Форумы-->Кланы--> 1|2|3|4
Автор | #6445 Боевая академия Буревестника |
Всем Доброго Утра=) | Итак,вначале какова наша цель?
Скажем 50 игроков. | А вот и новое утро настало, утро нового КЛАССНОГО дня! А где же наши несравненные улыбки? Ну конечно же, там, где они и должны быть, на наших лицах!
Ещё немножко позитива:
http://www.youtube.com/watch?v=Kh9wqdJOnzY
для Drankwolfik:
Как ты думаешь? Твои мысли, предложения? | Всем салют ! | попрошу не постить несколько минут,буду постить гайд по заработку | это инструкция по заработку от игрока koreiko
В последнее время всё чаще мы видим
сообщения и топики на форуме, а также
предложения во всевозможных чатах игры о
том, что кто-то, якобы, готов продать за
символическую плату секрет рулетки,
пособие по выигрышу в карты или способ
быстрого обогащения.
Ну, с рулеткой всё понятно: полный
лохотрон, ибо системы уже давно
разработаны, основаны на всевозможных
математических теориях, статистических
расчётах и тому подобных системах, которые
большинство из жителей империи минимум
не понимают, максимум называют
сугубонаучными терминами, типа: "вынос
моСка" и "многабукаФФициФер". Разумеется,
что есть в этих теориях доля правды и
здравого смысла, но всем известно, что
здравый смысл явно не является попутчиком
азартных игр, тем более когда речь идёт об
азартных играх с госсударством. Чтобы не
говорили теоретики, на практике всё до боли
просто: повезёт - выйграешь, не повезёт -
проиграешь. Bзлом RAR-архива с паролем,
длинной в километр - абсолютно
безнадёжное занятие, кстати автор
архиватора, не стесняясь, предлагает 1.5кк
абсолютно реальных баксов тому, кто это
сможет сделать. Поверьте, он не альтруист и
великолепно осознаёт всю имбовость
задачи.
Карты. Ситуация немного иная. Здесь
действительно нужно больше мозгов, а доля
удачи в достижении успеха значительно
меньше, чем в рулетке, но она существует,
поэтому нет и не будет людей, побеждающих
постоянно. Правила и системы акромага не
сложны, по крайней мере намного проще
механики боёв в ГВД и совершенствование
в игре в карты приходит с опытом, как езда
на велосипеде.
И, наконец, зароботок! Здесь доля удачи
также существует, но участие моСка поможет
уравнять шансы везунчиков и шлемазелов.
Именно об этом и пойдёт речь в моём
рассказе.
Желание людей разбогатеть и стремление к
материальным благам порождают множество
теорий, гипотиз, книг и различных статей,
разных направлений таких, как: "Зачем вам
это нужно, вы и так богаты", "Уговори себя,
что ты богат", "Поверь в то, что ты богат" и
"Я расскажу, как стать богатым". Читать эти
книги без слёз нормальному,
здравомыслящему человеку просто
невозможно. Хочется собрать всех этих горе-
теоретиков и задать один, единственный
вопрос: "Если бы небыло желающих
разбогатеть, как бы разбогатели вы?".
Все модели реальной жизни отражаютса и на
виртуале, поэтому и здесь полно "Продавцов
воздуха". Я попытаюсь в этом топике
растолковать основные тезисы заработка в
ГВД абсолютно бесплатно, ибо брать деньги
за изобретение изобретённого - это бред.
Ну чтож... Здравствуй, уважаемый герой!
Если в твоих руках это пособие, то значит,
что ты решил взяться за ум и начать своё
восхождение из материального кризиса к
материальному благосостоянию. Я не стану
обещать тебе золотых гор, их нет и быть не
может. В мире ГВД нет лёгких путей. Мои
тезисы будут работать только при
ежедневном кропотливом труде и если ты
расчитываешь на "лёкгий взлёт", то оставь
эту идею и не читай дальше это пособие.
В данный момент я являюсь персонажем 14-
го уровня с отстроенными замками ВСЕХ
фракций, прокачанной до 4-ой гильдией
оружейников и обладателем ГВ, пусть и
невысокого, но обладателем. В моём
арсенале совсем немного: комплект вора с
несколькими дополнительными артами
(плащ, амуль и кольца), боевой фул для
моего уровня, продублированный аналогом,
сданным на хранение, магоарты для
перезатачивания в светляка. При самых
скромных подсчётах общая стоимость таких
пассивов и активов составляет около 9-10кк.
Скажу честно: я вводил реал, но лишь на
покупку апов до 11 уровня. После зверской
порезки ап-грифов у рыцарей я зашился и от
этого. Чтоже касается заработка в ГВД, то
занялся этим очень поздно: в середине 13-
го левла. Поджало! Уж очень дорога
отстройка замков и прокачка антиумок.
Мой способ заработка основывается на
нескольких принципах, отход от каждого из
ко | отход от каждого из
которых даже на пол шага отбросит тебя
назад и навёрстывать придётся намного
дольше, чем откатиться. Вот эти принципы
Первая и самая главная моя ошибка - это кач
оружейника и кузнеца! Бред и ненужный
фетиш, превращённый в то, во что он
превратился усилиями создателей игры, но...
Их можно понять. Кушать хочется всем.
Поэтому ругать могу только себя самого, а
вам рекомендую: НЕ качайте оружейника, НЕ
качайте кузнеца. В империи полно
экономических камикадзе, готовых
прогнуться под вас, лишь бы урвать заказ на
выполнение. Я не стану приводить вам здесь
ужасающие суммы, в которые вам обойдётся
кач этих гильдий и, поверьте, НИФИГА вы на
этом не заработаете.
Вторая моя ошибка была осознанна
вовремя: ни копейки в рулетку!
Третья похожа на вторую: ни копейки в
карты!
Четвёртая ошибка - это использование
целых артов и покупка их на предприятиях, а
ещё хуже на рынке. Вы спросите почему и
захотите ответа?! А вот фиг вам! Читайте
дальше и всё станет понятно! Пока скажу
одно: покупка целого арта - стереотип,
который будет иногда приносить вам деньги,
но чаще бесить! Ибо небыло бы
необходимости в данном Ликбезе, если бы
все понимали всю чудовищность
допускаемых ими ошибок!
Пятую ошибку я ещё не совершил и вас
предостерегаю: крафт! На данный момент
это игрушки для богатых, которые НЕ
принесут вам НИЧЕГО даже на войне.
Соотношение побед и поражений будет
отличаться мизерно, по отношению к
стоимости данного удовольствия. Так что
давайте оставим крафт на закуску, когда
начнём беситься с жиру.
Выходим из кризиса.
Начнём сначала. Уважаемый читатель, если
твой начальный капитал превышает 20-30 к,
то этот раздел тебе ненужен, потому как
называется он: "Выход из кризиса".
В чём твоя проблема? Задай себе этот
вопрос: любишь рулетку - разлюби её и
полюби рулетчиков, ибо они станут одной из
твоих статей дохода в будущем, любишь
карты - играй на нулевые ставки. Регулярно
устраивайся на работу. Это для начала, потом
мы приходим к вопросу об амуниции.
Преходы между секторами без артов и с
одним юнитом (воры обычно возвращают
деньги в таких случаях, ещё и приплачивают.
Сам вор, знаю). Дерись всегда, кроме
ивентов, в минимуме. Меньше экспы,
меньше затрат, ты не задираешь никакие
гильдии. Если твоё финансовое состояние
настолько плачевно, что ты не можешь
преобрести даже минимальные артефакты,
то арендуй их, но... Не бери их на один-два
боя, а возьми на всю прочку. Помни: скупой
платит дважды. Приведу пример: аренда
амулета удачи в Торговой Палате (далее ТП)
стоит от 60 до 85 (в военное время) монет за
бой, следовательно отвоевав 25 боёв этим
артефактом ты заплатишь от 1500 до 2125
монет, а взяв амулет на всю прочку ты
заплатишь в районе 1200 - 1300 монет.
Получаем экономию на один артефакт от 300
до 835 монет, учитывая стоимость самого
артефакта (2910 монет) через 9 аренд ты
купишь этот арт сам, только за
сэкономленные средства и будешь им
пользоваться за 1075 монет, увеличив
экономию на 425 - 1050 монет. Я взял
пример всего одного артефакта,
являющегося самым дешёвым! Принимая во
внимание то, мы обычно пользуемся 2-3-мя
артами и их стоимость значительно выше
амулета удачи придём к суммарной
экономии около 5000! Впечатляет? А мы
всего лишь избавились от одной привычки,
которая вдобавок, ещё и является головной
болью, ведь каждый раз идти в ТП и просить
арты на бой-два это сущая пытка!
Добавляем к сэкономленным средствам
честно заработанное на предприятиях (не
гнушаться добывающими) и получим в
течении 2-3-ёх недель состояние, примерно
в 50-60 к.
Итак, мы закончим этот этап, научившись
основам самодисциплины: нет рулетке и
картам за деньги, внимательность при
переходи между секторами, научились
считать гроши, ибо из них строится капитал.
Воюй только на победу и только по
необходимости: грядёт штраф трудоголика. Я
предупреждал, что как воин ты
приостановишься в развитии. | Если твой капитал превышает 90-100 к,
пропусти этот раздел, ибо называется он
"Основы заработка, переход из бедняков в
середняки".
Итак ты накопил мизерный начальный
капитал и теперь тебя не устраивает темп
твоего роста. Душа требует полёта, ты
окрылён успехом. Не продолжай свой путь,
если ты не избавился от привычек,
оговорённых в первом разделе, ибо они
вернут тебя в прошлое. Самодисциплина и
уважение к "копейке" приносят если не
миллионы, то сравнительное финансовое
благополучие. Этот и все последующие
разделы мы будем начинать с изучения
состояния рынка, к которому будем
обращаться за заработком, на данном этапе
изучим состояние рынка ресурсов.
Тут я хочу остановиться на том, что
создатели игры, говоря народным языком,
"забили" на экономическую составляющую
игры и видно это даже в таком простом для
воплощения разделе, как экономическая
статистика. Всё сделано для того, чтобы тебе
не захотелось торговать, а захотелось
воевать и кидать реал, но и разработчиков
можно понять, им также нужны деньги, как и
тебе.
Перво-наперво прекращаем брать артефакты
в аренду. Покупаем сами. Ломаный не
чиним, а сдаём в гос либо качающимся
кузнецам (надеюсь речь не о тебе, дорогой
читатель). Забиваем на сеты и крафты. Туфта
всё это и лишние понты, если конечно твоя
цель - капитализм и отстройка
дополнительных замков, а не
доминирование и манчкинство.
Выдели 30 минут на изучение карты перед
началом пути. Построй свой маршрут,
оптимизируй его. Где продаются ресурсы?
Где их выгодней, а где легче купить (это
всегда два разных места), где выгодней, а где
легче продать (и это всегда 2 разных места)?
Твой круг должен начинаться с полного
вложения ВСЕГО твоего капитала в ресурсы и
заканчиваться ПОЛНЫМ обращением
ресурсов в деньги. Не гнушайся даже
продать за 363, купив за 361. Любое
движение - это жизнь, волка кормят ноги, а
деньги в кубышке - это как родниковая вода
в застое: она обязательно станет болотом.
Лети по секторам, скупая и продавая всё, что
запланировал. Никаких поспешных и
попутных решений, только заранее
обдуманные. На третий, четвёртый день,
когда процесс дойдёт до автоматизма,
можешь позволить себе небольшие
импровизации, типа закупившись рудой,
лесом и кожей и продав их в определённом
секторе, взять на дорожку серы и ртути.
Кристаллы и самоцветы идут лесом.
Не скрою, что наличие устойчивого и
быстрого интернета - 90% успеха на этом
пути, а занудство операций по купле-
продаже вгоняет в тоску. Ничего не
поделаешь. Такова ГВД-ешная селяви.
Механизм торговли ресурсами прост.
Покупаем на добывающих предприятиях,
ищем обрабатывающие предприятия и
производство, где требуются ресурсы,
дожидаемся конца смены. Ресурсы можно
продать тогда, когда кто-либо устроился на
работу и существует разница между
требуемым количеством и имеющимся в
наличии. Палец на Эф-5, другой на любую
цифру, вторая рука на мышке. Шлёпаем
рефреш, как оголтелые, если появляетеся
окошко, кликаем мышкой, лепим цифру,
мышкой жмём на кнопку.
Высокоинтелектуальный труд, но... Кроме
того, что ты имеешь копейки от
перепродажи, находясь на обрабатывающих
предприятиях ты перестанешь "работать" на
добыче или производстве, что тоже приносит
дивиденты.
И так... В добавок к выводам из первого
раздела мы сделали ещё несколько:
изучение рынка и жёсткое планирование
маршрута - залог успеха. Наш конёк - вечное
движение. | Святая-святых барыги - Торговая Палата!
Сделаем лирическое отступление, и
поговорим о торговой палате, хотя лирики
здесь будет минимум, в основном
математика, психология и сопутствующая им
схоластика. Как ты себя зарекомендуешь
среди "братьев по оружию", так и будешь
развиваться. Проще говоря не лезь в чужой
монастырь со своим уставом, господин
бывший солдафон!
Как и в любом капиталистическом
сообществе здесь каждый каждому волк, но
оставаться человеком тоже не помешает. В
торговой палате полно неадекватов, как и в
любом комьюнити, но есть и множество
разумных и подкованных людей.
1. Осмотрись. Почитай сообщения в чате.
Выяви, так называемых "доминантных
самцов". Изучи их протокол передач.
Проанализируй их сделки. Не кидайся с
головой в то, в чём ничего не смыслишь;
2. Переговоры веди всегда в приватном чате
(добавление "!" перед ником либо клик по
нику в списке персонажей справа). Смысл
этого замечания не только в том, что никто
не будет знать о твоих переговорах, а
следовательно не сможет нарушить их более
выгодным предложением, но ещё и в том,
что многие, придя в ТП попадают в чуждый
им мир и свободнее себя чувствуют в
приватных переговорах;
3. Уважай своё время. Не демпенгуй без
надобности.;
4. Тут хочется отдельно рассказать о
"рыночных флешмобах". "Рыночным
флешмобом" я называю довольно идиотскую
операцию по скупке определённого арта и
ваприванию этого арта по завышеным
ценам. В основном это совершается с
артами охотника, зверобоя и вора.
Механизм флешмоба очень прост: группа
игроков скупает ВСЕ лоты на рынке, ну
скажем маскхалата МО, выставляется один
или несколько лотов по неимоверной цене.
Далее в лички или в чат ТП подставными
лицами (их протокол чист, не подкопаешься.
Никаких следов скупки) отправляется
сообщения типа: "Продам маскхалат МО на
3к ниже рынка". "Ё-моё! На 3к ниже рынка" -
думаете вы и покупаете, переходя таким
образом в разряд лохов, которые не
умирают, а лишь сменяют друг-друга, ибо...
Вы купили маскхалат за 10к, что
действительно ниже рынка... Пока... Ещё
минут 30-40 и всё :) Дальше халат вернётся к
нормальной цене (допустим 3-4к за арт) и
вы в полной опе со всеми финансовыми и
морально-этическими последствиями.
Избежать попадалова можно двумя
способами: либо знать реальную цену арта,
либо тупо посмотреть сколько стоят битые
арты того же вида :) Горе-флешмоберы
НИКОГДА не удостаивают вниманием битые
арты. Поймите, если халат МО 10/10 стоит
15к, а 9/9 1.9к, то это, мягко говоря,
нелогично;
5. Никогда не спрашивайте у человека,
просящего артефакт в аренду "Почём
возьмёшь?". Тупо копируйте ник, передача
арта, клейте свою цену, отправляйте, ставьте
"+" в чате и дело с концом;
6. Будьте лаконичны в объявлениях;
7. Внимательно почитайте правила чата;
8. Не связывайтесь со смотрителями чата
(далее вычеркнуто цензурой);
9. Старайтесь не покупать у барыг. Вы сами
барыга; | Ода мечу власти. Введение в анализ.
Ну а теперь начнём постепенно готовить
"базу знаний" (так это называет кампания
Майкрософт) и поймём почему одни арты
являются ходовыми, а другие нет.
Очень многое в этом топике я буду
разжовывать на примере меча власти...
Вопрос "Почему?". Идём в инфу данного
артефакта:
Требуемый уровень: 7
Прочность: 80
Очки амуниции: 8
Нападение +5 Инициатива +3%
Стоимость ремонта: 11,760
Стоимость одного боя: 144
Далее идём в инфу следующего по уровням
оружия, т.е. Мифрилового меча:
Требуемый уровень: 9
Прочность: 70
Очки амуниции: 9
Нападение +6 Инициатива +2%
Стоимость ремонта: 20,400
Стоимость одного боя: 255
Увеличивает урон отрядов в ближнем бою
на 5%
Далее следует рубиновый меч:
Требуемый уровень: 12
Прочность: 70
Очки амуниции: 10
Нападение +7 Инициатива +1%
Стоимость одного боя: 259
Увеличивает урон отрядов в ближнем бою
на 7%
Как видите, ответ на вопрос почему этот
артефакт является самым ходовым лежит на
поверхности! Начиная с 7-го уровня Меч
власти - это самый выгодный вариант мин-
ОА (речь не о деньгах нетто, понимающий,
да поймёт) вплоть до 15-го уровня (пока не
появятся следующие артефакты в правую
руку) в сочетании ещё с чем-нибудь (Эльфам
амуль удачи, рыцам медаль отваги и т.д.),
ведь если мы выбираем минимум, то
двойная стоимость боя мифрилом за
несчастные 5% урона в ближняке (который в
лесах нужен разве что ТЭ и бырбам) это
никому ненужная роскошь. Если принять во
внимание, что вместо мифрила (255 за бой)
мы можем взять власть и удачу (144+43=187
за бой), то поверьте, что стат в лаке вам
поможет больше, чем 5% урона, да ещё и
затраты меньше...
Не стану разжёвывать всё сказанное на
других примерах, ибо никто не обещал, что
мозги вам не понадобятся. Всмотритесь в
инфы артефактов. Сделайте свои выводы, а
потом пойдите в ТП и проверьте свои
умозаключения. Посмотрите что просят
чаще, а что реже.
Здравствуй, девочка-секондхэнд, или любовь
зла, а деньги считать надо!
Незнаю как у вас в стране, а у нас налог на
машины очень велик, поэтому купить новую
довольно сложно. Стоимость автомобиля
среднего класса достигает 140 000 местных
тугриков, но... Как только эта машина
пересекает порог магазина её стоимость
падает на 15% (!!!) А что с машиной
случилось? А ничего не случилось, просто у
людей в мозгу несчастье приключилось!
Поездит на этой машинке пенсионер с годик
и она потеряет ещё 10% стоимости и
составит 105000 и мы ещё поторгуемся, а у
неё даже протекторы не стёрлись и на
задних сидениях остатки магазинного
целлофана! Вы скажите, что не всегда за
машинами следят и я с вами соглашусь!
Люди бывают разные, но ведь речь не о
реальной машине, а о виртуальном мече
власти! Иду на рынок и вижу:
Меч власти 65/80 за 28,000
Меч власти 80/80 за 30,896
Через 7 минут (клянусь) меча 80/80 не стало,
а 65/80 ещё пролежит на рынке, несмотря на
военное время (пишу во время войны с
королевством) и захват предприятия-
производителя мечей. Но давайте включим
мозги!
Меч власти 0/80 сдаётся в гос за 19110 (цена
МАГАЗИНА не карты, умноженная на 0.65)
стоимость одного боя 144, следовательно
себестоимость меча 65/80 равна 28470
(19110 + 65*144), а меча 80/80 равна 30570
(стоимость на предприятии). Так ПОЧЕМУ
меч 80/80 был куплен, а 65/80 пролежит ещё
сутки на рынке?! А пАтАмуштА он новый
гыыыыыыыыы! А мне пофиг на новый арт! Я
с середины 13-го левла, когда осознал весь
парадокс ситуации, покупал целые арты
ТОЛЬКО для перепродажи и наживался на
тех, которые "моСком думают и их не
проведёшь" и которые знают, что девятый
вагон - это тот, который после восьмого, но
не тот, который перед десятым и далее по
тексту. Дорогие друзья, послушайте бывшего
лоха, на смену которому пришли ВЫ: не
покупайте целые арты...
Я привёл пример дневных цен в военное
время, но даже в военное время после 00:00
по серваку рынок наводнён предложениями
на многие арты с выигрышем до 1к, а если
поискать, то и бол | Так ПОЧЕМУ вы ещё покупаете целые
артефакты на предприятиях, в магазине, а,
тем более, у барыг на рынке? Вы не умеете
расчитывать реальную стоимость артефакта?
Нет проблем! Не хотите думать сами,
скачайте прогу с сайта миротворцев (линк
давать не стану, запрещено), либо купите у
меня простенькую экселевскую табличку за
символическую цену, либо включите свои
мозги и сделайте свою :) Как говорится: сто
путей, сто дорог пред тобой открыты!
Задумайтесь также и над покупкой артов для
сдачи в аренду, ведь купив артефакт дешевле
себестоимости даже сдав его почти по
себестоимости вы уже имеете доход :)
Рентабельность ремонта. Пользуйтесь
услугами экономических комикадзе.
Эх, кузнецы, кузнецы! Кузнечики вы мои
ненаглядные! Как же я вас люблю и как мне
трудно понять (теперь) ремонтирующих госы
без крафта по максимуму.
Берём наш любимый меч власти 0/80 и
ремонтируем его на 90% (максимум) у
кузнеца, заплатив от 100 до 120% за ремонт.
Получаем на выходе меч 72/79, теряя при
сдаче в гос 19110/80 = 239 золотых. Что мы
имеем? А мы имеем 72 боя за 11760
имперотугриков, то бишь 11760/72 = 164 за
бой. Наши потери составили (164-144)*72 +
239 = 1679 на таком мече и это при ремонте
на 90% за 100%, который фиг где найдёшь
(за исключением нашего кланового кузнеца
в невоенное время для сокланов. На правах
саморекламы.)
Берём тот-же меч и ремонтируем у кузнеца
80% за 80% стоимости. Получаем на выходе
меч 62/79, теряя при сдаче в гос теже 239
тугриков. Имеем 62 боя за 9408. Считаем
9408/62=152 за бой. Потери составляют
(152-144)*62 + 239 = 735 монет.
А теперь внимание! На сцене кузнец 70% за
60% стоимости! Меч 56/79 за 7056.
Получаем стоимость боя в 7056/56=126
монет. (126-144)*56+239 = -769.
Это чтоже получается, братцы?! Мы
заработали 769 монет, с нифига, просто
отдав их льготному кузнецу?! Да! Именно так
и получилось! А самое инетересное, что этот
кузнец вас ещё и расцелует во все
дозволенные места за заказ!
Вобщем берите калькулятор, особо
продвинутые делайте табличку в экселе или
пользуйтесь програмкой оптимального слома
с сайта миротворцев, но опять-таки
СЧИТАЙТЕ и будет вам счастье! | для yan-sama:
Огромное спасибо тебе! | это ещё не всё | Становление нового ГВД-уского
Если твой капитал превышает 170-180 к и ты
освоил и осознал все вышеприведенные
правила, то пропусти этот раздел.
Помнишь ты брал артефакты в аренду? Так
вот, теперь ты сам будешь наживаться на
тех, каким был раньше. Психология
"настоящего момента" играет злую шутку со
многими людьми и эта их слабость тебе в
помощь.
Покупаем артефакты, пользуясь мозгами и
наработками предыдущих глав. Идём по
всем известной ссылке: http://
www.ordenmira.ru/index.php?pid=9 , а лучше
качаем себе этот прекрасный мануал здесь:
http://www.ordenmira.ru/index.php?
ind=downloads&op=download_file&ide=13&file=HWMHel
p_v2.7.zip хотя я всегда был фанатом сайта
"молота ведьм", но это уже личное. Нас
интересует раздел "Артефакты". Записываем
себе на листочек стоимости боёв
приобретённых артефактов, идём в Торговую
палату, открываем в одном окне её на
полную страницу, в другом окне раздел
Вашего инвентаря. Идеальным является
наличие у вас двух мониторов, но это не
обязательно. Выявляем барыг (они не просят
ничего в аренду, а сдают сами или продают,
или скупают). Идём в их протокол передач и
смотрим по каким ценам у них берут арты в
аренду. Планируем свою ценовую политику.
Реагируем быстро. Никаких вопросов "Почём
возьмёшь?", просто копируем ник
арендателя, идём в инвентарь, жмём
"передать", "клеем" ник просителя из
клипборда (контрол+В) лепим цену.
Я считаю, что передача арта в аренду,
предусматривает его использование, а не
соление, поэтому в разделе "дней" ставлю
всегда 0.04 на один бой (если на два боя, то
0.14 и так далее). Максимум, потом пересдам
за одну монетку.
Попутно ищем себе друзей и клиентуру.
Стараемся найти людей, готовых взять арты
на полную прочку. Тут очень важна Ваша
порядочность. Один довольный клиент
приведёт ещё одного, один недовольный
отвернёт от вас десятки. Aрты на всю прочку
не занимают места в инвентаре и являются
вашим пассивным капиталом, ибо вернутся к
вам после сломa и вы их сдадите в гос.
Не покупайте у барыг, вы сами барыга и
знаете, что это неспроста. Если кто-нибудь
из них продаёт что-либо дешевле рынка, то в
70% это изза того, что цена на рынке
исскуственно завышена или они приобрели
этот артефакт за копейки и лишь в 30% если
им нужны деньги на что-либо другое. В этом
случае они проявят гибкость в цене -
прощупайте их.
Предложения от героев продать ресурсы по
178/358 моментально должны быть
замечены вами. Кликаете на ник в окне чата
и пишете "кидай", либо "+". Там дальше
разберётесь что, куды, чаво и как. Не
покупайте кристаллы и самоцветы, если они
не по заниженой цене - 358 и ниже. Каждый
раз, купив у перса все ресурсы, посмотрите
на его коллекцию элементов и сделайте
предложение об их покупке для этого надо
2-3 дня изучить рынок элементов, он очень
капризен и им часто манипулируют, играя на
повышении и понижении цен. Если кто-либо
продаёт ресурсы по сильно заниженной
цене, то в приватное сообщение (знак "!"
слева от ника перса в строке сообщения)
киньте ему цену, приближенную к
действительности, чтобы перебить другие
предложения. Набрав по 100 ресурсов
какого-либо вида делаете круг почёта,
описанный в главе о торговле ресурсами,
оставляя окно ТП открытым во время
перехода.
*Для вашего удобства очень рекомендую
скрипты Хочухи. Полезные и грамотно
написанные прибамбасы, говорю это, как
системный аналитик и не последний человек
в области "Ай-Ти"
И так... Мы изучили способы аренды и
собрали вокруг себя арендаторов на полную
прочку (помните, что цена за бой на полную
прочку должна быть ниже средней за
обычную аренду, иначе она не имеет
смысла), научились вести элементарные
переговоры с клиентами. Время переходить
на более сложные операции. | "Деньги идут к деньгам и любят тех, кто
любит их"
Если твой капитал превышает 300 - 400 к, то
пропусти эту главу.
Продолжим операции в ТП и медленно, но
верно определяемся какими сетами будем
манипулировать, а определившись, никуда
не торопимся. Рано или поздно по крохам
вы соберёте сет О, МО, ВО или зверя, купив
его ниже рынка. Попутно ищем нормальных
кузнецов, потому, как обычно они
заламывают иные цены за ремонт артов
охотника, ибо это головная боль. Лучший
вариант - клановый кузнец... Не сочтите за
саморекламу, это всего-лишь пример, но в
нашем клане чинят за 100% на 90% вне
зависимости от типа артефакта.
Положа руку на сердце, признаюсь: мне в
лом было заниматься сетами охотника, я
выбрал для себя арты вора, поэтому этот
раздел я буду писать, исходя из своих
наблюдений, а не из приобретенного опыта.
Соберите один сет и сдавайте его только
сетом. Попутно соберите второй, желательно
другой комплектации или другого уровня
(если есть сет О, то соберите MО и так далее).
Не чините арты охотника ниже х/8, а
попытайтесь впарить их кому-нибудь сетом.
Помните, что рынок артов охотника и
зверобоя тоже очень неустойчив изза
манипуляций торгашей, одним из которых
являетесь вы сами :))) Поэтому изучите его и
не бойтесь задавать вопросы. Люди любят
учить других :) Пользуйтесь этим.
Собрав сеты охотника подумайте и по
необходимости перейдите на сет вора, для
этого откажитесь от одного сета охотника.
Инвентарь не резиновый. Пользуйтесь
прогой оптимального слома, дабы осознать
рентабельность покупаемого арта. Не
обращайте внимание на рыночные цены.
Рынок для лохов, которые, как вы помните,
не умирают, а лишь меняются. Нам на смену
уже пришли другие :) Не дешевите с арендой
сета. Лучше не сдать, чем сдать за бесценок.
Пользуясь всё той-же прогой оптимального
слома решите когда вам продать арт (Уже
много раз направил вас к этой проге, но ни
разу не объяснил как ей пользоватьсы... И
не буду. В проге и на сайте миротворцев всё
это есть).
Мы обрели знания и опыт ведения
переговоров в покупке артефактов и
научились конкурировать с другими. | "Не каждая креведко станет раком"
Если твоей целью было накопление капитала
на спокойную и тихую жизнь в ГВД, то
дальше можешь вообще не читать этот
топик.
Все мы знаем, что сравнить 2 и 3 может
любой, т.е. ежу понятно, что 3 больше двух,
но... Мне всегда вспоминается история
одного бухгалтера, которого взяли на работу
из десятков ему подобных изза одного
нюанса... Задавался вопрос: сколько будет
2*2? Все ответили 4 и лишь он ответил: "А
сколько вам надо?"
В этой главе не ждите жёстких правил как
действовать, ибо вы уже поднаторели в
торговле, имеете собственные наработки и,
может быть даже скажете мне "Ф Бабруйск
жЫвотное"... Чтож, я этому только рад!
Научите и меня своим методам, я всегда
готов учиться. Но почему же далее нет
никаких правил? А пототму, что ВСЕ правила
вы выучили и придерживаетесь
неукоснительно, а дальше идёт
импровизация. Не отчаивайтесь, если что не
получится, ибо научить играть на саксофоне
можно практически любого усидчивого
человека, а вот научить его
импровизировать НЕВОЗМОЖНО, если у него
нет к этому таланта.
Помните, требуя зашиться от рулетки, я
обещал вам, что рулетчики будут вашей
отдельной статьёй доходов? Сейчас я дам
вам пример своей импровизации, которую,
разумеется не стоит больше использовать,
ибо я её опишу и работать она не будет.
Есть два пути (может и больше)
отслеживания рулетчиков:
1. чел приходит в ТП и продаёт все ресурсы
или элементы или что-либо за бесценок;
2. Зайдите в результаты прошлой игры в
рулетку и пройдитесь по крупным
проигрышам;
Зайдите в личку персонажа и посмотрите...
Даже если баланс в рулетке положительный,
но материальное положение перса не ахти -
он готов к тому, чтобы вы его взяли голыми
руками! Предложите ему продать Вам все
свои элементы... Тут последует
справедливый вопрос: "почему я должен
продать тебе, а не на рынке?" И тут главное
обосновать всё правильно...
Сделаю лирическое отступление. Говорят,
что цыганки умеют задать любому человеку
3 вопроса, на которые он ответит
положительно и тогда этот человек и далее
будет верить цыганке. Мы уподобимся
цыганам, за ними опыт поколений в
попрошайничестве и барышничестве.
Вот мой пример ответа:
Существует ряд причин:
1. Мне нужны элементы, а тебе нужны
деньги (невозможно отрицать)
2. Ненадо париться с рынком. Я беру всё и
сразу (никаких сомнений, у вас на счету
300-400 к)
3. На рынке ты так, или иначе заплатишь
процент (чистая правда)
4. Дай лучше заработать мне пару копеек,
чем корми систему (игра на психологию.
Проигравшему всегда кажется, что его
поимели и в данном случае поимела
система)
5. Мои цены не сильно отличаются от рынка
(а вот это уже частичное враньё, но клиент
готов)
Далее приведите список его элементов с
ценами. Пример:
Вот цены:
--------------------------------------
абразив 5 * 295 = 1475
ядовитый гриб 9 * 185 = 1665
цветок ведьм 12 * 200 = 2400
цветок ветров 5 * 4400 = 22000
--------------------------------------
Общая сумма сделки: 27540
Правда, вам самим захотелось продать? А
секрет вот в чём:
1. Вы обосновали своё предложение,
пользуясь правилом цыганки;
2. Сами элементы отделены от заголовка и
итоговой строки линией. Это очень важно!
Склад человека таков, что он любит
прочитать начало и знать что в конце, а суть,
обычно, не замечается;
3. итоговая строка обязательна, именно она
наносит последний удар;
4. заметьте, я начал с дешёвых элементов,
снизив рыночную цену всего на 10 золотых
(помните: уважайте копейку), а закончил
дорогим элементом, снизив рыночную цену
аж на 350 золотых;
Провернув три-четыре такие сделки (в
основном закупка обычно оценивается под
100 -150к) ваш навар составит до 7-8 %, а
это немалые деньги.
В этом разделе мы не научились НИЧЕМУ,
зато задумались о безграничности
импровизации. | Всё,крафт оружия по выгодным ценам уже не пройдёт в связи с проклятием Суртаза и изменением цен на элементы. | Браво!!! | Приветствуем ещё двух "академиков" - 55 РеГиОн и xSkipiusx!! | Утречко добренькое друзья!
Оно встречает нас с улыбкой! Так ответим же ему и мы тем же! И так, потянулись, улыбнулись, и встретили новый КЛАССНЫЙ день!
http://www.youtube.com/watch?v=Kh9wqdJOnzY |
1|2|3|4К списку тем
|