Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:18
2382
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

Авторновая градация акционных подарков игрокам - новый год
Либо арт будет один, но его прочность будет зависеть как раз таки от вложенной суммы)


прочность в зависимости от суммы вложений - тоже прекрасная идея
Вообще идея не плохая, тем более особенно будет кстати как предновогодняя акция. Я за.
прочность в зависимости от суммы вложений - тоже прекрасная идея за рубль по прочке здорово было бы
Идее минус. Итак уже игра давно превратилась в "чем больше реала вложил - тем длиннее виртуальная п*ка". Вы хотите вообще превратить ее в состязание "у кого больше кошелек, тот и выиграл"? Сейчас кодотыркерам вроде меня в игру играть еще интересно. При увеличении влияния реала - те, кто умеет считать уйдут либо в лес либо вовсе.

Не забывайте, что в этой игре итак есть ПГВ, жизненно необходимое для нормального ПВП стоит 2к рублей (или около полугода кодотырка). Если что, столько стоит целая игра AAA-класса, типа того же SC:LOTV. И там достаточно заплатить 1 раз, чтобы играть всю жизнь без необходимости месяцами сражаться против ИИ для того, чтобы неделю поучаствовать в нормальной игре.
Идее минус. Итак уже игра давно превратилась в "чем больше реала вложил - тем длиннее виртуальная п*ка". Вы хотите вообще превратить ее в состязание "у кого больше кошелек, тот и выиграл"? Сейчас кодотыркерам вроде меня в игру играть еще интересно. При увеличении влияния реала - те, кто умеет считать уйдут либо в лес либо вовсе.

Не забывайте, что в этой игре итак есть ПГВ, жизненно необходимое для нормального ПВП стоит 2к рублей (или около полугода кодотырка). Если что, столько стоит целая игра AAA-класса, типа того же SC:LOTV. И там достаточно заплатить 1 раз, чтобы играть всю жизнь без необходимости месяцами сражаться против ИИ для того, чтобы неделю поучаствовать в нормальной игре.


для развития - игре нужны $ - это тема о том, как поддерживать мотивацию игроков вкладывать. Ужин в хорошем ресторане стоит от 15к, в макдоналдсе - 500. Но мы же не выбираем куда пойти исходя из минимальной цены
для Pally: игра их итак имеет с ранних апов (можно прожить без них), ПГВ (есть Грж и можно купить на рынке) . Короче, у всего есть эквивалент за игровую валюту. Вы же просите, чтобы за деньги вам дали кнопку "убить всех". И поддерживать мотивацию - не значит "плати или не играй вовсе"
донат - это не обязанность, а добрая воля.
нет донат не добрая воля
Поддерживаю +++
донат не добрая воля
"Donate" = пожертвование. Ты в курсе, что такое пожертвование? Хочешь плати денежку, хочешь не плати. Если плата обязательна - надо вводить абонентку или модель Pay to Play.
Смысл простой - расширить аудиторию тех, кто получит подарок и порадуется ему (<1000р) и тех, кто вложит в игру >1000р - так как будет дополнительная мотивация это сделать.

10к вкладываешь, потом еще меч получаешь за пару лямов. чот не выводится золото.

Мишель будет рад.
против.
у нас некоммерческий проект.
и никаких плюшек за донат вообще быть не должно.
Я не вкладываю реал. Идее минус
так что бы вы играли тут не вкладывая, нужно что бы те кто вкладывает продолжал это делать
для Pally:
не объяснишь. люди считают что админ должен платить им за вход в игру.
чтобы мы тут играли, не вкладывая у тех, кто вкладывает не должно быть кнопки "победить в бою". Из "условно бесплатных" проектов люди уходят именно потому, что у донов есть "убер меч + 10", а бесплатно можно получить только "средненький меч + 5". Вы не понимаете, что если вы будете увеличивать влияние доната - то игра превратится в сравнение суммы вложенных бриллиантов.
о_О донатер я, пропустил акцию с мечами холода,ничего не умер, гос не уступает же почи, да и аренду/куплю никто не отменял за игровые)
А градацию нафиг,хотя мне это было б выгодно) но вот удешевление брюля в 2 раза по акции на неделю...как показывает практика это даст больший Донат,чем все остальные акции за год)
а я против, не надо делать игру полностью зависящей от доната. и так перегибы идут а вы больше акций хотите.
сами же писали что ставить всех в одинаковые условия - не совсем верно.
кто то не донатит в игры
Либо арт будет один, но его прочность будет зависеть как раз таки от вложенной суммы)
А это имхо самое правильное. Если ценовых градаций 4, то и с прочкой должно
быть так же.
1. Стандартная прочка госа, 60-70
2. Прочка арта из ларца, 75-85
3. Прочка раритета, 100
4. Неломающийся именной артефакт без права продажи, передачи и модификации.

Поскольку акционные артефакты последнего времени имеют "плавающие статы"
в зависимости от БУ, и статус магазинных, такой арт можно будет использовать
в ГФБК вечно.

Ивенты ГФБК были, есть и будут, вполне себе нормальное вложение
за не менее нормальные деньги. Можно ограничивать количество таких
артов не единицей, как сейчас, а, допустим, двумя.
Ну, например, с прочкой 100 арт берется под крафт, а повышенная из второй категории или вечная из четвертой под ГФБК.
кто то не донатит в игры
Так именно для них и предлагаются идеи, аналогичные данной.
Если никто не будет платить, на какие шиши будет существовать
игра, в которую все играют "на халяву"?
Вопрос риторический, на него можно не отвечать.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM