Автор | Урон по нейтральным существам |
для -Ш_П_Р_О_Т-:
Ок. Пусть один эффект увеличивает урон на 100% (x=1), а другой на 2000% (у=20)
По формуле итоговый урон будет: 1-(1-1)(1-20)=1 То есть урон останется прежним
Получается, два эффекта, сильно увеличивающих урон суммарно ничего не дают? Интересно... |
для yakman:
в том и смысл этой формулы, что чем больше усилок накидываешь тем меньше эффект на долю процента |
По формуле итоговый урон будет: 1-(1-1)(1-20)=1
Мне кажется что будит 19+(1-(1-1)*(1-1)) |
для -Ш_П_Р_О_Т-:
Мне кажется что будит 19+(1-(1-1)*(1-1))
То есть у тебя х и у входят не на одинаковой основе? Или как твоя предполагаемая формула выглядит через х и у тогда? (учти, что формула должна быть симметрична, то есть не должна меняться при замене х на у, а у на х. |
1-(1-0.6)*(1-0.7) = ?
Это формула увеличения урона.
По ним считаются резисты.
А вот 1.7(70% куба)х1.6(60% зверя) = ? это формула атаки.
По ней считаются разнотипные уроны. (как считать 2 кравтопушки на одинаковую стихию я не в курсе, но это не сюда)
Т.е. развитое нападение 1.2, и хололдная сталь 1.1 дадут 1.32 в итоге.
Для голема урон по механизмам и по нейтралам это два разных модификатора.
И поэтому просто перемножаем. |
для yakman:
формула однотипных:
z+(1-(1-x)*(1-y))
х коэфф урона 1
y коэфф урона 2
z = [максимальная целая часть коэффициентов однотипных уронов] - 1
что то вроде этого должно быть когда коэффициенты перевалят за 1. |
для -Ш_П_Р_О_Т-:
формула однотипных: это стихии. И может ББ артов и перк нападения. Тут тоже не уверен.
В данном случае у нас разнотипные, а там х*у*z |
не по однотипным
складываете урон со всеми модификаторами и потом его на 1.7 умножаете
не пишите абы что |
Видишь ли, твоя "волшебная формула" 1-(1-х)(1-у)
берется не с потолка, а именно из этих соображений. В случае с увеличением урона она не должна работать (иначе получится бред, о котором я написал в посте 8.
она и не работает
например перк стрельба и +20% от лука дают + 44% урона
20 и 20% увеличения дают 44
формула однотипных верна лишь для эффектов защиты
но не для уронов
есть исключения, в виде эффектов крафта
но не более |
Как подтверждение посту 29 приведу бой:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=730286147<
А именно важно:
1)Два эффекта крафта по 8% складываются по формуле однотипных, образуя 15.5%
2)Если смотреть выстрел боевых магов (удобно делать расчет, ибо урон 8-8), то при вычислении получается суммарная добавка к урону от стрельбы (20%) и лука (15%)
будет равна 38%, т.е 1.15*1.2-1 (в случае рассчета по формуле однотипных получилось бы 32%) |