Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:48
4517
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторВ ожидание КВ, для нормального кодотырка.
Золото в игре должно откуда-то браться вообще этого не понимал никогда и не пойму,наверное,в силу своей тупости. а откуда в других играх берутся их игровые золотые??? китайцы их рисуют что ли?
Пока будет КВ , у них будет время написать новые сюжеты для войн и ивентов!
Вся проблема в том, что масса денег в связи с кодотырком увеличивается. За счёт чего она увеличивается? Она будет увеличиваться только в том случае, если админы будут принудительно пополнять баланс предприятий. Если же этого не делать, т. е. игроки будут тратить золото, покупая арты и ресы, а потом это же золото будет возвращаться им в виде зарплат, то масса денег будет не увеличиваться, а уменьшаться за счёт неизбежных потерь в этом кругообороте.
если админы будут принудительно пополнять баланс предприятий
Покажи мне, куда админы пополняют баланс?
За счёт чего она увеличивается? Она будет увеличиваться только в том случае, если админы будут принудительно пополнять баланс предприятий.
Хорошо. Возьмем вариант. Я устроюсь на работу 12 раз, заработаю 5000 золота, и схожу один раз сыграю, потрачу 150 золота и что получится?
1) не вливать золото из воздуха, сделать N-Ю сумму на счету империи, золото должно быть подкреплено брюлями и корректироваться его покупная способность голд-брюль-реал. Брюли с предприятия хранить на счету империи и также привязать. При нехватке голда, империя меняет брюли по курсу-2.5к голды(желательно что бы курс плавал в зав от ситуации).

2) Все что донатят вычитать с баланса империи в пересчете на голд.

3)Цену арта сложить из ресов + зп+(идет на счет предприятия для закупки ресов и выплат зп) 10% для бк(напрямую клану) + напрямую 10% для империи,

4)Продовать арт за голд, увеличить кол требуемых ресов на производсво арта, сократить время вдвое затрачиваемое на производство.
5) За сдачу арта в гос принимать по цене металолома руды например * на уровень или оа.
6) дать кланам рулить зп, админу вынести все свои заводы из империи в соседние районы с той же зп.

Примерно так сейчас еще посчитаю. и дополню.
Или еще - поднять планку ОА, тогда арты будут уходить активнее, тоже вариант.надо повыситть оборот боев а не драт 10 шкур
да что за тупость, как не было золота на руках так и нет, все что долгими месяцами копится тратится весьма быстро , и так ни на что толком не хватает, а вы тут еще выдумываете чтобы еще порезать... не надоело?
для west-ss:
сходи лучше в бой, поиграй, а не строй здесь замки из воздуха....
для Nirg:
сходи лучше в бой, поиграй, а не строй здесь замки из воздуха....без норм эконом, народ воевать не будет, новички бросят кадотырк и уйдут. Остануться задроты и реальщики. Постоянная движуха и сильная экономика самый лучший приток как игроков так и реала.
вот где допы мешают
Моё предложение насчёт экономики таково:удалить все ресурсы аля руда, ртуть и т.п.(кожу и т.п. не трогать).Соответственно возмесмтить игрокам их ресурсы стоимость 181\362.Так же ввести сдачу артов в гос за 1 золотой.Кожа, никель и прочее нужны будут для создания артефактом !самими игроками!, а не предприятием.Так же оставить элементы ГН, они нужны для крафта.Ну вот с шахтами только не знаю что делать...
Постоянная движуха и сильная экономика как там в мультике..."дома и коты и собаки и приятели всякие должны быть-тогда и дети пропадать перестанут. Тогда мамы начнут пропадать!"))))
Постоянная движуха и сильная экономика как там в мультике..."дома и коты и собаки и приятели всякие должны быть-тогда и дети пропадать перестанут. Тогда мамы начнут пропадать!")))) движуха = вывод, простой равно кадотырк.
Хорошо. Возьмем вариант. Я устроюсь на работу 12 раз, заработаю 5000 золота, и схожу один раз сыграю, потрачу 150 золота и что получится? dolya-, ты логически мыслить умеешь? Предположим, все будут делать так же, устраиваться на предприятия, но почти не воевать и не покупать ни артов, ни ресов. Что получится? Просто баланс предприятий обнулится, вот и всё.
Одно из этих нововедений это уменьшение цены на арт и сдача его в гос за 1 золотой, без остаточных ресурсов парень , что ты курил ?
кому нужен будет госфул за 50-300 к , если его аренда не превысит 500 золотых ...
Админ для ввода этих клан варов начал экономическую реформу
миф.
Вся экономика в гвд миф.
"Сначала мы забыли о кузнецах, но решили оставить магазин крафта в игре" (с)
Вот как принимаются тут все решения - не взвешено а на абы-кабы.

админ серъезно занят запуском клан варов
дододо. Вывод золота это наше все.

Так что не надо иллюзий.
теперь я понимаю почему у программистов экономика занимает 1/3 на 3 и 50% на 4 курсе спо
побуду кэпом.
для Гнидозаврище:
интервью почитай.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM