Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:20
4324
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторУмение фракции рыцарей (старое и новое)
Гыы,молодец,хитро=)
Хочешь что бы рыцарей порезали новым "читоумением"?=)
Без навыка атаки(искусное нападения + холодная сталь), рыцари станут мясом ,особенно против магов.
для ЕГРП:
то есть ветка света за 6 очков ничего не значит?)
при этом за счет затмения экономятся 3 первичных очка
для naro-dav:
Защитников намного легче выносить, да и оглушки у них нету.
Хп и защита меньше
против хаоса РС на дне)
против хаоса РС на дне) не плохобы попробовать
для Психопозотрон:


то есть ветка света за 6 очков ничего не значит?

фуфло свет в групе да,а в дуэли против хауса удар нужен а не уклон.
для Плохой-хороший:
По той же логике, умения нет у СЭ, ведь только на одного врага, которого противник вообще может не взять...
Или у ТЭ-воина...
Ну и т.д.

Вот только баланс учитывает это. Если у рыцаря с 10 умелкой такой же % побед, как у гнома(допустим), значит 10 умение у них равноценно.
100 раз эту тему про бесполезность умении рыца и некра поднимали, но никак они понять не могут)

вот рыцы и некры могут, а остальные нет.

даже если и брать, что мол все так и должно быть, то все равно не интересно: эльфами хоть с критом повыбирать можно, магами миники пособирать, гнумами новые руны открывать.. а у нас по сути ничего.
для Necrodem:
У СЭ умение вполне конкретное, а твой пример скорее редкое исключение, а вот про ТЭ атакера согласен..

Этой темой просто подчеркнул абсурдность умения завязанного на численности армии, так как итоговая балансировка идёт мясом и суть в том, что такое умение автоматически становится "мертвым".

Не думаю, что будут что-то менять уже существующим фракциям, ну уж очень не хочется в альтапах увидеть умения на численный состав армии.
Сплошная демагогия. Маги бесполезны без мини-артефактов, именно они дают им недостающие статы, без которых маги ниже баланса. Степные варвары что-нибудь могут без ярости крови? Да у них мяса меньше, чем у всех остальных фрак, без ярости крови они в ноль любому проиграют. Про гномов я вообще молчу, а эльф без крита - не эльф, ибо именно от удачи идет вся игра.
для Плохой-хороший :

Умение рыцарей это не набор мяса.
А набор существ высокого уровня, за счет существ низкого уровня.
Да, это могут делать и другие фраки, но не в таких "эффективных" масштабах.

Так что, вполне даже норм умение у рыца...
Ну, понеслась) Через 2-3 дня ждем шквал соплей и тому подобного.
считай у рыца было мертвое умение ну не только у рыцарей. также у некров.И об этом много раз вопрос подымали. Но одмин всё отказывался чтото менять,довольствующуюся мясо балансами.
Если честно согласен с ТС, по сути дали бы что то наподобие умения варваров но упор в защиту...))
для serohim:
считай у рыца было мертвое умение ну не только у рыцарей.
Попробуй сходить на охоту или в ГН магом с 0-й умелкой! И сравни с некром и рыцом с той же 0-й умелкой! Жду отзывов, желательно без мата!)
для Поэт2:
Ты не прав, бегунок фиксирован сверху статично, и не получается так, что при более низкой умке ты можешь набрать альтернативную армию существ более низкого уровня..
Ты просто можешь набрать меньше армии вцелом.

А вообще интересная мысль, если умку действительно завязать на эластичности наборов армии т.е. при низкой умке у тебя будет не 70% от нормального рыцарского состава, а полноценный набор, но за счет существ более низкого уровня..
Примерно так - допустим с 10 умкой можно набрать 100 латов, а с нулевой например 70-80...но разница в 20-30 латов будет компенсирована возможность набрать больше существ 1-2 уровня..
Таким образом умка из тупого увеличения мяса превратится именно в переклассификацию существ из более низких в более высоких..
для Ed_War:
Попробуй сходить на охоту или в ГН магом с 0-й умелкой!
я уже как-то показывал как можно ходить в охоту и ГН магомагом с 0й умелкой, так что не надо про магов заливать)

в принципе согласен, какие-то не такие новые умения. вспомните оригинал! у рыцарей же ещё было умение помимо подготовки усиленной контр удар... его же тоже можно было бы перенести и сюда. у некров правда не знаю что можно было бы перенести, хотя тёмную энергию бы, но опять же получится мясная умелка...
для Ed_War:
Жду отзывов, желательно без мата!) а чё мне мотюгатся то. я знаю что маги профаны в охотах. ну это проблема стоит потому что ваша армия слаба и играете вы от героя.Но это не значит что вы не в балансе.Некру например очень трудно догнать гагру. А пока он за ней по всему полю бегает маг с молнией и восполнением перебивает всю армию. Такова ваша тактика.
ну в гв против каров РС не очень таки( не хватает ОН+ББ+лак )) да и ревнителей маловато будет хоть и 2 удара)) а вот против людей думаю будет ништяк стрелки решат))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM