Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:24
4542
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГосарты и недоработки Госмагазина.
для cmert89:
магам можно пару свитков замутить так свитки есть, даже 2. только кроме как в ТнВ сходить, они ни на что не годны.
Согласен. +
что бы за 1й ход выносить полармии?
для Electrochemist:
А вообще ввод гос. кинжалов чреват панихидой по магам, которые и счас уже не торт, и резким возрастанием кнб-шности.

ТЭ маги стали имбой при усилении Защиты за счет умелки.
Простого мага сейчас вообще можно встретить лишь в клановой тройке...

Пусть введут кинжалы как Маскировочный плащь - цена мала, прочка - мала, есть только в магазине
...нанываем плюхи?...а потом будет вопрос - где баланс?
магам можно пару свитков замутить
вот сперва пусть замутят
свиток "офигенный" доступен с 10слс: СМ8 знание4 иня герою+15% и пробив47%
как введут такое- можете и поныть тогда на счет кинжалов
лучше щит замутить с прибавкой к см и зн...+ защита от ближних атак 10%..
Я тоже сначала об этом подумал)
Но щит который даёт знание и СМ как то тупо выглядеть будет)
для Dr_Parch:
...нанываем плюхи?...а потом будет вопрос - где баланс?

Ну мечи же новые наныли. Что толку: что до нанытия мечей баланса не было, что после. Так почему бы тогда и кинжалы не ввести ?
Проблема 1 завязана на балансе турнирных боев. Ввод сильного атакующего арта в левую руку перекосит и без того фиговый балансик.
Было бы весьма приятно, если что-то новое ввели бы. Банально +3 к атаке и +2 иньки. Ну может 5% накинули бы ещё ближнего. Хотя бы так.
Я тоже сначала об этом подумал)
Но щит который даёт знание и СМ как то тупо выглядеть будет)


Не скажи. Название мудреное какое-нить и вид волшебный)
в настоящее время баланс между магией и атакой оптимален, даже с учетом альтклассов...
Ну да лучше сидеть и тыркать в книжку чем понастояшему сражаться
для ApostolANDREY:
Да, действительно. Когда Т.Э. кастер вваливает 600 урона это перекос. Или когда против дефо ДТ половина армии ложится по своими же стеками. Конечно это перекос. А кинжал - нет, это норма.
Ну мечи же новые наныли. Что толку: что до нанытия мечей баланса не было, что после. Так почему бы тогда и кинжалы не ввести ? Мечи вводили вместе со щитами и артами на иню герою. Если вводить кинжал, нужно апгрейдить и щиты, давая им доп деф и защиту от ББ.
для Dr_Parch:
в настоящее время баланс между магией и атакой оптимален, даже с учетом альтклассов...

А, ну да: раз ты (имея только умку фракции гном без анти вообще) так решил - значит так оно и есть.
По поводу магов можно же им ещё второй посох сунуть (или волшебную палочку))
для Electrochemist:
Мечи вводили вместе со щитами и артами на иню герою. Если вводить кинжал, нужно апгрейдить и щиты, давая им доп деф и защиту от ББ.

Ой, я тя умоляю. Сделать кинжал на +2 атаки, +2 дефа и +2% ини и прочкой 70+ (например) - не так сильно дисбалансирует игру. Просто у одного будет чуть атака больше (но защита меньше), а у другого защита чуть больше (а атака чутка меньше). Не критично.
для cmert89:
По поводу магов можно же им ещё второй посох сунуть (или волшебную палочку))


Вот вот, верно. Если вопрос в балансе магов - можно дать волшебную палочку или еще что нить.

Всегда есть разумный выход. Главное не тупить.
для КЕО: вроде маг, а нанываешь дисбаланс Маг vs Рашер. Крой тему.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM