше... |
а вообще на производство нужно было изначально загрузить артов то..это бред 1 арт 13+ уровня в час на такую толпу народу..
или так, а не в магазин завозить по цене дешевле производства... зачем тогда такое производство?.... или цену в магазине = заводам или удаляйте их с карты... |
все правильно.а арты в магазины должны завозиться раз в месяц, причем устраивать мини ивент типа..караван..убили - арты в магазе, нет арты ушли к барыгам) Ну я подобное когда-то тоже предлагал, что все арты и ресурсы должны перевозиться караванами. А еще все грабиться должно: дома, склады, производство, ну соответственно и защищаться. |
2. поднять стоимость ресов в столице, и уменьшать их стоимость с отдалением от нее.
Ога, и все торговцы ресами будут торчать в столице, где и так не протолкнуться
от картежников и прочих званых гостей.
Плюс к этому отдаленные производства будут тупо стоять, как это сейчас происходит
на юге Империи, в производствах артов 13+ с низкой закупочной ценой обсидиана.
Аффтор когда-нить интересовался экономическими закономерностями игры? |
Ога, и все торговцы ресами будут торчать в столице, где и так не протолкнуться
то-ли ты невнимательно читаеш, то-ли просто не пробуешь понять...
если руда или дерево в столице будет по 185, а в порте по 179, то с какого все будут в столице скупаться? когда-нить интересовался экономическими закономерностями игры |
да кого волнуют эти экономические закономерности?народу коротык на постоянной основе только и нужен.Чтоб одежку взять в аренду и в лес.
Предлогаю коротык рядом с ареной артов и крафартов.Самое то будет. |
Согласен с автором!
От себя добавлю что было бы не плохо еслиб:
1. артефакты с предприятий покупались только за золото
2. убрать из премий за БУ ресурсы.
3. убрать магазины аренды или сделать так чтоб они обеспечивались артами с предприятий, арты из неоткуда это не серьезно! |
1. уменьшить з/п в столице и количество рабочих мест.
2. поднять стоимость ресов в столице, и уменьшать их стоимость с отдалением от нее.
3. увеличить потребность предприятий в основных ресурсах, хотя бы в 2 раза.
4. увеличить количество рабочих мест в тех заводах где нужно (15+ арты)
5. перестать закидывать в магазин арты, мы их и сами можем делать...
|
оставьте несчастные заработки в столице в покое.там и так крохи. |