Форумы-->Ошибки и сбои (общее)--> 1|2
Автор | Об игре |
Всё, что идёт с 4-го поста, актуально до сих пор. Исправьте пожалуйста. | Всё, что идёт с 4-го поста, актуально до сих пор. Исправьте пожалуйста. | Всё, что идёт с 4-го поста, актуально | + остальные (тоже все в "Умения нейтральных и призываемых существ"):
Убийца гигантов:
Наносит в два раза больше урона по большим существам.
Без ответа:
Не отвечают на удары.
Без ближнего боя:
Не могу атаковать и контратаковать в ближнем бою.
Пират:
Пираты получают на 15% меньше физического урона во время морских сражений.
Живая броня:
Существа невосприимчивы к любым вредным влияниям на уменьшение физической и магической защиты. К тому же защищает на 80% от заклинания Магический кулак.
Упорство:
Это существо невосприимчиво ко всем заклинаниям и эффектам, снижающим параметр Нападение.
Уничтожитель нежити:
Атакуя нежить, существа наносят на 50% больше урона.
Окаменевшая кровь:
Существа получают +3 защиты за каждую физическую атаку, нанесенную по ним.
Воспламеняющий выстрел:
Атакуя с расстояния, существа создают огненную стену на пораженном враге.
Метающий цепи:
Атакуя с расстояния, существа уменьшают скорость врага до нуля. Эффект сохраняется до конца боя.
Метающий сеть:
Атакуя с расстояния, существа уменьшают скорость врага до нуля. Эффект сохраняется пока атакующий не будет убит.
Дарующий удачу:
Трижды за бой это существо может добавить +5 удачи любому отряду.
Весельчак:
Трижды за бой это существо может добавить +3 морали любому дружественному отряду.
Ладья:
Существо может передвигаться только по прямой линии в горизонтальном или вертикальном направлении.
Черная метка:
Стрелковая атака существа оставляет на цели "Черную метку". Отряды с меткой получают на 50% больше урона от пиратов. | Круговой удар:
Существо атакует одновременно все 8 соседних от него клеток, нанося урон всем вражеским существам на этих клетках.
Алмазная броня:
Существа получают лишь 10% урона от стрелковых атак.
Теневая атака:
Если рядом с существом нет вражеского отряда, оно может наносить урон с любого расстояния и возвращаться на свою позицию.
Волшебное зеркало:
Любое заклинание противника, направленное на это существо, с вероятностью 40% может быть отражено на случайный отряд на поле боя. Массовые заклинания и заклинания, бьющие по площади, не могут быть отражены.
Кошачьи рефлексы:
Это существо будет контратаковать нападающего противника и наносить удар первым, даже если противник обладает способностью Враг не сопротивляется.
Пожиратель маны:
Все вражеские герои тратят на 30% больше маны, пока это существо есть на поле боя.
Выстрел - труп:
Вне зависимости от урона существо убивает ровно одно существо из атакуемого отряда. | В "Умения существ доступных для игры фракций":
Призывающий бурю:
Это существо может создать грозовую тучу над участком поля боя в квадрате 3х3 на 3 хода. Все существа, оказавшиеся внутри тучи, каждый ход получают 20 урона магией воздуха за каждое существо в данном отряде. Стрелки, к тому же, получают штраф к стрелковым атакам в 5% за каждое существо в данном отряде, но не более 90%.
Вихрь:
Нападая на врага, это сушество атакует область из шести клеток, нанося урон всем, кто в ней находится.
Иммунитет к воздуху:
Магия стихии Воздуха не может нанести вред существу.
Колесо удачи:
Трижды за бой это существо может случайным образом повысить удачу дружественного отряда или понизить вражеского, по выбору (активируемая способность). Удача увеличивается (или снижается) на случайное значение от 1 до 3. Эффект не кумулятивен, противоположные эффекты снимают друг друга.
Приглушение магии:
Это существо полностью защищает все соседние дружественные существа от способности Магический выстрел.
Магическая ловушка:
Это существо может поставить на поле боя невидимую для противника ловушку, при попадании в которую противник получит 2 ед. урона магией Земли за каждое существо в данном отряде и станет более уязвим к магическим атакам на 1% за каждое существо в данном отряде, но не более, чем на 25%. | Кстати, в справке есть это умение:
Вредительство:
α Активируемое умение.
Это существо может выключить на один ход любой механический вражеский отряд, если суммарное количество жизни этого отряда меньше собственного.
Губительное пике:
Но оно уже заменено на:
Магическая ловушка:
Это существо может поставить на поле боя невидимую для противника ловушку, при попадании в которую противник получит 2 ед. урона магией Земли за каждое существо в данном отряде и станет более уязвим к магическим атакам на 1% за каждое существо в данном отряде, но не более, чем на 25%.
Не знаю, планируется ли потом вводить "Вредительство" для других существ, по пока его ни у кого нет. | Да, ещё:
Волшебное зеркало:
Любое заклинание противника, направленное на это существо, с вероятностью 40% может быть отражено на случайный отряд на поле боя. Массовые заклинания и заклинания, бьющие по площади, не могут быть отражены.
Вероятностное.
Призывающий бурю:
Это существо может создать грозовую тучу над участком поля боя в квадрате 3х3 на 3 хода. Все существа, оказавшиеся внутри тучи, каждый ход получают 20 урона магией воздуха за каждое существо в данном отряде. Стрелки, к тому же, получают штраф к стрелковым атакам в 5% за каждое существо в данном отряде, но не более 90%.
Колесо удачи:
Трижды за бой это существо может случайным образом повысить удачу дружественного отряда или понизить вражеского, по выбору (активируемая способность). Удача увеличивается (или снижается) на случайное значение от 1 до 3. Эффект не кумулятивен, противоположные эффекты снимают друг друга.
Магическая ловушка:
Это существо может поставить на поле боя невидимую для противника ловушку, при попадании в которую противник получит 2 ед. урона магией Земли за каждое существо в данном отряде и станет более уязвим к магическим атакам на 1% за каждое существо в данном отряде, но не более, чем на 25%.
Активируемые. | Дарующий удачу:
Трижды за бой это существо может добавить +5 удачи любому отряду.
Весельчак:
Трижды за бой это существо может добавить +3 морали любому дружественному отряду.
Активируемые. | залито. |
1|2К списку тем
|