Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:12
4471
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторКлановые войны!
Для этого ещё организационный склад ума должен быть..вижу по штрафу - он у Вас есть, ога.
Одно можу сказать этот штраф не мой!Остальное засекречено =)
Из за такого игра теряет людей!
Пять лет назад днем в игре сидело 16-20к народу ночю 6-8к! А зараз днем не доползает онлайн и до 8к!
для Диалектик:
Цель есть(там где про не большой хаос), способ реализации есть(там где про 500 тыс. и 500-1000 нападений). Почему это надо сделать тоже есть(там где про проблему союзов написано). Так что в принципе все нормально, зря вы так наезжаете на человека, да идея сыра, но он и не претендует на идеальность своей идеи и просит вносить поправки. Возможно, он их учтет и создаст идею, достойную внимания.
для Диалектик:

Цели: Добитса интересной игры в кланах!
Объяснения надобности Привлечение игроков в игру и в БК! Я не вижу смысла в кланах которые воюют по договорености! Вот например новый клан https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=8160
Отбил себе притприятия который Вариус передавал по договорености!
Результат: боевая слава 446! Этот клан просто задавили и отобрали предприятие!)
Тогда кланы новачки или не розвитые кланы вобще ни на что претендовать не будут!
Ну почему же, для случаев с безземельными войну по времени делать(к примеру сроком в 1 неделю, на выбивание сектора).
Топовые кланы все равно будут держать предприятия, а новенький клан отцапавшый предприятия в дальнейшем утратит ево
Если есть хороший актив, то с вознаграждением победившей стороны золотом, компенсирующим некоторую часть затрат и при 3-х дорогах, клан выбить будет очень сложно, а при доходном предприятии так вообще не реально, только если путем дипломатии переселить в другое место и отказаться от претензий на эти земли.
Господи, снизошли молнию, которая сразит всех тугодумов и балаболов!..

для _-Морлок-_:
1) Боевым кланам не нужен такой массовый замес. Он интересен Вам. Не им, топовым кланам. Их устраивает и текущее положение дел. То, что оно не устраивает Вас - Ваши, и только, проблемы..никак не Администрации игры.

2) Нет ни единогодоказательства в пользу того, что снижение онлайна происходит исключительно из-за игнорирования подобных не_до_идей. Лень расписывать основы маркетингового регресса (так и вижу Ваши округлённые глаза и немое "чё-чё?" на устах)..пару причин всего озвучу: большое количество онлайн-проектов с лучшей графикой графикой и сюжетом; практически нулевая активность на рекламных платформах в просторах Интернета; тематика, атмосфера и жанр игры, жаточенный исключительно на любителя, а не ширпотреб ака танки/стрелялки/бродилки.

Перечитайте вышеописанные 2 пункта столько раз, сколько то понадобится для усвоения информации, заложенной в оных специально для таких, как Вы, "револлюционеров".
Люди! Игру нужно всегда улучшать для привлечение игроков однобразность надоетает!
У меня не одиндруг уже кинул игру из за однообразности!
И ненужно этого: продумай сам, выведи до идеала идею потом пиши! Игры не один человек создает, правильно? Кто то ктото кидает идею, а потом група людей выводит ее до идеала!
1) Боевым кланам не нужен такой массовый замес. Он интересен Вам. Не им, топовым кланам. Их устраивает и текущее положение дел. То, что оно не устраивает Вас - Ваши, и только, проблемы..никак не Администрации игры.
Та ищо раз повторяю игру нужно оживлять для привлечения новых игроков! Или вы жывете по росписанию?! Смотрите в будуще за 5 лет игра потеряла 10к онлайну днем что будет дальше через 3 года например? 3к людей будет играть в эту игру? Без оживление игры такими бредовыми идеями игра будет стоять на месте!
Нет ни единогодоказательства в пользу того, что снижение онлайна происходит исключительно из-за игнорирования подобных не_до_идей.
А я и не говорил что имено из за этого! Игра теряет людей потому что не розвиваетса! Онлайн игор много в инете и их нужно розвивать для привлечение людей!
Ели игра не розвиваетса, только добавляютса новые ивенты тогда и теряет игроков!
для _-Морлок-_:
Цели: Добитса интересной игры в кланах!
75 БК играют так, как всё есть сейчас. Им всем интересно. Неинтересно только Вам.

Я не вижу смысла в кланах которые воюют по договорености!
Опять это Ваше везде лезущее "Я" и личные желания..да хватит уже!
Клановые войны не состоят исключительно из ежедневного рубилова.
Геополитика - дело куда тоньше Вашего недальновидного взгляда: дипломатия, изворотливость, адаптация.

Результат: боевая слава 446!
Боевая слава набрана за счёт новогодних и ДР_игры-шгых подарков оной боевым кланам, а не за счёт боевых действий.

При нормальной организованности, финансах и десятке (а тоти меньше) ПВПшников БК может держать это одно предприятие хоть вечно.
Другое дело, что БК сначала захватывает предприятие, а заьем только думает, что с ним делать... Не готовы держать?..нет навыков ддя этого?..финансов?..ума?..не лезьте, самый лучший совет.

Кстати, он и к Вам применим. В то, в чём не разбираетесь, не лезьте.

Ладно. Если кому и охота обсуждать это - пожалуйста.
Мне вот лень: и так на потратил столькоьвремени на эту чушь.
Лень расписывать основы маркетингового регресса (так и вижу Ваши округлённые глаза и немое "чё-чё?" на устах)
А хомить ненужно я вам не хомлю! Встретились бы вжызни я б показал что такое маркетинг и как нужно розводить людей и вызывать доверие!
Цели: Добитса интересной игры в кланах!
75 БК играют так, как всё есть сейчас. Им всем интересно. Неинтересно только Вам.

Вы непробиваемый какой то! 5 БК играют так, как всё есть сейчас. Им всем интересно.
Им это интересно старым игрокам! А новым как? Вы когда последний раз встречали новачка в игре из уровнем 7+?
Вы непробиваемый какой то! 5 БК играют так, как всё есть сейчас. Им всем интересно.
Сори:75 БК играют так, как всё есть сейчас. Им всем интересно. Неинтересно только Вам.
для _Dark_Hunter__:

Ну почему же, для случаев с безземельными войну по времени делать(к примеру сроком в 1 неделю, на выбивание сектора).
За это большой +
Можно для кланов не имеющих земель устраивать раз в месяц сроком на 1 неделю войну на каком то секторе! Для не имеющих земель кланов как на меня будет хорошо, а для тех кто в том секторе имеют землю будет понаднормовые защиты!)
Если есть хороший актив, то с вознаграждением победившей стороны золотом, компенсирующим некоторую часть затрат и при 3-х дорогах, клан выбить будет очень сложно, а при доходном предприятии так вообще не реально, только если путем дипломатии переселить в другое место и отказаться от претензий на эти земли.
Это уже неинтересно!
Можно для кланов не имеющих земель устраивать раз в месяц сроком на 1 неделю войну на каком то секторе! Для не имеющих земель кланов как на меня будет хорошо, а для тех кто в том секторе имеют землю будет понаднормовые защиты!)
Вот так уже больше близко до идеала как на меня может я неправ) Прошу выправить если не так и предложить ищо что то!
Нужно мнение каждого для создания идеала!
для Диалектик:
Опять это Ваше везде лезущее "Я" и личные желания..да хватит уже!
У меня нет я! Мне нужно мнение всех услышать что б довести до идеала идею!
А у вас якрас и звучит это "Я" потому что вы сам озвучуете мнение всех!
35

У меня нет я!"
__________

..Мне надоели договоры между кланами ..
..Я не вижу смысла в кланах которые воюют по договорености..
..Это уже неинтересно!..

Железная аргументация! :)
Продолжайте, прошу!
Можно для кланов не имеющих земель устраивать раз в месяц сроком на 1 неделю войну на каком то секторе! Для не имеющих земель кланов как на меня будет хорошо, а для тех кто в том секторе имеют землю будет понаднормовые защиты!)
Кланы сами могут устроить себе войну в любом секторе. Нужна лишь частичная компенсация при победах(ибо маленькие кланы в большинстве своем не богаты) и собственно бс, фарм которой было бы тоже хорошо вынести в идею, ибо у малых кланов бс в дефиците.
Ввести ограничение на переходы между кланами, так как воюют одни и те же.
Война в госфуле. Многих отталкиваю заморочки с арендой сетов, не попадание в заявку, потом возврат этого сета. Человек готовится и всё зря.
Значит ввести общую заявку, где всех перемешают.
сама мысль запустить нормальные клановые пвп войны правильная ++
(ибо маленькие кланы в большинстве своем не богаты)
Если устроить войну по секторам
Можно для кланов не имеющих земель устраивать раз в месяц сроком на 1 неделю войну на каком то секторе! Для не имеющих земель кланов как на меня будет хорошо, а для тех кто в том секторе имеют землю будет понаднормовые защиты!)
Тогда маленкие кланы могут задавить большие в мин ОА! Когда пару десятков кланов цэлую неделюбудут битькланы из придприятиями им не будут выгодны крафто-сеты! Тогда никто не будет мерятся деньгами и артами! Крафто-сеты можнопустить и в другие направление не только на бои за клан!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM