Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:24
4580
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторРеформа торговли.
Реформа нужна или нет?
по мне так ненужна... С той системой что сейчас, у кого быстрее интернет тот и зарабатывает. С твоей идеей, зарабатывает тот кто оказался в нужное время в нужном месте. Менять шило на мыло, невижу смысла... Уверен что реформа в торговле нужна, но не на систему что ты предлагаешь :)
С твоей идеей, зарабатывает тот кто оказался в нужное время в нужном месте. Менять шило на мыло, невижу смысла...
Так и задумано, чтобы те, кто занимается торговлей, ходили по районам, ставили палатки и запускали организации. Но в тоже время, чтобы это могли делать все, а не скрипты и быстрый инет.

С той системой что сейчас, у кого быстрее интернет тот и зарабатывает.- ну так в этом то и проблема. В игре 6-8 000 человек онлайн, а доход имеют 10-20 торгашей, которые бегают и скупают/продают. Они оставляют 8000 человек без доп дохода, без артов на бои и т.д.
что то в этой идее есть пожалуй поддержу)
Давно пора проводить реформу торговли в игре в той или иной мере. Хотя бы потому идее плюс.
Тема актуальна. Обсуждаем
Экономическая составляющая изначальное составлена так что бы отбить желание игроков хоть как то в ней себя испытать, а соответственно больше доната, поэтому не стоит ждать каких позитивных сдвигов.

Но в целом +, но за поднятый вопрос.
Я попробовал торговать на текущих условиях и теперь мне есть что сказать на практике.
Люди говорят что нет скриптов для продажи ресов — полный бред. На одном и то же инете, на одном и том же компе у меня бывали абсолютно разные результаты. Занимался продажей ресурсов на Литейный цех в разных районах. Каждый человек кто устраивается на работу, использует 4 дерева, 3 руды, 3 Мифриловая руда. Дерева уходит больше всего, Мифриловая руда самая большая прибыль ну а руда на 3-тем месте.
Мои результаты — Мифриловую руду — больше всего прибыль за каждую штуку — не реально продать, обновляя страничку у меня даже не показывает что организация нуждается в данном ресурсе.
Древесина — тут уже вижу что орг нуждается в ресурсе, шанс продать очень и очень мал, за 60 рабочих мест (60 попыток) продавал максимум 30 штук (из 240 что купали орг) — доля 12%
Руда — меньше всего количество и прибыли мой максимальный результат — 60 ресов из 180 что купила орг — 30%

время за которое одна орг заполняется сотрудниками на 100% занимает от 20 до 40 минут.

И того, в среднем за 30 минут постоянного обновления странички и бесконечных попыток продать что-то максимум я продавал 60 ресурсов, это прибыль в размере 300 копеек. 300 копеек за 30 минут беспрерывного клацания. За введение кода я получаю за 30 минут 210 ЗП * 2,4 = 504 / 2 = 202 золота.

Как по мне то торговля себя ну никак не окупает. Безумно сложно, и даже зная что, где и когда продавать не факт что хоть что-то продашь. Не говоря уже об скриптах которые по факту орудуют в ГВД.

Дать возможность заниматься торговлей тем, кто владеет организацией (БК) один из вариантов, но дать возможность торговать всем, в равных условиях вариант куда лучше!
Да пусть предпы закупаются на рынке и дело с концом. Там как раз и реализована идея "выставил на продажу — продашь точно, но нужно подождать", к кототрой сводятся простыни ТС. Вторичные ресурсы, которые запаришься продавать — туда же

А ботов чистили месяц или полтора назад. Когда ночью вдруг онлайн процентов на 30 упал и в реке почти час висела свободная покупка ресов и рабочие места
Вообще, вся торговля ресами ушла после того, как арты стали в 3 раза дешевле, и стало меньше нужно ресурсов на предприятиях. Года 4 назад я за час успевал до 300 руды продать с прибылью в 5 монеток с 1 руды. Тогда и на шахтах деньги всегда были, потому что много нужно было ресурсов для запуска предприятий. А сейчас на шахтах деньги есть только во время ивентов, и то, из-за того, что на них редко кто устраивается.
Вот потому и нужни о в торговле изминени
Суть идеи такова: Создать дополнительное строение в замке - торговая палатка (доступна с 3 уровня). В данную палатку каждый персонаж может положить все ресурсы-дак и так уже все ресурсы в палатке, куда перекладывать? Может сразу в очередь встать? И- Окончание смены: 19:45 , значит в 19:44 уже все палатки уходят. В 19:45 после выплаты ЗП сразу можно ставить новые палатки.-очередь формируется перед открытием магазина а у вас все как то расходятся?...
вообще не вижу смысла эти несчастные копейки собирать, я арт перепродам лучше с доходом от 1к и до 20к, смотря что попадется. 2к за час наварить как два пальца, если даже тупо по рынку полазить
для Наследник Тени: вот и работаем чтоб вам стало интересно и ресурсами торговать.
Хорошая идея, плюс.
Ну так что! Давайте палатки, давайте чесность в торговлю!!!
Плюсую,интересная задумка),только чтоб ещё настраивать вилку цен и вообще круто будет)
Идее огромный плюс!
И как я понимаю - против скриптоводы?
фигню обсуждаете..лучше поговорите о СОЗДАНИИ артефакта игроком (при наличии всех ресурсов), ввод в игру еды моментально восполняющей здоровье и ману( какието огороды), ввод в игру алхимии (щас только ГНом-БОТ-Король варит зелья по праздникам), ввод в игру ужасно сложных цепочек квестов в конце которых игрок сможет получить персонального коня НАВСЕГДА и тд...а вы из пустого в порожнее наливаете
ввод в игру еды моментально восполняющей здоровье и ману
Есть Эликсир восстановления
ввод в игру ужасно сложных цепочек квестов в конце которых игрок сможет получить персонального коня НАВСЕГДА
Бредовая и бесполезная идея. Начнется срач - половина получит коня, половина нет. И будут воевать на форумах. Долгая тема.
лучше поговорите о СОЗДАНИИ артефакта игроком
А нафига тогда вообще производства на карте?
Да и можно создать темы про данные введения. Тут другая идея - палатки. Очень даже хорошая!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM