Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:31
3246
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторВ Империи невыученных уроков
а вообще автор темы прав - вот только ничего не произойдет
админы давно потеряли интерес к своему проекту.
так же как и множество игроков что видно по онлайну, а если учесть что играют одни и те же люди и их мульты можно считать что закат проекта близок как никогда
[Сообщение удалено смотрителем leninisback // ]
админы давно потеряли интерес к своему проекту.

а еще оставили после себя кучу модеров, блочащих любые интересные инициативы и темы на форуме и пассивного леху, которому глубоко наплевать на игроков, лишь бы зарплата капала.
С большей частью согласен, но ничего не произойдет
админы давно потеряли интерес к своему проекту.


дАрт, ты правда веришь? Правда-правда?
для дАртаньян:
долго печатал?))

а вообще по теме, согласен на 99% с предложениями по дальнейшему развитию проекта)

Часть I: Игровая комьюнити и развитие игры
конечно привлечение новых игроков как следствие онота, как следствие найма новых людей для развития проекта это очень важная составляющая, ред-ант конечно хорошо, но мало)

Часть II: Экономическая составляющая
полностью согласен, хотяв следствии удешевления Госа, понизится и з/п на предпах, но это уже другая история)

Часть III: Клановая составляющая
на КВ лично мне как то пофиг, ну движ нужен) те же замки/рвы/орудия из прошедшего ивента стоит ввести туда)

Часть IV: Правовая составляющая
согласен, наёмничество, крышевание мелких кланов крупными, клановое имущество, слияния кланов, покупка БС – требуют к себе внимания. это прямое нарушение правил игры.

Часть V: Заключение
смотр, закроющий эту темку - консерватор в плохом смысле этого слова))
для Lord_Axe:

дАрт, ты правда веришь? Правда-правда?


- "Даже после всех этих лет?..."
- "Всегда."
- "Даже после всех этих лет?..."
- "Всегда."

Северус мой герой
онота
доната
для Нирам:

долго печатал?))


2 с половиной вечера. =)
Хорошо переделанная, плагиат, с вью разработчиков ДОТа.
дАрт опять сел в лужу.для меня конечно же.

А проектом, уже давно, занимаются некоторые игроки. Основатели лишь контролируют "аренду".
пост 18 прав
для Krillan:
будет интерес у админов, появится и у игроков)
Хорошая тема, со многим согласен.
Но ведь игроки могут привлечь внимание администрации к игре, например слить все предприятия сурвилургам. Всего то нужно, чтобы топ кланы договорились о слове и дальнейшем незахвате предприятий. Хотя кому то смурфы нравятся...
Я конечно против привязки статов к уровню или ещё чего то подобного.
Не для того ты не убиваешся себе прокачку кучей турниров и прочего. А также против усиления влияния доната на баланс (говоришь он есть).

Но например про клановые войны, это верно. Убрать подсектора вообще, или как вы их там называете. Пусть будет 4 поля для боя в районе. Пусть за удержание дают приличные суммы. Чтобы абсолютно любой клан был в выгоде забирая себе предприятие, пусть хоть в крафтосетах.

Опять договорятся на ненападения? А как? Если любой клан без сектора захочет зарабатывать. Тем более что сумма будет значительной.

Да, сурвов уберите вообще. И гейм-мастеров пресловутых давно пора вводить.

А вообще, нынешние ивенты как очередная поддерживающая капельница, при которой пациент ни жив ни мёртв.
Надеюсь на внимание Админа на данную тему! Полностью согласен с дартом!
смысла в глобальных изменениях нет - это оттолкнет старичков почти как вайп серверов (заново на эту каторгу мало кто подпишется), а на новых игроков надежды нет, ибо реклама все равно никого не привлечет т.к. игра не современная и неконкурентоспособная из-за механики в целом, сделать ее по стандартам "онлайн-игра 2015" слишком дорого, ибо спроса нет
база игры гнилая изначально (цифры, перекачи, отсутствие адекватной экономики), вот ГВД сейчас и в статусе доходяги, с которого все еще капает приличный донат при минимуме усилий, а админам бы стоило подумать о разработке нового проекта с нуля.
для Коллекционер:

Не для того ты не убиваешся себе прокачку кучей турниров и прочего.


Да, это будет жутко непопулярно. Но смотреть на вопрос нужно с точки зрения нового, свежего игрока - будет ли он(а) играть в игру, в которой чтобы побеждать нужно проходить 9 кругов ада и экспофобии?
Очень много хороших предложений!
Админы, прислушайтесь, сделайте игру комфортной, заинтересуйте людей, и к вам (нам) потянутся ))
Мысль №22: Ввести фиксированные 15% падения предприятия за проигрыш в каждом бою. 7 слитых дорог -105% контроля. Видимо, ТС плохо усвоил арифметику. При заложенных 80% побед и 2 дефах в день на предпу за неделю любая сольется сама под сурвами. А если допок накидать, то за 2-3 дня. При условии 7 дорог, естественно. Если делать так, то нужно ставить 35-40% отреса за день.

А остальное - во многом плагиат из ИиП в вольном переложении.
под сурвами

Какими сурвами?
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM