Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:20
3126
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3

АвторКольцо времен не дает эффекта

Вначале битвы отряды Героя сдвигаются на 15% вперед по ATB-шкале, что даёт им .

Мифриловый перстень времён не дает возможность сделать первый ход раньше

ини существ одинаковая и те, что без перстня, ходят первыми с вероятностью 50%
если сказать еще проще,
перстень времён не сдвигает отряды Героя на 15% вперед по ATB-шкале
Так сдвигает или не сдвигает?
И если сдвигает, то получается, что проверить это нет никакой возможности?

Просьба администрации дать комментарии по данному вопросу.
это баг,
надеюсь исправят когда нибудь
для Воображение:
Еще "Вначале" стоит написать в 2 слова.
Все тут правильно - "вначале" - это наречие, в данном подтексте, пишется слитно. Было бы существительным - писалось бы раздельно.
А по сабжу - недоработка, судя по всему...
по ходу не 15% а до 15%. типа было 0-10 стало 0-15
Все тут правильно - "вначале" - это наречие, в данном подтексте, пишется слитно.
А "битвы", по-вашему, к чему относится тогда? Если речь о "начале битвы", то писать следует "в начале битвы".

Хотя, можно и не такое написать, если в орфографии опираться на подтекст...
по ходу не 15% а до 15%. типа было 0-10 стало 0-15
тогда с малыми кольцами не катит. там же вон 5%, что ж у них было 0-10 стало 0-5?)
для ЛУККА:
катит. хочешь дефа от кольца жертвуй 5%. в наших героях все может быть:)
2 Cormack

ерунду не неси, в описание чётка сказано что ускоряет а не тормозит:

В начале битвы отряды Героя сдвигаются на 5% вперед по ATB-шкале, что даёт им возможность сделать первый ход раньше. Эффекты сдвига по ATB-шкале не суммируются.
для spb123:
ну тогда обьясни примеры боев где это не пашет ?
ерунду не неси, в описание чётка сказаноЭффекты сдвига по ATB-шкале не суммируются.вот и остается только 0-5% не суммируется с начальной 0-10
0-10 ни когда сдвигом не называли. называли начальный разброс.
Физюш, админов на мыло - согласен нет?)
для Cormack:
Сдвиг просто не работает. Иначе юниты с одинаковой ини без кольца не смогли бы обогнать юнитов с кольцом.
ага давайте кольца убивайте....
либо не работет, либо не стыкуется с иней
В начале битвы отряды Героя сдвигаются на 15% вперед по ATB-шкале.

Например, юнит стоял в точке 5 метров (разброс 0-10). 5*1,15=5,75, шкала дискретна в расстоянии, значит будет 5,8 метров, что почти ничего не дает.

если имеется ввиду, что отряды сдвигаются на 15% от размера ATB шкалы (100 метров),т.е. на 15 метров, то кольцо, конечно, очевидный чит..Но в описании пока этого не видно.
если имеется ввиду, что отряды сдвигаются на 15% от размера ATB шкалы (100 метров),т.е. на 15 метров, то кольцо, конечно, очевидный чит..Но в описании пока этого не видно.
Юнит с ини 10 будет ходить на первом ходу, как будто у него ини 11,8, после чего будет ходить только с ини 10
При этом противник может одеть кольцо налётчика в ответ и иметь 10,6 ини каждый ход и обгонит на 2-3 ходу
10,6/0,9 > 10/0,85
т.е ~1% остаётся на то, что стек без мифрилового перстня сходит первым

Не так уж и чит, интересно для некоторых билдов, стрелковых конечно в основном и рашерский с условием добегания до цели на первом ходу. Может хаоситу вместо 3см будет 5защиты + джинн с моралью может успеет 2 каста положить, но не факт
для erros:
в кбо, противник без такого колечка и сходить может не успеть:)
для erros:
есть небольшая ошибка у тебя, кольцо по факту дает +17% ини на первом ходу, причем не к базе а к итогу (как ускор)
в итоге чем больше бонус к ини от других факторов, тем выгоднее будет

вот если считать что 10 ини это уже с бонусом 20% (хотя в кбо и больше разгоняется без умки), то с кольцом налета будет 10.5 а не 10.6, и в таком случае нету шанса что с налетом сходит 1й
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM