Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:31
1661
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторРазвитая экономика
тогда у каждого сырья юудет своя реальная цена исходя из спроса и предложения
Реальная цена определяется не спросом и предложением, а себестоимостью и наценкой.

Дешевле предмет стоить не может. Только дороже. Иначе предприятие остаётся без золота и предметов.

Вариант, при котором игрокам нельзя выводить золото с заводов на отстройку замка/покупку дорогих предметов и пр. вполне оправдан. Пока это золото на счетах заводов - экономика работает. Как только оно скапливается в "заначках" - начинаются проблемы.
Реальная цена определяется не спросом и предложением, а себестоимостью и наценкой.
Себестоимостью.. это первое.

цены конечно не будут опускаться ниже себеса. какое предприятие захочет работать в убыток???


Вариант, при котором игрокам нельзя выводить золото с заводов на отстройку замка/покупку дорогих предметов и пр. вполне оправдан. Пока это золото на счетах заводов - экономика работает. Как только оно скапливается в "заначках" - начинаются проблемы.
нужно тогда это воодить не путём ограничений, а делать всё это востребовательным, повышать спрос, что кстати говоря сейчас и делается, путём частого проведения ивентов
если Империя как владелец хочет развиваться, то ей самой будет выгодно действовать по экономическим законам.
Ещё раз: если ты один и тебе тупо не с кем конкурировать, то нет смысла постоянно менять цены. Показалось мало прибыли - поднял цены на готовую продукцию раза в 2. Захотел больше профита - поднял ещё. Как вариант - можно поднимать цены перед ивентом. Но, учитывая что управляют Империей и запускают ивенты одни и те же люди, вряд ли подобная манипуляция рынком будет рассматриваться игроками как положительное изменение. Они (игроки то есть) вполне могут нажать на красный крестик в углу, что вряд ли будет для админов хорошо.
а им хватит капитала что бы сделать такую аферу????
Игроки будут создавать объединения, и использовать клан. склады и свои инвентари, чтобы тупо под ноль выкупать какой-нибудь дефицитный (хотя, в принципе, если достаточно ресурсов, можно любой) арт.
я думаю если Админы это сделают, то они сделают чёткую систему, которая хорошо будет регулировать цены исходя из спроса.
Это и есть спрос. Спекулятивный, правда, но всё равно - спрос.
и сделают минимальную и максимальную планку, и тогда такой фигни не будет
И барыги будут поддерживать цены у макс. планки :) Так даже проще.
а плащ за 10к я бы не стал покупать.
А если бы барыги выкупили всё оружие? Как бы ты стал ходить в бои? Переплачивая за минОА в несколько раз?
Ещё раз: если ты один и тебе тупо не с кем конкурировать, то нет смысла постоянно менять цены
да, ты прав. там и не должно быть простоя.
Но на некоторых предприятиях он есть, и по этому всё же нужно это ввести.

хотя можно сказать конкуренция всё же есть.
есть придприятия ближе к центру, а есть на окраине с одним типом артефактов.
Цены одинаковые

где арты будут скупатЬ?
конечно же ближе к центру, кто захочет так далеко переться?
А если сделать Дин. цены
то предприятие на окраине скинуло бы пару процентов от цены арта, и уже бы спрос сровнялся, апокупающие уже бы поделились на ленивых которые не хотят идти далеко и на бережливых. А не как сейчас на тех кто успел, и на тех кто не успел.

Но, учитывая что управляют Империей и запускают ивенты одни и те же люди, вряд ли подобная манипуляция рынком будет рассматриваться игроками как положительное изменение. Они (игроки то есть) вполне могут нажать на красный крестик в углу, что вряд ли будет для админов хорошо.
нужно учитывать покупательскую способность.
Видишь, ты даже сейчас сам предлагаешь действовать так же как мы предлагаем, чутка видоизменённо.


Игроки будут создавать объединения, и использовать клан. склады и свои инвентари, чтобы тупо под ноль выкупать какой-нибудь дефицитный (хотя, в принципе, если достаточно ресурсов, можно любой) арт.
я помню как то раз один чудак тоже хотел так сделать, и делал... но почему то этого не вышло =))
наверно всё же нахдятся люди которые захотят продать чутка подешевле, зато гарантированно =))))

Это и есть спрос. Спекулятивный, правда, но всё равно - спрос.
"Это" это что?

И барыги будут поддерживать цены у макс. планки :) Так даже проще.
хахахах, и пусть? и чем это будет выгодно им? =) я думаю БК будут только рады =))
А если бы барыги выкупили всё оружие? Как бы ты стал ходить в бои?Переплачивая за минОА в несколько раз?
неоправданно большие расходы будут у барыг
все барыги не смогут договориться между друг другом на 100%.

барыги и сейчас устанавливают цену какую захотят, во время ивентов
хуже чем есть уже точно не станет
Моя идея изначально состояла в том, чтобы цены только на основные ресурсы изменялись...
для Беольдр:
Моя идея изначально состояла в том, чтобы цены только на основные ресурсы изменялись...

также с артами на других предпах.
А это тогда что?
для MrFreeman01:
думал, как разовьётся идея)
вот всё про барыг говорили, что они закупают арты по дешевке, а продают чуть ли не в три раза дороже... Вот покажите мне этого барыгу, я просто не представляю, как можно что-то сейчас купить на предприятии, а потом продать этот арт... ну хотя бы дороже на 300 золотых, где тут они деньги накручивали, я не знаю...
Там ещё где - то пост был, про то что предпы могут купить ресы и их к тому же много... Ну я не знаю, зашёл в эконом статистику, вот результат, все основные ресы ( все по порядку идёт) и их спрос:
0 [57]
4 [85]
0 [62]
0 [44]
0 [43]
1 [81]
возьмём руду, её могут купить 4 предпа, а в каком кол-ве? каждое предприятие разве что одну руду купит, редко попадается, что какое то предприятие сможет купить много ресов за раз
Идея ТС интересная- поддержу
Тему поддерживаю, откроются некоторые новые возможности, если это введут.
вот всё про барыг говорили, что они закупают арты по дешевке, а продают чуть ли не в три раза дороже... Вот покажите мне этого барыгу, я просто не представляю, как можно что-то сейчас купить на предприятии, а потом продать этот арт... ну хотя бы дороже на 300 золотых, где тут они деньги накручивали, я не знаю...
Во время ивентов они накручивают....
настолько накручивают
что в даже в магазине аренды ито выгоднее..

про магазин аренды тоже не стоит забывать
нормальные барыги наценку выше 40% никогда не поставят
а нормальны игрок никогда не купит....
тут давно всё встало на свои места
Не вижу смысла. Пока идут ивенты- всё прекрасно работает. На шахтах стабильно по паре-тройке миллионов золотых, частенько и на предприятиях водится денежка. То, что магоарты уходят хуже- так в игре они нужны гораздо реже ввиду меньшего количества магобилдов и это не повод продавать их дешевле.
Дин. экокномика - это самое лучшее и простое что можно придумать на сегодняшний день.
Поддерживаю!
каждое предприятие разве что одну руду купит, редко попадается, что какое то предприятие сможет купить много ресов за раз
Для того, чтобы что-то купить, надо что-то продать(с), достаточное количество
игроков этим регулярно занимается.
Глянул все посты темы, рациональное зерно есть, но идея сырая.
Для чего? Чтобы во время ивентов барыги скупали арты за двойную цену, а продавали за тройную?
Это противоречит правилам?
В чем проблема закупи и толками по дороже и будет тебе счастье!
Да идея не плохая ,но как то не доработана вот не хватает что ли более детального описания механизма снижения цен или их поднятия более детально было бы более понятнее.
Да идея не плохая ,но как то не доработана вот не хватает что ли более детального описания механизма снижения цен или их поднятия более детально было бы более понятнее.
я уже не знаю куда проще, если не покупают на предприятии ресурсы, цена снижается. Пример: Рудник, цена за ед. - 180 золота, проходит три смены руду купили 2-3 человека в кол-ве 5 штук, в то время как в соседнем предприятии по добыче руды купили 20 штук. Рудник №1 снижает цену на ресы до 178. Когда это все окупается, то есть если пройдёт три смена и на обоих рудниках купят по равному кол-ву руды, то рудник №1 будет повышать цену до нормальной. 180>178>179>180. Ну это чисто моё мнение вполне возможно, что я не совсем правильно объясняю, но основа должна быть ясна. Покупают много - цены повышают, мало - цены понижают.
Я за! Изобилие после ивента мимолётно и если админы не найдут способа стимулировать торговлю, то вскоре все позабрасывают ивенты(если они будут одинаковыми), а постоянно творить что-то новое не так-то просто.
для Necrodem:
Вы, однако, сказанули... Вы говорите, что экономика будет работать нормально, только если игроки перестанут тратить деньги? Надо просто ввести нормальную экономику, перестать деньги выкидовать из игры! У Империи на счету 8 миллиардов, которые пришли к ней за владение предприятиями. Каждые 10 минут из игры утекают 1-2 миллиона в рулетке(ладно бы они утекали от игроков к игрокам, но они просто стираются). Из игры удаляются столько денег, что если в игру вдруг пойдёт новый народ, то экономика просто не выдержит(
Идея полнейший бред минус
Идея полнейший бред минус
вот так без разъяснения.... Отлично, только сейчас так и устроено ГВД, ивенты по сути все одинаковые, торговля грубо говоря стоит, это если образно говорит, на самом деле она просто однотипная, схожего с реальностью нету ничего. Почитайте описание игры. ГВД - это экономическая игра... бред полнейший.
для Viskonsinius:
Вот так люди делают поспешные выводы просто даже не читая ни описания, ни того что писали игроки. Сейчас много народу очень ушло из игры, причин для этого достаточно, но чаще всего называемая - это недостаток золота.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM