Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:40
4751
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторДолой халяву или Контраргумент на "Мы не ПвПшимся из-за очков ги"
для Cloud of Death:
По поводу старичков-качков-нытиков еще в 1м посте сам говорил.
А разные замки это разные замки. Статы вообще ни при чем.
Онли ПвЕшеров не тронет, Онли ПвП защитит, смесь заставит играть головой, а не ололораш если достаточная разница в статах. Причем это будет зависеть больше от вещей, которые также проще законтрить своими вещами, а не сидеть качаться в лесу, вместо игры. Тогда проще хомм5 открыть, знаешь-ли.
Сжечь ТСа1
объясню, отсутвие ПВП статов увеличивает эффективность заклинаний тьмы, что на прямую усиляет и без того имбового ДТ
для coyote_starrk:
имбового ДТ
Ну я б так не сказал, особенно глядя на процент игроков-демонов... по мне, резать надо ушастых..)

А так-то, если отвечать на твой пост, то к моей идее можно сделать сноску, чтобы урезать кол-во мяса или макс кол-во в отрядах, направив их в другие отряды при наборе. Или же немного ослабить воздействие тьмы.
Но это уже не по теме и я против.
Не потому что я Демон, мне больше по душе КД, хотя я наверняка какое-то время буду ДТ...

Да и вообще, отсутствие ги-статов не затрагивает проблему баланса фракций и их существ, если статы исчезают у всех. Это восполняется набором доступных статов и вещами.
Ну я б так не сказал, особенно глядя на процент игроков-демонов... по мне, резать надо ушастых..)

Демон: 5 (311.81) +188.2


смесь заставит играть головой, а не ололораш если достаточная разница в статах
кого заставит? те, кто могут думать - будут нагибать, те кто не могут - уйдут из проекта и пока гвд.
для Cloud of Death:
Демон: 5 (311.81) +188.2
Ты такой внимательный, обаяшка просто)
кого заставит? те, кто могут думать - будут нагибать, те кто не могут - уйдут из проекта и пока гвд.
Странно. Я-то думал что ГВД изначально стратегия, то бишь игра где все-таки думать нужно. По идее. Кто не может думать - не может нормально играть в стратегии, а поощрять ПвЕ и порицать ПвП из-за того, что в ПвЕ большинство может не думая нагибать мобов, а в ПвП думающий имеет все-равно меньше шансов на победу чем недумающий Лирой Дженкинс с лучшими статами из-за по тысячу раз написанных причин...
Ну это и есть проблема ПвП.
Взяв твой пример про шахматы - как если бы играющий за черные мог передвигать половину пешек на две клетки не только на первый ход, потому что игрок часто играл в шашки.
для Азидал:
а поощрять ПвЕ и порицать ПвП из-за того, что в ПвЕ большинство может не думая нагибать мобов, а в ПвП думающий имеет все-равно меньше шансов на победу чем недумающий Лирой Дженкинс с лучшими статами из-за по тысячу раз написанных причин...

Ты хоть раз в ПвП ходил? или БТ по твоему ПвП?
для Я_самый_умный=):
Да, ходил. До войны гномов, после нее, потом заново от прокапывания туннеля до порталов. Потом еще снова, опробовать новые гильдии и прочувствовать кампании перед созданием более-менее прокачивающегося перса.
А еще я частенько просто смотрю ПвП бои онлайн или в протоколах.
А что?
для Азидал:
А то что кипиша ты поднял больше чем ПвП боёв в твоём протоколе,
а по тему у нас как бы мморпг игра которая подразумевает раскачку персонажа в лесу, для доминации в ПвП
для Я_самый_злой:
Впервые слышу чтобы ммо подразумевала раскачку перса в лесу для доминации в пвп. Как минимум, это делается вовсе не для доминации в пвп, также пвп контент, лишь для примера, в ммо от близз уже давно почти полностью самостоятелен.

Также мой протокол и кол-во пвп боев, особенно на моем 6м лвле этого перса к теме не относится просто никак.

И если тебя так волнует МОЕ пвп - я буду в пвп ходить активнее. лвла мб с 9-10. а сейчас это достаточно редкое и дорогое удовольствие.
для Азидал:
1) Создаешь перса.
2) Ходишь им в ПвП пока не станешь мясом.
3) #1.

Фан 24/7, гринда - 0. Плевать на блок, во-первых никто не узнает, т.к. не будет повода для проверки, мб даже можешь одним ИП спокойно пользоваться. Во-вторых... какая разница? Все равно же этот очередной перс когда-нить станет мясом и тебе придется вернуться к пункту #1. Можешь еще ими что-нить смешное на форуме писать каждый раз перед тем, как забросить, что бы весело было, желательно, сначала в ПЗ, что-нить про Леху и админов и что-нить неадекватное, а потом в ОИФе, тоже что-нить неадекватное (если сначала напишешь в ОИФе, то можешь не успеть в ПЗ из-за бана). Вот так и получай фан от ПвП. Все равно чем выше БУ, тем бои длинее и более нудные и предсказуемые и более редкие и все больше и больше влияние КНБ +та же прокачка убивает время, а это все дает минус к фану. Т.е. эффективность получения фана от ПвП падает с повышением БУ. Если твоя цель в ГВД - это ПвП, то не сиди на одном персе, иначе это просто будет неэффективно с текущим игровым дизайном и он вряд ли изменится, т.к. цель админа не сделать комфортное ПвП с нулевым гриндом, которое сведет весь донат в 0, но ты уже можешь добиться этого действуя по схеме в начале поста, тем самым игнорируя задумку админа гриндить.
для Kemuri-Onna:
Ну, долго на каждый пункт цитировать, так что:
1)Можно законно ПСЖ писать просто, а не тупо бросать перса.
2)Каждый раз по недельке на нудном 3-4м лвлах..?
3)Чем выше лвл, если конечно ты не мясо, тем интереснее. А не "на те мясца 2х-3х видов, иди протирай мышку" По крайней мере пока не отстроишь всех существ.
Ну и по-моему лучший компромисс между временем и интересом - дуэль. И 2х2.
3х3 хватит седых, ивентов и иногда просто на долгий бой. А на постоянной основе мне кажется интереснее дуэль/2х2.
предложить, даже нет, требовать нейтрализовать бонус гильдий в пвп. естественно старички с кучей гильдейских статов будут нервничать. чтож, весьма тонко.
по теме не скажу ничего, так как вся тема, начиная с названия, троллинг.
ТС однако стоит отдать должное. сумел всполошить некоторых старичков.
для Katejina:
Ну когда придумал действительно думал о сарказме. Но вообще, во время написания, подумал над идеей. ПвЕ не затронет, ПвП поднимет. Хуже будет только старичкам. Конечно, плохо если тебе запрещают бить палкой в кулачной драке)
И думаю не просто так подобное будет в новом аддоне к близз ммо. Отмена зависимости от шмота в ПвП. Таланты-навыки останутся, классы-фракции останутся. Шмотье же полностью будет одинаковое у каждого представителя своего класса.
Полную аналогию не приведешь никак, но ПвП будет куда сбалансированней между игроками, а также точно оживится.

Можно добавить, например, галочку включить/отключить параметры от Ги в заявке... тогда и недовольных должно еще меньше затронуть. Минус еще в том, что помимо гильдовых стат в ГН и ГС статы распределяемые и их делать отдельными от основы...наверное запарно, но стоило бы того.

предложить, даже нет, требовать
Да я бы не сказал. Я вообще сам отношусь к ИиПу как к творчеству, но по теме игры. То есть админы сделали чтобы игроки чувствовали себя важнее, что к ним якобы прислушиваются. Не просто так в дейлибаш Jedi_Yoda демотиватор повесил)
Просто хотелось бы и по-моему даже стоило бы сделать так. Вот и пишу, часть геймплея, я б сказал..)
А что, кто-то верит что админ реально идеи берет из ИиП? Лично я в это верю не больше чем в Марсиан)
Идея логична, но нереализуема. Сотни и тысячи игроков уже качали тонну бестолковых гильдий. Потратили годы. Уже все)
для Бездарный перс:
Не скажи. Сейчас продвигаются кампании, есть сурвилурги, ивенты и войны. Да и ГС проще на три звезды делать со статами, чем без них.
Если в Дуэлях и Групповых отменять параметры от ги, то я ничего не говорил про турниры(хотя я бы там также сделал без ги-статов) и отдельно БТ с ТнВ(где вообще нет ПвП).
вообще баланса в пвп нет и не будет.
взять фракции. степаша при равных статах беспомощен против сэ. однако изобьет гнома, который, в свою очередь не напрягаясь расправляется с сэ.
да и никто никогда не запретит крафтосетэрам к голым в заявки прыгать.
для Katejina:
Это уже камень-ножницы-бумага, что более уравновешено, да и при прямых руках одного и не очень второго все-равно вовсе не беспомощен и куда более легкоисправимое неравенство. Статы чтобы догнать например по ГР или ГО надо будет кучу месяцев сидеть постоянно заглядывая в игру каждые 40-60 минут. Каждые. По 5-10 минут. А на вещи можно накопить, за уровни, попутно или за торговлю. Даже донат положить проще, чем месяцами, как на работу, рутину выполнять. Куча времени на скучнейшие части игры, вводить код и бить глупое мясо на охоте. И так-то надоедает...
38
медленный кач абсолютно всего говорит как раз о том что игра на это и рассчитана. чтобы времени попинать мобов хватило всем слихвой.
онлайн и так сравнительно не высокий. забери у старичков то, что они тут годами набивали в лесу, люто его возненавиденли, прежде чем добились желаемого, они просто уйдут. и всё.
и что дальше? думаю конец немного предсказуем.
для Katejina:
Глупости, по поводу ухода. Из-за этого точно никто не уйдет. Новички - так как им это в плюс, старички - так как они не бросят столь глупо перса с кучей убитого времени.
Да и ПвП так-то сделано не чтобы "айкаквеселоизбиватьэтонарисованноесущество", а как раз для сражений, для тактических баталий между живыми противниками. Тем интереснее будет ПвП в равных условиях, где зависит исход от тебя куда больше, чем от статов. Вот умелка по-прежнему важна, поскольку ее общее кол-во подтягивают к среднему на уровне, но зависит от того, как ты ее распределил по поясу анти-основа.
Про вещи уже писал.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM