Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:23
5088
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСпособ реализации частной собственности
+ только с текущими механизмами ценообразования не прокатит, т.к. в данный момент предприятия работают либо в 0, либо в минус.=> после введения должны подняться цены на все арты.
Афтару плюс, один из лучших экономистов в игре, незаконно заблокированный, начал с начала... желаю успехов) Идея супер)
читал
идея отл. но есть свои минусы если ты по жизни мажор то и в игре ты сможешь за реал купить предприятие.
должно быть ограничение на собсвенность.
в он лайне 10000 игроков надо увеличивать кол-во предприятий хотябы на один сектор.
идее +
Идея хорошоя,но думаю что нереализуется:(
Хм...Админы. ну как?
+
Пойдем на встречу "трудовому" народу, хоть и не баш, но идею нужно поддержать ;0)
Графическое дополнение к теме форума ИИП «Способ реализации частной собственности»:
http://daily.heroeswm.ru/bash/2024
И мне вот пришла сейчас мысль о передачи недвижимости в частные руки при помощи акций.
Как говориться: Землю крестьянам!!! Заводы рабочим!!! ))
+
Слишком муторная фигня. Какое нафиг акционерное общество в фентезийной империи?
По-моему проще сделать так, чтоб недвижимость покупал клан или БК и права собственности (и возможность управлять производством) оформлялись на главу, зама и казначея.
Все равно владелец ОАО - это тот, кто имеет 50+1 акцию и назначает управляющего предприятием. Этот же владелец может элементарно лишить других держателей акций их дивидендов - например, объявить, что предприятие отработало отчетный период без прибыли (или если была прибыль, то ее пустили на модернизацию производства).

Но, поскольку автор так много писал, то
+
(в принципе, чем черт не шутит, а вдруг админы именно так и сделают :) )
да хорошая идея. Потому что я вижу, чтто и так кризис. А если предприятия в руках капиталистов окажутся, то многие вообще раззорятся.
Пусть частными останутся кузницы.
для Gaket:
Интересно, что Вы понимаете под "модернизацией производства" в игре? (на всякий случай: вопрос задан без подколов)

С боевыми кланами не все так просто, им земли передать собираются, а по поводу предприятий на 3-й прессконференции было заявлено:

3. Будут ли у каждого БК свои личные склады и недвижимость?
- По поводу складов на карте, принадлежащих кланам, идет дискуссия. А вот предприятиями будут владеть только игроки, а не кланы.
Прочитал...
Идея в принципе не плохая... вопрос лишь в том можно ли её осуществить...
А по поводу сокращения или увеличения рабочих мест, и соответственно заработной платы приведёт непосредственно к колебанию цен на производимый товар...
Один из законов бизнеса: если где-то убывает, то где-то прибывает!..
Следовательно необходимо более подробно продумать цены уже на готовую продукцию... И при этой идее нужно ещё и ввести орган контроля... - как бы "налоговую инспекцию"... Монополия наступает в двух случаях: когда нет контроля, и когда нет конкуренции...
Да и в скором времени наступит вообще дефецит игрового золота...
И эта идея и многие другие будут неосуществимы...(
Экономика в игре саморегулируется почти все время, но иногда имеет место вмешательство администрации (выброс ресурсов на предприятиях, увеличение числа рабочих мест, консервация предприятий во время ивентов из-за захвата секторов, поставка артефактов в магазин и т. п.)
Для автора: в ГВД на данный момент кризис перепроизводства. Насчитал всего пять предприятий на которых нет товара. Каким образом передача недвиги в частные руки снимит данный кризис?
Вопрос второй управление предприятием. Человек на месяц два выпадает из игрового процесса, что с предприятием?
Акционерное общество главный акционер выпадает из игрового процесса управляют другие акционеры, потом он появляется и заявляет претензии?
+
Поддержываю!
идее "+", но я не пойму, что такое "колективное предпринимательство"

Можно ввести поправку
1. ОАО (Открытое акционерное общество) - акции выбрасываются на рынок в 100 % массе
2. АОЗТ (акционерное общество за кртыого типа) - 100% акций принадлежит членам БК (боевого клана) и расрпеделено между ними в % от, скажем, БУ (боевого уровня) , на территории которого расположено предприятие. Торговля акциями в таком случае идет тлолько ВНУТРИ клана.
3. Государственное предприятие - то есть находящееся как бы в собственности империи (51 % акций), остальные акции - на рынке.
для аирман:
1. Если будет доступно регулирование числа рабочих мест, то за счет уменьшения числа рабочих мест появится возможность снизить выпуск производства, но это уже будет не в интересах собственников предприятия. Кстати, админы в 3-й пресс-конференции обещали изменить формулу расчета прибыли после передачи предприятий в частный сектор.

2. Решение каждого акционера будет иметь вес, который соответствует доли участия этого акционера. Таким образом, если человек выпадает из игрового процесса, то его решение=0, такое решение*на любой вес даст в результате 0. В связи с этим, получается, что персонажи выпавшие из игры на 2 месяца не смогут управлять предприятием, а все управление будет сосредоточено у персонажей, которые останутся в игре.
Можно, конечно, рассмотреть вариант последнего решения, т. е. принял решение сегодня и год в игре не появляешься и весь год будет действовать твое решение :-)

3. Какие претензии? В том что он не управлял предприятием?

для Max_NS:
я не пойму, что такое "колективное предпринимательство"
Выдуманный термин, подразумевает, что предприятием управляет несколько персонажей, а не один.

по 2. администрация в 3-й пресс-конференции заявила, что кланы не смогут владеть предприятием. На мой взгляд - это технический нюанс. А так, возможны все три варианта. Вопрос стоит только за реализацией. :-)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM