Автор | немного об отраве |
Вот еще кстати не совсем понятно с отравой и поднятием из мертвых.
Вроде как наблюдал: если существо отравлено на 3 хода и умирает на 1-же ходу то после поднятия дальше 2 хода будет травиться.
вот только интересно зависит ли это от времени поднятия, т.е. от кол-ва ходов героя |
если существо отравлено на 3 хода и умирает на 1-же ходу то после поднятия дальше 2 хода будет травиться
именно так.
т.е. от кол-ва ходов героя
не зависит. |
если "ждать" или часто моралить, то отрава скажется сильнее
значит травителю выгоднее травить именно высокоморального противника, а не высокоинициативного
угу. Просто - в большинстве случаев - это примерно одни и те же противники ^___^ (за искл. рыцарей-моралистов)
кстати, "выскоинициативные" иногда страдают больше, из-за этих самых вынужденных "подождать" ;)
----
вот есть по отраве один вопрос: а считается длительность заклятия от _базовой_ иньки юнита, или фактической/текущей?
пример актуален для:
• артво к иньке (сет вора, например)
• кастования ускорения (особенно массового)
если кто в курсе - _практически_ (а не "я думаю" или "должно быть") - было бы интересно уточнить. |
*артов к иньке |
выводы:
1. высокоинициативные юниты не страдают от отравы больше остальных
2. если "ждать" или часто моралить, то отрава скажется сильнее
значит травителю выгоднее травить именно высокоморального противника, а не высокоинициативного
вот тестовый бой, который показывает некоторые факты из изложенного: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=57200827
ЗЫ: тапками не кидайте, об этом знают не все, да и те, что знаю, часто знают "не то"
Бред %) [Игрок забанен смотрителем Steff до 2009-02-17 01:35:34 // Флуд в ОиФ] |
1. высокоинициативные юниты не страдают от отравы больше остальных
они не получат больше урона, но получат урон от яда быстрее |
1. высокоинициативные юниты не страдают от отравы больше остальных
Неверный вывод.
а)высокоиницативные юниты всегда имеют мало хп и высокий урон, следовательно в случае отравления суммарная атака например фурий будет понижатся гораздо быстрее чем у огров или латников.
б)Отрава как правило действует гораздо дольше чем протекает основная фаза бой, следовательно высокоиницативный юнит получит больше урона за этот отрезок условного времени и заклинание скорее всего отработает до конца. В случае с малоиницативными юнитами бой обычно заканчивается гораздо раньше чем действие отравы. |
все равно высоко инициативных юнитов травить выгоднее, так как те кто чаше ходят, те чаше наносят урон, поэтому например трвануть вначале фур, разумнее чем гидр... |
они не получат больше урона, но получат урон от яда быстрее
это актуально только если они получат его раньше, чем дадут сдачи. Но высокоинициативные стеки (фуры, цербы, танцы) - обычно не для обороны с ответкой используются ^^
так что "быстрее" это чисто "субьективное" восприятие (в рамках базы, как минимум) |
народ, окститесь
высоко инициативных юнитов травить выгоднее это не то же самое, что высокоинициативные юниты страдают от отравы больше остальных
не надо путать тёплое с мягким. |
травить именно высокоморального противника, а не высокоинициативного
Если травить то массово, а там уже рандом определит оно моральное или инишное. Да и дело это неблагодарное, слишком много механическо мертво барбистого мяса, которому увы все равно, что отрава - что радио |
Буквально только что сражался с султаном-монстром.
Отравление от него держится далеко не три хода.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=57218635
и еще интересно: если отравленный стек замедлить, он отравится меньше раз? |
сорри-с джинном натупил, а про замедление интересно |
33 никто не мешает проверить :)...
берешь травителя, делишь какойнить стек пополам, травят оба, один замедляют и смотришь на счетчик :) |
Быстрей всего отравление отработается на часто моралящих стеках (тем более если они высокоинициативные), после чего спокойно накладывается снова (если травильщик ещё живой остался (шутка) ) |
35 внимательно читай, мораль никак не влияет на длительность отравления |
36
точно, невнимательно читал ) |
1
длительность отравы считается не по "условному ходу существа с ини=10", а исходя из ини отравленного
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=7539651
Смотрим сколько раз траванулись фуры. Должны были два раза травануться, а на деле... (смотрим). Тогда ещё перков не было, поэтому отрава применялась на уровне none, как и все заклы в то время. |
мораль никак не влияет на длительность отравления
влияла, как обстоят дела сейчас не знаю,
однако ранее было несколько боёв, в которых отрава остававшееся два-три хода, проходила за ход, благодаря бд,
т.е. работа отравы есть/была строго фиксирована по кол-ву раз и ходы не имели значения |
т.е. работа отравы есть/была строго фиксирована по кол-ву раз и ходы не имели значения
была :) |