Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:33
4594
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПроблемы БК – отсутствие автоматизации
для Zael_Hell:
ну в общем за меня все только что игроки сказали

посчитай объем работы . ежесуточной замечу. и все это в то время как остальные сокланы развлекаются гоняя смурфиков. я думаю тут любому человеку рано или поздно надоест жертвовать своим временем и силами ради не своего удовольствия (напомню что в игру мы заходим ради того чтобы отдыхать). а хорошего казначея/главу БК еще надо поискать.
Достаточно сделать в клане функцию "Начислять золото за дефы в казну или героям". Глава ставит галочку мол в казну золото или игрокам.

Точно. Легко и просто было бы.
для Shandzin:
Не проблема №3 есть во многих БК я неотрицаю, и с этим даж не спорю.

Притом наверное для многих БК она более важнее.



Но вот про автоматизацию, честно мне пофиг т.к. не занимаюсь :).
для Shandzin:
Таблицу для трансформации протокола построил за 2 часа в екзеле, теперь только данные истории копируешь и они добавляются новыми строчками. Копирование Ctrl+C и вставка Cnrl+V занимает несколько секунд. Особых проблем с подсчетом не наблюдаю пока.
Еще один пункт хочу добавить:
Почему чтобы знать сколько сокланов онлайн приходится извращаться с подсчетом? Неужели тяжело в скобочках к количеству участников добавить ХХ онлайн. Или игра нацелена на развитие устного счета у игроков? А может дружелюбности тоже? потому как кроме добавления 200+ друзей и посчетом онлайна в личке других методов не вижу.
дайте казначею должность летописца, пускай в инфе БК напротив каждого персонажа пишет кто-сколько должен получить после каждой защиты - в конце дня все суммы на персе суммируются и выплачиваются, а записи за этот день стираются. вот так же проще, не?
действительно, нафига еще нужен комп в офисе, как не для того, чтобы на монитор клеить листики с надписями кому, когда, сколько...а вечером калькулятором подбивать итоги часиков энтак до 10 ночи...
Почему чтобы знать сколько сокланов онлайн приходится извращаться с подсчетом?
опять же - данный функционал есть в сторонних скриптах, но его нет в коде игры(
для Злое_Привидение:
18 защит в сутки, по 21 бойцу, посчитаете объем работы ?
у вас все защиты с 0% потерь ?
или вы платите и за проигранные защиты ?


Не стоит драматизировать. Дело муторное, но ... не всем же "телек смотреть, да попкорн жрать ... кто то ведь должен и бухгалтерией заниматься". Распределить обязанности между 3 игроками, имеющими доступ к казне: глава, заместитель и казначей ...

ну так если свалить все на казначея: это мол финансы, ты казначей, ты и занимайся ... тогда напряг)))


Хотя есть простое решение ... прекратить выплаты в клан за победные бои.

Надо было Админу сразу ввести просто бои без "победных_денег" ... а потом предложить "победные_но_без_автоматизации" - врядле бы кто то отказался))))
кстати, а кто как на практике рассчитывает выплаты за защиту?
для AcademHero:
Скриптом, но этот тоже очень неудобно.
Теме +, по делу и нужно
для -Madmax-:
Распределить обязанности между 3 игроками, имеющими доступ к казне: глава, заместитель и казначей ...


Умный что ли?А стратегию кто планировать будет и клановыми вопросами заниматься?
Мне кажется, что админ вовсе плевать хотел на удобство игроков. Такое впечатление, что он считает мол сделал что то - радуйтесь этому, а если не нравится - валите нафиг из ГВД. Никто не держит.
для Shandzin:
молодец, хорошая тема. Давно пора сделать автоматику для бк
для Юрий_Сан:
Умный что ли?А стратегию кто планировать будет и клановыми вопросами заниматься?

Только пальцы не надо загибать, стратег ... с вашими 4мя секторами - раздать боевые, нет никаких проблем.
(так и стала перед глазами статуя Роденовского мыслителя) ))))))


Выплата боевых - первая официальная плата за бои и офигенная плюшка БК.
Не нравиться - а если это напряг, то попросите что бы вашему БК их не платили.
Не нравиться - а если это напряг, то попросите что бы вашему БК их не платили.
Давайте оставим юношеский максимализм.

Считать - действительно напряг, в игре должны быть удобства.
для -Madmax-:
Ну 8 защит,по 21 игроку,грубо говоря,вот и считай 168 выплат)а ты еще учитывай то,что те у кого кнопочки к казне тоже люди и есть такая вещь как реал,просто выдача это время затратное мероприятие и все)
для AcademHero:
кстати, а кто как на практике рассчитывает выплаты за защиту?

Пока был 1-2 сектора - выплаты были сразу после боя.

Если больше секторов - удобнее "записывать" руками/скриптом и делать выплату "по результатам суток".

Выплата 100*БУ, процент перевода за счет казны БК.
для Shandzin:
приходится в ручную искать кому сколько пересылать за защиту предприятий а ВЫ обязаны платить, это каждый клан сам решает.
Я ЗА что нужна статистика , но Элементаль в блоке.
Вторая проблема – поиск наемников. это вообще не проблема, а зачем они нужны. справляйтесь своими силами. если нет сливайте предприятия. если не хочите, то флаг в руки ищите наймов.
Проблема 3
Опять же отсутствие нормально статистики для принятия решений главой БК… кто, сколько и как участвовал за клан в каких боях.
вообще не проблема. кто как может так и участвует. Эелементаль в блоке.
ХАЛЯВЫ НЕ БУДЕТ
либо увеличьте количество казначеев в клане
если ваш казначей не успевает сделать элементарные действия
то может стоит его сменить?

ибо автоматизируйте их работу (нужны отчеты показывающие кто сколько раз бился за клан, со статистикой поражений/побед, сколько БК получил денег за этого человека
это золото клана а не конкретно героя
3.20. Запрещена любая плата за бои. Запрещена оплата и обещание оплаты за проигрыш, выигрыш или вход в бой, подобные действия будут приравниваться к договорным боям.


. Наемники все же нужны – ими могут быть хотя бы те игроки, которые не хотят идти в БК, но хотят участвовать в КВ.

3.20. Запрещена любая плата за бои. Запрещена оплата и обещание оплаты за проигрыш, выигрыш или вход в бой, подобные действия будут приравниваться к договорным боям.

Опять же отсутствие нормально статистики для принятия решений главой БК… кто, сколько и как участвовал за клан в каких боях
это не проблема ОИФ
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM