Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:17
4328
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторзапретить ботам гадить людям
+ пожалуй поддержу

сам столкнулся с таким же поведением ИИ

бессмысленное добивание одного юнита при живом напарнике
Что за ересь!)
мда, т.е. ради того, чтобы тебе не тратить 100 монет на дом (а кстати почему? давайте вообще все траты из игры уберем, чего уж там), ты предлагаешь усложнить поведление ИИ следующим образом:

1. Он должен оценить , хаосит перед ним или нет и в зависимости от этого добивать/не добивать
2. Он должен оценить свои шансы на победу. Ведь если бы победа не была столь безоговорочна, разумеется добить 1 противника, даже не хаоса, имело смысл - он наносит урон героем
3. При условии, что победа игроков безоговорочна, не добивать "полудохлого" противника.

Не слишком ли сложно ради экономии 15 минут? Или 100 монет/эликсира?
23+
кстати, возможна еще одна ситуация: тебя почти добили, а у союзника бой затягивается минут на 20 или более. Тоже предпочтешь, чтобы не добивали? Или надо еще вводить "если при этом бой не затянется"?
Идее +.
Моб,если я правильно понял,когда атакует,то расчитывает лучший ход для данного стека,не утсчитывая прочие свои отряды и отряды союзников.Так пусть он и рассматривает еденичку у героя как обычную еденичку,которую он никогда даже не подумает тронуть пока есть более приоритетные стеки.
тема закрыта by leninisback (2015-07-30 21:00:42)
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM