Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:16
4164
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4

АвторТнВ - усиление волн произошло без учета сфер.
увеличена сложность волн, что должно сократить время сражения.
для абсолютного большинства это усиление сократило волны

а то, что на 12-м уровне в основном "Живые" мобы - это случайность
оуу ее. по 25 костодраков это живые мобы, ага. или пару тысяч чумок.
по 25 костодраков
это 11-я волна, там еще сожет и слелолуки есть, если с ними ходят некры, точно не знаю, но там армия должна быть ~80..99% от стартовой

пару тысяч чумок
это предпоследняя волна, может на последнюю один вамп (1шт.) только вылез ;)
в любом случае в понедельник вечером я посмотрю ради интереса, запасусь чем-нить вкусненьким и посмотрю, такое не часто случается, а то что случилось в 100-м ТнВ - это двойная удача, нужно порадоваться за человека :)
ели уж и править сферы, то сферу на иню (до +1) и здоровье (до +10..20%)

вампы за счет большой ини стали читорами


я изначально предлагал три новых сферы по +1 к скорости, ине и здоровью, т.к. понимал к чему могут привести большие значения, а они и привели ;)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1802416
что на 12-м уровне
на 18-м 19 волн. Усиление заметно на +2-3 волны.
в лучшем гноме вроде 35 волн было на 13-м уровне :)

Вот только в первых 20 волнах можно было не думать и проходить без потерь). А сейчас над каждой волной паришься потому что усиленная, но и проходишь без потерь если все сделать правильно. График усиления волн напоминает прямую Y = Хо + аХ. Притом если раньше Хо = 0, то сейчас равно 20 грубо говоря, а вот наклон прямой "а" никак не изменился. В идеале же надо как раз увеличить значение наклона прямой Y(X) повысив коэффициент а.

На правах приближения и простоты).
Просьба сделать следующий ТНВ соответствующим , с усложнениями волн , к примеру на 12 лвл открыто 26 волн , как то не здраво получается .
Актуально.. особенно вторая часть:

P.S. Количество игроков на 18+ уровнях настолько мало, что иногда даже победитель занявший 1 место, не получает 10%. Можно ли полностью убрать подобный бонус для 18+ уровней, отправляя весь вступительный взнос в основной фонд награждения? На этих уровнях считать конкуренцию пропорционально численности участников от одной фракции, довольно грубо. Бонус в итоге имеют лесные фракции.

На 18-19 уровне за попадание в 10% если повезет можно сорвать банк во много раз превышающий награду за первое место..
факт. реформа награждения на 17+ маст хэв. да и в целом можно поискать варианты.
факт.
Турнир запускается через пару дней, а комментариев от администрации так и не поступило. Всё таки есть надежды, что турнир успеют подправить и сократить время на бой с нескольких часов.
Прошел 101 Тнв, а численность и сила волн не изменились..
и как итог этого.
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=169&tid=2168&race=9
1300000 очков и 25 волн. более часа времени даже просмотро боя на 2й скорости.
1) - это важно для нескольких челов - кто работает на приз! Если приз нужен - можно и помучаться с волнами-временем:)
2) ТНВ для многих - важность отбить умку а не награждение, а с усилением волн - становится для многих проблематично ее получить:)
3)нытье опять привело к тому что - нескольким все камильфо, а большинству - кому не нравится ТНВ, но надо - типа порезки:)
4) - нравится секс - в гамаке, но стоя - берите другую фраку и наслаждайтесь:)
Многие и не ходят туда, из-за больших временных затрат. При уменьшении количества волн желающих может прибавиться. Да и в любом случае уже говорилось администрацией о усилении волн.
При уменьшении количества волн желающих может прибавиться.
Если будет 6-8 волн, то однозначно, если больше 12 волн, то не факт
на мидлах особенно большая проблема со сферой армии.
когда вылезает что-то вроде 1.5к скелоарбов или 400 кровавых ящеров.
для Frakyr:
или 400 кровавых ящеров.
бгг а если его рс отбафает на +28 статов
или 400 кровавых ящеров.
бгг а если его рс отбафает на +28 статов


Под ускором и молитвой - 21 с копейками ини, проходить волны можно было бы до посинения

Больше смысла в том, чтоб давать немного кастующей подмоги, чтобы сохранялся интерес и смысл сферы помощи, а длительность боев при этом уменьшалась бы. И да, увеличивать сложность волн в прогрессии, скажем, 1.4-1.6 за каждую волну. Тогда количество волн уменьшится
Сферы оставить как сейчас,но усилить волны в "x" раз можно
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM