Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | запретить ботам гадить людям |
+ пожалуй поддержу
сам столкнулся с таким же поведением ИИ
бессмысленное добивание одного юнита при живом напарнике | Что за ересь!) | мда, т.е. ради того, чтобы тебе не тратить 100 монет на дом (а кстати почему? давайте вообще все траты из игры уберем, чего уж там), ты предлагаешь усложнить поведление ИИ следующим образом:
1. Он должен оценить , хаосит перед ним или нет и в зависимости от этого добивать/не добивать
2. Он должен оценить свои шансы на победу. Ведь если бы победа не была столь безоговорочна, разумеется добить 1 противника, даже не хаоса, имело смысл - он наносит урон героем
3. При условии, что победа игроков безоговорочна, не добивать "полудохлого" противника.
Не слишком ли сложно ради экономии 15 минут? Или 100 монет/эликсира? | 23+
кстати, возможна еще одна ситуация: тебя почти добили, а у союзника бой затягивается минут на 20 или более. Тоже предпочтешь, чтобы не добивали? Или надо еще вводить "если при этом бой не затянется"? | Идее +.
Моб,если я правильно понял,когда атакует,то расчитывает лучший ход для данного стека,не утсчитывая прочие свои отряды и отряды союзников.Так пусть он и рассматривает еденичку у героя как обычную еденичку,которую он никогда даже не подумает тронуть пока есть более приоритетные стеки. | тема закрыта by leninisback (2015-07-30 21:00:42) |
---|
1|2К списку тем
|