Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:00
3407
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5

Авторальт маги
Да поверь мне, у меня опыта побольше с игры будет, чем у тебя, так что, будь мил, помолчи.

Только если на форуме языком чесать у тебя опыта больше)
Ладно.

Всё равно в итоге порежут. Не буду мешать вашей дискуссии, мыслители.
Нытью +
Тс опять ноет как и всегда по любому поводу.Мужик!
нытьё неуместно
альтмаг не может выносить тонны мяса: надо выбирать или защита или инициатива
билд в полный раш не держит удар вообще
билд с бОльшей защитой имеет недостаточную инициативу для первого удара
нытьё неуместно
альтмаг не может выносить тонны мяса: надо выбирать или защита или инициатива
билд в полный раш не держит удар вообще
билд с бОльшей защитой имеет недостаточную инициативу для первого удара

скажите это НПС-у
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=620660524
даже очей ГТ неуспел набить

пусть имбуют до МТ
Из реальных "проблем", кстати, админ, пересмотри колесо умений:
- Чего нам делать с Солдатской Удачей? Даже мина у гремлинов срабатывает всегда.
- Магическое Сопротивление фракции с юнитами которые либо защищены от магии почти полностью, либо воскрешаются ей, либо имеют авто уязвимость в духе террористов (гарги)? Зачем?
- Холодная Сталь требует вкачивать противоположные типа игры (атакер/искусный хаос), а хаосит может взять Ярость, которая даже круче.
- Чтобы Воздаяние работало, этож сколько перкоочков надо)
- Истощение Магии, опять же, то же что с Сопротивлением... тем более у нас есть Контроль за 7 очков против своих спеллов.
- Даешь Марш Големов в ветку Морали.

Если перки сделать подешевле, и поинтереснее, можно (по крайней мере с мид-уровней) и кошку скинуть лишнюю из армии, и джинов подрезать)
И еще: у Титанов Грозы этих там, если не ошибаюсь, 1% уменьшения стрельбы врагам в их облаке ЗА ЮНИТ. Это даже на хаях очень много - целых 3%)))
Хоть бы 5% за каждого титана было.
для Фламбо:
У всех фракций есть подобная фигня с перками
Он в балансе, О ЧЁМ ВЫ?
Если смотреть относительно хаоса: армия выше в 1,5 раза + куча бонусных очков атаки и ини, которые компенсируют миники и даже превосходят их.
То есть уже армия в 1,5 раза круче обычного мага.
+ дешёвый хаос, образование и чародейство по 8.
То есть если взять в расчёт того, что маги в балансе, то мы получаем фракцию, которая в 1,5 раза круче фраки в балансе!
И стоить помнить, что против хаоситов есть 2 отряда с огромнейшей сопрой, у джинов 75% от любой магии и големы, которые от этой магии лечатся!
+ навыки в атаку, + рушка защиты за счёт повелителя огня - тут уже можно сделать полноценный атакерский урон у всех существ!!!
То есть мы получаем альт, у которого изначально армия в 1,5 раза выше фракции в балансе, но к тому же есть возможность сделать армию полноценно атакерской, с небольшим уклоном в защите, что делает альт имбой!
Можете говорить сколько угодно о руках, "фишках" и возможностях, о первональных ошибочных тактиках, но тут математика!
Армия больше и дороже по себестоимости остальных армий.
Гремлины хоть и имеют урон, равный гоболукам, но они в 2 раза жирнее, их иня на 20% выше да и по количеству почти что одинакого. Гаргулий брать много без смысла, да и нет возможности, но отличный бонус в хаосе от единичек много стоит! Да и их мобильность: кто будет тратить 600+ дамага на 32 хп? Только разве что героем, да и то его хода надо дождаться.
Големы: хаосом не пробить, хп до кучи, да и количество приличное. С рушкой защиты и ББ - отличный дамаг, не смотря на количество. Маги - атака рельсой, возможность запираться в коробку + тоже довольно хорошее количество: если напарник не очень хорошо поставил свои войска, то всего одним ударом можно отлично накасячить!
Джины - тут можно только молчать -_- 40 штук, ОГРОМНЫЙ ДАМАГ и жизнеспособность! 2000 ХП! - это 80 латников или 33 огромага! + урон, + резист, + удача! Да этот отряд надо выпилить чуть ли не полностью.
Ракши: 10 штук, без апа удар без ответа, 9 ини + бонус фракции, то есть уже довольно отличный отряд. А вот ап: натиск, удар гидры, хоть и с ответом, ОГРОМНЕЙШИЙ дамаг! + ни у одной фракции нет столько существ 6 уровня (ну не считая НПСника, хотя там другая история), а альт-коты - самое мощное существо в ГМиМ из 6!
Титаны - тут всё норм, но всё равно: рушка + ветка атаки делает его смертоносным отрядом.
Баланса нету, ДТ и СВ рядом с ним козявки -_-
Пойду кодотырить, к Новому году может быть насобираю на замок мага.
пусть ноют. нытики ноют всегда
порезать незаточенной бритвой!!
армия на 14ом такая же как и на 16ом лвле..

баланс? ога..
армия на 14ом такая же как и на 16ом лвле
Наоборот на 16 как и на 14 ,умный человек.
Наоборот на 16 как и на 14 ,умный человек.

то есть магу надо еще подсыпать?)
И толку от этих 100 големов?Их рашер на ура кладет

Рашер в принципе должен мага класть! Было бы не правильно, если бы 100 големов наоборот бы в соло разбирали рашера))
Рашер в принципе должен мага класть
должен. но не кладет

как и хаос должен пилить дэферов. но дефо - св, дт, рс(вроде) чихали на это
скажите это НПС-у
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=620660524
даже очей ГТ неуспел набить


Честно говоря, поржал, но потом понял, что как то это плачевно выглядит, и да, жалко НПСа. Да и джины у хаосита, которые ваншотят по 3к урона, от этого даже фулстек латников вздрогнет.
это бред. Уберите альтам магов!!
ахахахахахах:)))))))))
Хм.......А кто тут кричал что лучше сначала сделать альт чуть имбовым, а потом подводить к балансу?:)))
Не переживайте срубят 15% мяса.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM