Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:54
1642
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторРуна стихийной невосприимчивости у существ с иммуном к огню
Риелтор - ты просишь усилить свою фракцию.
Правилами игры запрещено просить об этом.

для -Ларик-:
я прошу пофиксить баг. Если ваши джины начнут кидать рушку на апмишек, или рассей на некров вы первые взвоете. А здесь аналогичный баг, на существо со 100% иммуном к огню не должна накладываться повторная 100%ная защита от огня.
Автор, ты хоть представляешь что ты просишь?
Ты просишь усилить гномов против всех фракций, использующих магию хаоса - а это маги, тёмные эльфы и демоны.
Так же ты просишь усилить гномов против фракций, использующих магию "разложение" - тёмных эльфов, рыцарей, некромантов и демонов, частично против магов, у которых разложение летит с джинов.
22
не усилить, а вернуть грамотную, логичную работу руны стихийной невосприимчивости.
-Ларик- ты хоть представляешь что ты просишь?
Ты просишь ослабить гномов против всех фракций, использующих магию хаоса - а это маги, тёмные эльфы и демоны.
Так же ты просишь ослабить гномов против фракций, использующих магию "разложение" - тёмных эльфов, рыцарей, некромантов и демонов, частично против магов, у которых разложение летит с джинов.
С одной стороны, руна маг. невосприимчивости при повторном применении гарантировано давала иммунитет к двум оставшимся стихиям(в 5 героях). В силу того, что повторное применение у нас отсутствует, логично было бы выдавать отсутствующие стихии в иммунитет.

С другой стороны, даже на турнире "Лучший гном" руна никак не была связана с своими предыдущими применениями. С этой точки зрения, бага нет.
даже на турнире "Лучший гном"
это не показатель, турнир же внутриигровой, скорее всего сразу ввели багнутую руну.
я прошу пофиксить баг. Если ваши джины начнут кидать рушку на апмишек, или рассей на некров вы первые взвоете. А здесь аналогичный баг, на существо со 100% иммуном к огню не должна накладываться повторная 100%ная защита от огня.
Это не баг.
Даже объясню почему:
Защита от магии - это магия света. Механика магии света такова - происходит замещение заклинания. Например мы кинули на какой-либо отряд заклинание "защита от магии". Кинув на этот отряд данное заклинание повторно - оно обновится, если оно сильнее, или, при равной силе, его действие более долгое. Например, жрецы рун имеют 50% защиту от огня. Используя руну невосприимчивости, выпадает защита от огня. Эффект замещается на 100% защиту, т.е. как 100% защита от магии.
Механика работы такова такова - идёт замещение.
Теперь смотрим на руну стихийной невосприимчивости - она даёт 100% защиту от магии. Если у существа есть имунитет к магии скажем огня, то эфект руны его замещает. И неважно какое там умение у существа - защита от огня на 10%, или на 90%, или на 100%. Руна замещает эффект до фиксированных 100% защиты.
Нет бага. Баг был бы в том случае, если бы скажем с руны стихийной невосприимчивости выпадало две одинаковых защиты от стихии - вот это баг.
Поэтому не называйте это багом.
Это не баг.
Даже объясню почему:

даже? ну спасибо.
Защита от магии - это магия света.
с чего бы вдруг? рунная магия не относится к традиционным 4м типам магий в героях.
Механика магии света такова - происходит замещение заклинания. Например мы кинули на какой-либо отряд заклинание "защита от магии". Кинув на этот отряд данное заклинание повторно - оно обновится, если оно сильнее, или, при равной силе, его действие более долгое. Например, жрецы рун имеют 50% защиту от огня. Используя руну невосприимчивости, выпадает защита от огня. Эффект замещается на 100% защиту, т.е. как 100% защита от магии.
магия тьмы тоже замещает, но почему то джиннов это не касается. Кстати султаны, колдуя баффы (магию света) тоже не повторяют касты.
Если у существа есть имунитет к магии скажем огня, то эфект руны его замещает. И неважно какое там умение у существа - защита от огня на 10%, или на 90%, или на 100%. Руна замещает эффект до фиксированных 100% защиты.
я говорю только о тех существах, у которых врожденная 100% защита от огня, руна дающая повторную защиту отогня фактически работает вполовину, а это и так не очень популярная руна. Я ни слова не сказал о тех же жрецах рун, у которых защита от огня только лишь 50%.
согласен
для Риэлтор1985:
Мне больше нечего сказать.
Я смотрю это бесполезно.
Мне больше нечего сказать.
Я смотрю это бесполезно.

поздравляю, это прогресс. Дошло наконец-таки.

ЗЫ: спасибо за апы темы.
ну тогда пусть к 100% иммуну драков и срунов плюсуется ещё 100% защиты от огня если выпадает огонь при использовании рун что полностью нейтрализует магический пробив героем. все довольны и счастливы.
согласен с ТС если делать случайный выбор не взирая на иммунитет то для всех существ, а если для кого-то сделали с учетом иммунитета, то пускай и для других делают.
давай так) убираем иммунитет у существа (первоночальную абилку) и пускай кладется)
давай так) убираем иммунитет у существа (первоночальную абилку) и пускай кладется)

троллизм здесь неуместен. Причем тут первоначальный иммун. Пусть уберут, но компенсируют либо повышенными статами, либо кол-вом.
Баг есть, фиксить надо.
Однако, если память не изменяет, в 5ых было так, при использовании стих невоспросприимчивости два раза, могут выпадать одинаковые...
Может админы исходя из этого делали?
Незнаю что думать.
для Риэлтор1985:
ты сам ведешь себя как тролль) как будто повеселиться тему создал, уперся как баран и все тут. Думаю админ не пойдет на усиление гномов таким образом, у них и так врожденное сопротивление магии ни в какие ворота не лезет еще и это..

Пусть уберут, но компенсируют либо повышенными статами, либо кол-вом.
жирновато, и так имбуете
В посту 36 бред написал, хех, но всё же

Баг есть, фиксить надо.
Думаю админ не пойдет на усиление гномов таким образом

это безусловно аргумент.

у них и так врожденное сопротивление магии ни в какие ворота не лезет еще и это..
жирновато, и так имбуете
нытье.
это безусловно аргумент.
это баланс
ты хочешь, чтобы на драках и старейшинах шанс выпадания нужного имуна был не 25%, а 33%.
будь реалистом.
ЗЫ. где-то прибудет, где-то убудет
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM