Автор | Убрать арты из воздуха |
плохая идея, против. Пусть все остается как есть. |
Так или иначе но для создания реальной экономики это все равно придется делать и пусть админ рисует в магазине но потом выкупает. Схему аренды оставить как есть-представьте что там артефакт с энной прочностью... Сложнее с крафтом но тоже можно создать программу скупающую эли...цена аренды на крафт соответственно будет плавать. Прибыль с аренды должна выводится персонажу империи. |
Идея связать "дебет с кредитом" правильная в целом, особенно с учетом того,
что в реале эпизодически случаются дефолты и прочие форсмажоры, а в игре их вроде как бы и нет.
Давайте учить игроков предусмотрительности, вдруг получится:))
Шучу, конечно. Ивенты проводятся вполне себе живыми людьми(Админами) не только
для удовольствия игроков, и рассчитаны в первую очередь на тех, кто не успел
одеться заранее, потому, что "ну, так получилось"... В итоге "вэлкам к терминалу"
и проект снова получает требуемые средства для существования.
СкачкИ балансов производств на ивентах очень наглядно иллюстрируют степень
предусмотрительности основной массы игроков, "пока гром не грянет, мужик не
перекрестится"... |
+Премии за различные победы, от ГО и ГН до смурфов и турниров тоже "берутся из
воздуха", их тоже привязать к ситуации на карте? Заманчиво, конечно, но
а) не оценят/не заметят игроки и б) зачем Админам этих сложностей, если
и так все работает? Они ж не боги, а такие же люди, которые начинают
чесаться только тогда, когда жареный петух проявляет неожиданную агрессию:) |
+Премии за различные победы, от ГО и ГН до смурфов и турниров тоже "берутся из
воздуха", их тоже привязать к ситуации на карте-прибыль с предприятий,аренда,5%... Стоит также пересмотреть кузню а именно сделать ремонт за ресурсы, отстройка за бр тоже через империю-ей бр с нее рес. Чего еще? Реальная экономическая модель это интересней, откроет больше возможностей например по сдачи предприятий в аренду...клан вары. А за нашу экономику стыдно. Стыдно за нашего фин директора-если он не может игрушечную экономическую модель прописать,что спросишь с него в реале? Это ставит вопрос о его квалификации-проф пригодности. |
Теоретически модель ТС работает. Но в единственном случае - магазин скупает дефицитные во время ивента артефакты постоянно, например 1-5 штук в час. Тогда к моменту ивента их будет в магазине достаточно много и предприятия будут работать непрерывно, т.к. баланс будет всегда положительный. |
А вот арты из ларцов- тут да, согласен. По-сути вылетает из ниоткуда разве чтобы вытащить арт из ларца, ничего не нужно затратить?
вот, навскидку, посмотрим
2015-08-04 08:26:04: _n-e-m-e-s-i-s_ [11] обнаружил Щит гнома-мастера [100/100]
Протокол игрока _n-e-m-e-s-i-s_
06-08-15 06:56: 5 бриллиантов обменяно на 12500 золота
06-08-15 05:34: 5 бриллиантов обменяно на 12500 золота
05-08-15 21:09: 10 бриллиантов обменяно на 25000 золота
05-08-15 19:31: 30 бриллиантов обменяно на 75000 золота
05-08-15 17:51: 20 бриллиантов обменяно на 50000 золота
05-08-15 16:12: 20 бриллиантов обменяно на 50000 золота
05-08-15 14:54: 10 бриллиантов обменяно на 25000 золота
04-08-15 08:31: 30 бриллиантов обменяно на 75000 золота
03-08-15 21:54: 10 бриллиантов обменяно на 25000 золота
03-08-15 21:34: 2 бриллианта обменяно на 5000 золота
03-08-15 20:31: 18 бриллиантов обменяно на 45000 золота
02-08-15 20:36: 10 бриллиантов обменяно на 25000 золота
02-08-15 10:25: 10 бриллиантов обменяно на 25000 золота
01-08-15 09:23: 20 бриллиантов обменяно на 50000 золота
гм... вроде бы идет массовое увеличение денежной массы...
которая сливается в нуль. ради мизерного шанса отбить попавшимся артом.
та же рулетка, очень хорошее изобретение для уничтожения золота из воздуха и массы кодотырков (которое очень даже могут быть честно заработано на предприятиях и "обменяно" на арт, вроде честно). |
я конечно понимаю что кланам хочет увеличить оборот с производства артов
тогда может быть дать возможность владельцам самим решать, что производить?
вот вам и решение
плюс смену сделать за многаденег (профпереориентация), чтобы основательнее подходили к вопросу и не злоупотребляли частыми сменами.
можно даже аукцион проводить с каким-нибудь периодом
а переориентацию на дефицитные арты сделать акционной
нужно выпустить гидру экономики на предприятия и дать ей волю)
будут делать те арты, на которые есть спрос
плюс обдумывать поставку ресурсов |
ну вот не пойму что эта идея доброго принесет игрокам?для меня это не идея а какое то нытье полное чем это упростит игру?что от этого лучше будет игрокам?короче очередной бред в ИИ теме огромнейшый минус. |
так что в целом проект ничего не потеряет от этих изменений.
то есть вы просто предлагаете дорисовывать на предприятия золото, которого сейчас там нет, так как как вы выразились "арты из воздуха".
нафига тогда вообще заморачиваться, просто нарисовать бесконечный баланс.
сами же понимаете что именно то что вы предлагаете идет во вред проету.
весь кодотырк - это "деньги из воздуха". |
тогда может быть дать возможность владельцам самим решать, что производить?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2373287
что от этого лучше будет игрокам?
рабочие места. Прекращение развлечения "найди где тыркнуть код". Как справедливо заметил Rexs, частые ивенты - лучшая альтернатива. И если они будут - данное нововведение и правда ни к чему.
весь кодотырк - это "деньги из воздуха".
предлагаешь его отменить? Чтоб голд только задонатить можно было, а больше взять неоткуда? |
В ларцах арты тоже выкупаются с предприятий
а рары? |
С арендой будут проблемы. Надо будет дробную прочку на предприятии хранить и соответственно оплачивать то же дробную, а не целый арт. Трудно реализуемо.
А вот из ларей - то однозначно +. |
из ларцов плюс а остальное не очень... чтоб на ивентах торговцы втридорога сдирали с игроков(в связи с невозможностью купить или арендовать) |
а рары?
а все рары у нас из воздуха.
не забывайте что комиссия и битые арты, таверна и рулетка выводят бабло |
Идее огромный минус! С барыгами и спекулянтами надо бороться и искоренять их, а здесь предлагается путь к дефициту а значит к барыжничеству. |
Если что-то делать с экономикой - надо с нуля - а то голову поднимем - хвост увязает)))
Кусочные заплатки только вредят
Не производят столько предприятия, чтобы на всех хватало. Поэтому надо с 0 пересчитывать все предприятия
и выяснится, что в игре нет столько игроков, чтобы они, работая, обеспечили производство тех же маскировочных плащей - а еще кучи других артов))) |
9.
Круговорот круговоротом, а вот в серые будние от ивентов как то погоня за рабочим местои напрягает. Когда баланс золота на предприятиях падает. А всё это почему пргисходит? Да потому что в буднее дни НАРОД В БОЛЬШИНСТВО БОЁВ ХОДИТ В МИНИ-ЮБКАХ.)
выход есть, сделать какие-либо интересные бои на типа плащадки состязаний, НО чтоб там реально был фан и плюшки, к примеру как на ивенте ПОИСК СОКРОВИЩА. Вот тогда народ и начнёт не желеть бабосики на фул- ради фана и плюшек.)
Тогда и будет работать нормально эта долбаная экономика.
как-то так... |
Тогда и будет работать нормально эта долбаная экономика.
это фановый вариант и самый хороший для обычных игроков
ноесть варианты и получше =)))
сделать Дин. цены в предрпиятиях на сырьё, или вообще передать предприятия в частные руки.
и тогда победит рациональный ум и правильная стратегия и экономика будет работать на 99% эфективности |
39.
Про частные руки не знаю а вот про фан от игры это да!
Дай игрокам что-то интиресное они и будут задротить!
Но это интересное должно быть в ГФБКа и реально доставлять удовольствие!
Тогда и арты будут сгорать как на ивентах ;) но чтобы это того стоило а не как в ГОВНО гильдиях с одним мечем юзают. Несчитая ГВ у 18+ ЛВЛов, где они и ГФБКа+крафт пухи) |