Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:51
4873
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторСамоуправство тайна за 7 печатями 2014
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=598368353
выигрышный бой, слит изза самоуправства гарги
самоупарвство убивает такой перк как готовность и глухая оборона...тад зачем нужны эти перки...админ накурился и ввёл нубосамоуправство...только арзные тактики порезал...
Оштрафовать гаргу за преднамеренный слив или неспортивное поведение))
самоупарвство убивает такой перк как готовность и глухая оборона.
правильно убивает.нечего в защите стоять и ждать пока завалят всех,а потом добить остатки противников.
В последнем бою была крайне неприятная ситуация гном (бот) даже не вышел из угла! он занял 2 место хотя весь бой жал деф!только под конец сражения когда лат к нему пришёл он начал как то двигаться! почему у ботов нет самоуправства?(
какое может быть самоуправство в игре человека? Для подобных штук есть автобои. Была же башня (раз уж так надо карать наблюдающих), куда она делась?
лучше поддержите темку, имхо лёгкое изменение и турнир превратится из угТТ ТТТ в нормальный.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2171245
для жомпопо:
правильно убивает.нечего в защите стоять и ждать пока завалят всех,а потом добить остатки противников.
каждый сражается как у него сама лучше получается, сидеть в дефе тоже тактика ведения боя...
Самоуправство бич фракций у которых стеки не имеют баферских или иных способностей у стеков.

НПС вообще всегда страдает от самоуправства. А тот же степка чихал на нее ибо у степки 4 стека активно играют а не бегают тупо/ожидают или жмут дэф.
Гоблины капкан, шаманки жрут гоблинов/кастуют бафы/дебавы/молнией шарахают, цики жрут гоблина.

Аналогично и маг может спокойно прождать самоуправство, за счет архов и джинов. Так же и рыц с инками.

Тэ уже тяжелее. Ну и так далее.
К слову ТТТ расчитан для НПС и степашек, остальные сосут лапу)
У каждого турнира есть фракции которые в ней рулят. В том же ПТ это ТД.
Почему закрыта команда людей? Это такой у нас типа интерес к бою? Должны быть показаны все 3 команды, подсвечены одним цветом (красный, синий, зелёный). Рядом с каждым героем должна стоять башня (его база), которая должна постреливать наиболее сильного противника (пока армия разбирается с теми, кто под носом оказался). Таким образом, кто стоит, будет убит башнями. Чтобы отключить башню надо вынести противника. А может даже взять её под свой контроль, тогда интерес будет ещё выше (башня переходит тому, кто вынес максимум армии противника, а не убил последний стек).
самоупарвство было изобретено как способ отбалансить гаргалет (у лата например нет шансев догнать гаргу )
з.ы. с тем что способ решения проблемы через ж... это да, но мы в гвд - пора уже привыкнуть

http://daily.heroeswm.ru/bash/11141
з.ы. да да бОян, но правдО ведь
для Mr Depresnyak:
ну как бы магов с джинами выносят в первую очередь пока живы всегда кастуют/стреляют, но чаще всего умеряют даже не истратив всю манну и патроны) по поводу степашек обротите внимание на более ранние уровни где нет возможности жрать гоблинов и покупать циклопов
для Mr Depresnyak:
ну как бы магов с джинами выносят в первую очередь пока живы всегда кастуют/стреляют, но чаще всего умеряют даже не истратив всю манну и патроны) по поводу степашек обротите внимание на более ранние уровни где нет возможности жрать гоблинов и покупать циклопов

админ все сделал. чтобы не повторился первый ТТТ
для Dark_Angil:
шанс есть у всех и всегда) ускор воодушевление, бд, замедление гарги...
так же не стоит забывать что гарга и лат не единственные участники сражения)
для MessirSceletons:
Это уже не КСЗС, а 3 команды по 2 перса, совсем другой смысл, но идея норм. Можешь даже в ИиП создать. Только это новый вид турнира
для Антигона:
была начало боя,все дефились,а я признаки подавал...
2 боя проиграл из-за самоуправства(((
писец(((
Что-то надо с этим делать!
шанс есть у всех и всегда) ускор воодушевление, бд, замедление гарги...
так же не стоит забывать что гарга и лат не единственные участники сражения)

гарга со скоросью 8 и возможностью летать через стены - лату нужно 2, а то и 3 хода - только с ооооочень кривыми руками маг мог слить гарг
так же не стоит забывать что гарга и лат не единственные участники сражения)
Окай! Наберу грифонов по больше и латов в дефо-билд против гаргулий и себе подобных. Ничего не меняется :) Опять будут ныть "Убивают!","Не возможно выиграть! Спасите-Помогите!"=))
Кому-то надо внимательнее читать о чем пишут в теме.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM