Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:43
3815
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Авторосколки артефактов
идея мне нравится
Звучит очень интересно. Включает в себя перспективы для торговли, обмена в общем кооперации игроков. Да и плюшка, пусть и мелкая, оживит сонных игроков. Хотелось бы на такое взглянуть.
кузня должна работать на полную !
Идее +
Звучит очень интересно.
Идее +
+
мне все равно) Раз надо - значит нао) + от меня.
Раз надо - значит надо ап
добрый день госопода!
==собрал все пожелания и нюансы тут.==
(наброски)
>> https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=273310&pl_id=5338483 <<

ВСе числа условные- прошу не придираться!!

Кузнецы Империи давно негодуют, что имея кузнецу, опция создания им все еще не доступна. (Однако создание артефактов- главное предназначении кузнецы)
по сему назрела такая идея:
Каждый игрок имеет шанс получить в бою не только целый арт, но так же более вероятно [осколок артефакта]=>

игрок(Х) получает ххх опыта, +1 очко ГО, [Осколок артефакта] 1шт

Осколки делятся на элементы и реагенты.
реагенты требуются для сборки каждого артефакта по системе:
один тип реагента на арты 6-12лвл, 13-18, 19-21.

Кол-во различных элементов зависит от lvl артефакта и может составлять от 1 до 4.

Так как осколков будет в огромном кол-ве :
-есть идея по созданию Хранилища осколков(есть в набросках)
[Хранилища осколков- содержит в себе осколки добытые в бою с возможностью увеличения мест, а так же с опцией удаления осколков]


В дальнейшем сборка артефакта производится в кузнице(обязательно) где можно
-собрать арт за определенную стоимость(причем прочность артефакта зависит от кол-ва осколков
[хрупкий артефакт(время создания 1ч.)]
>> 15/15 каждого типа [осколок]-прочность артефакта 25/25

[могущественный артефакт(время создания 3ч)]
>> 30/30 каждого типа [осколок]-прочность артефакта 50/50
и тп.

>> 50/50 (6 часов ) прочность 100/100

-
При разборке получаем получаем 20% реагентов назад.



----дополнительно------
+ добавлять xx очков Гильдии [кузнецов]за каждую сборку артефакта.
+ добавлять очки Гильдии [рабочих]за каждую сборку артефакта

--где можно получить [осколки]-----
Они должны падать во всех боях.
если есть пожелания, могу попробывать разработать эти атрефакты(+осколки)
ап
этот раздел как мне кажется весь бесполезен.. не согласен, вводились предложения предложенные сдесь, а теме-
пусть готовые арты падают
Негативная идея.
Автор идеалист, и не видит картины в целом.
1) шанс выпадения отдельных(крайне нужных осколков будет минимальным)
2) начнётся продажа абсурдного осколка выпадающего с редкого моба за безумные деньги. например- Белый тигр, алмазный голем (из редко встречающегося в гс ) и т.д.
3) есть ( расписывать не буду ) -))) а то вдруг бан дадут))

Кузнецов жалко, но себя жальче в разы. Собирать давленых червячков, пыльцу алмазного голема,слизь давленого паука, клык вампира и .т.д.
Увольте и так в игре тысячи артов.
для Жгучее_Солнце: ну так продавайте это добро за копейки. Если оно не будет занимать места в инвентаре, то найдите энтузиаста, который будет вам платить по 4 золотинки с каждого осколка, накопите тыщу осколков и вот вам прибыль.

А если вам, как богатенькому буратине эта сумма кажется смешной, то для меня это - состояние.
для Скади:
Придётся 3 пункт расписать))
3)
а)-окончательно подорвёт текущую экономику артов и предприятий игры
б)-90% появиться чёрный рынок и (арты\реагенты) из воздуха ибо их отследить будет не возможно.(для особо недалёких распишу - если всё это сохранять и отслеживать то понадобятся дополнительные сервера =(ДЕНЬГИ) для нереально-колоссального объёма данных по всем этим тысячам осколков помноженные на сотни видов у каждого игрока)

Не пойдут админы на такой глупый поступок нереальные затраты с нулевой отдачей.
1) шанс выпадения отдельных(крайне нужных осколков будет минимальным)
2) начнётся продажа абсурдного осколка выпадающего с редкого моба за безумные деньги. например- Белый тигр, алмазный голем (из редко встречающегося в гс ) и т.д.
3) есть ( расписывать не буду ) -))) а то вдруг бан дадут))


1) в хранилище добавить ограниченное кол-во слотов.
выкуп мест за бр-ты) думаю тут админы выйграют и прилично.+
2) продажа и передача осколков активируется либо за голд, либо за бр-ты)+
это лишит возможности продажи и передачи осколков допами и мультами.
3)стоимость на такие арты будет явно выше госа, так что на гос. это не повлияет)
вообще можно найти множество решений данного вопроса. Если админ возьмется, думаю им виднее как это можно реализовать)
для Жгучее_Солнце:
Наверное, я не так подкована в экономике, как вы, но я капитально не понимаю, что вы имеете ввиду, под чёрным рынком и как он может существовать в виртуальном пространстве. Зачем отслеживать продажу артов, если разрешена продажа абсолютно всех артов, а налоги взымаются автоматически?

стоимость на такие арты будет явно выше госа, так что на гос. это не повлияет) - согласна, ведь речь идёт об асколках раритетов, которые нельзя купить, а не о "выиграй три боя, получи лёгкий топорик".
ап
+++
интересная идея,пожалуй соглашусь
Огромный жирный плюс выпадения арта на 7/7 ето не дело лучше накалядовать на целый арт пусть ето и займет уйму времени =)
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM