Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:01
3690
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5

Автор"Адское Пламя" - не действует пробив
для Qwainos:
Просто я не раз встречал караваны с этим умением, поэтому хоть и не играл за демона, но урон видел. И самое печальное, что пресечь его очень сложно, разве, что забиваться в угол. Но урон точно был не 50%, а намного меньше. Может 5-20%.
Да и сравнивать со срезанием урона некорректно, ведь у вас вроде так всегда было или как пишут уже 3-4 года так. Хотя со срезанием урона в 2 и более раза постоянно сталкиваюсь натыкаясь в охоте на всяких существ с маг. защитой и очень неприятно.
Поэтому я и поддерживаю исправление этого умения, но только на правильную работу (т. е. если есть пробив от вещей и крафта, то он должен работать, а если нет, то это уже проблемы демона), а не на исправление + выдачу парочки читов (т. е. умение не должно игнорировать любую маг. защиту, а так же анти).
Просто я уже убедился, что при исправлении одних багов вводят новые. Например ограм исправили умение, но забыли оставить все как было при встрече с существами имеющими умение бесконечный отпор. В итоге огры единственные существа которым големы вообще не отвечают, хотя должны.
Реинкарнация старой темы про пробив и АП. Адмэ сказал АП не магия, пробива не будет. Не качайте анти и проблема вернется назад в перки, где всякие эльфы и рыцари, сливающие грифа первым ходом, будут учить демонов играть, выпрямлять руки и т.д. пока совсем не останется наивных игроков, и фракция наконец совсем сдохнет.
Сделать АП вне стихий. Скажем не урон огнем, а урон каким нибудь "дыханием Ургаша" ;))
Присвоить АП статус "заклинание", а не просто магия. Скажем прописать, что при ударе существо может кастовать заклинание АП с определенным процентом.
Хаос сделать по 8 перкоочков.
Связку БДП+ИП хочется увидеть раньше 18 БУ.
Ничего не забыл? ;)))
Проблема с пробивом АП существует, особенно это чуствуется против магов, у которых основной стек имеет иммунитет к огню (гарги), а второй ключевой стек магическое сопротивление (големы). Если интересно посмотреть результат, то вот:
http://lgnd.ru/gt/battle/lvl/14/r/7/er/3/b/1
И такая ситуация на всех уровнях. Пользуясь тем же фильтром на легенде можна глянуть результаты против других ракций, где ситуация не намного лучше.
http://lgnd.ru/mt21/balance/lvl/0/r/7/b/1

Помимо общего проседания демонов - замечательны циферьки у магов и гномов

0/39
0.00% с магами

10/42
23.81% с гномами

Этот результат обсуловлен иммунном существ к магии.

Адское Пламя должно пробивать на 100%
для jonnyfast:
не совсем корректен 25 пост по статистике с гнумами. Берутся резы с 9 БУ, где у гнума нет ни старейшин, ни драков. Надо с 14 БУ считать, а там шансы просто нулевые.
Ой да я вас умоляю, кто там даст пробив для ап.
Это ж тогда билд будет играбельным, админу балансировать будет сложнее.
для НеПростоДемон:
Вооющето у жрецов тоже есть 50%защиты от огня.
АП не заклинание (с)

Можешь закрывать, админ слишком твердолоб, тут бестолку что-то объяснять.
Пусть наносит урон воздухом. Поменять одну переменную, и все счастливы.
+
Пусть наносит урон воздухом. Поменять одну переменную, и все счастливы.

давай лучше разложением ок?
для jonnyfast:-это чушь.

для Геофизик:
для Qwainos:
для особо страждующих эльфов:
АП-не магия(с-админ).

собственно законы магии по логике админа на нее не действуют.
просите объяснений у админа!
для Танатос:
всем известные 3-4 летние возможные баги... - баги уже отметили 5 летний юбилей=)
для Вито Корлеоне:
я не раз встречал караваны с этим умением, поэтому хоть и не играл за демона, но урон видел. -я смотрю дело Риэлтора процветает просто. он тоже не смог убивать демохаос караваны (задрал,а сливать лень)-поэтому гномы наныли последнюю порезку АП. Логика железная конечно, только мобожроч и ПвП хваленое-совсем разные вещи. а в ГВД как всегда сравнивают ... с пальцем.
Играл когда то демоном хаотом...согласен...

В принципе я считаю что механику АП надо менять в общем...ИМХО путь наносится от АП физический урон(как от кулака)...это поможет избежать это проблемы(опять таки ИМХО)
Щас объясню нубам насчет демохаос-караванов. Они кажутся серьезными противниками потому, что там 500 чертей, 400 церов и 60 кошей. С такой армией можно убивать все живое и без перков вообще. Можете посчитать - у этого типа караванов мяса больше, чем у любого другого.

Насчет гномов и магов. Гнома убить можно еще - сруны и драконы не являются основными стеками. У мага же гарга - основной стек, вокруг которого строится игра, поэтому маг неубиваем 100%. Если бы резист к огню был не у срунов, а, скажем, у мишек, гном тоже был бы неубиваем 100%. Так же практически непобедим тэ-рашер - но как исправить ситуацию в этой паре, не представляю пока.
Так же практически непобедим тэ-рашер - но как исправить ситуацию в этой паре, не представляю пока.

ТЭ рашер и не может быть победим(допустим что на этом строится баланс),даже если АП будет пробивать ЧД.
*условно непобедим при примерно одинаковой кривизне рук-отдельные примеры не в счет*

А вот на счет магов это и взаправду безпредел...но мб,админы спишут на "баланс"...и помощи вам товарищи демоны-никакой не будет,увы(
Смотрю тема открыта. Пора резать это читерное адское пламя. Только, что был бой с каром и 100% игнор любой защиты. При этом ни капли игнора или крафта на демоне не было. Вот бой: https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=451807934&lt=-1

А в нем:
Демонессы наносят 119 дополнительного урона адским огнём.
Демонессы нанесли 43 повреждений Обсидиановые горгульи. Погибло 2.

Церберы наносят 119 дополнительного урона адским огнём.
Церберы нанесли 47 повреждений Стальные големы. Погибло 1.
А в нем:
Демонессы наносят 119 дополнительного урона адским огнём.
Демонессы нанесли 43 повреждений Обсидиановые горгульи. Погибло 2.

Церберы наносят 119 дополнительного урона адским огнём.
Церберы нанесли 47 повреждений Стальные големы. Погибло 1

А в нем 43 и 47 урона от цербера и демонессы и 0 урона от АП.

43-47 - суммарный итог физической и огненной атаки. 119 - лишь оповещение об произведенной атаке АПом.
+
для Qwainos:
Точно. Что-то в чате совсем пугают. Нужно исправлять. Ведь у всех остальных навыков в этом случае пишут 0 урона либо реальный. Смысла повторять одну и туже цифру весь бой вроде бы нет.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM