Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:22
4560
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторизменение формата ПвП в нашей игре
для Лорд-Герольд: а когда ты, ярый противник гт, видел в гт боях фул- крафт-и мини в одном флаконе? Может надо все таки тебе попробовать туда сходить для начала?
В обычные бои гт планка ОА определенная, в мине тебя просто не пустит, а модификаторы (крафт) там не работают..
поддерживаю давно пора так сделать!
ушел с этой игры ,так как формата ПвП нет в этой игре на хай лв.
Если,кто то скажет есть ГТ то я не имею возможности целый день кодотыркать,что бы одеть фул в ГТ.
Есть много проектов новых,где этот формат хорошо продуман и не нужно целый день вбивать коды ,для получения денешек.
Подержу автора мысль правильная.
По сему опять выхожу с игры просто по причине не интереса играть без ПвП.
Когда.что то поменяется возможно интерес вернется .
апнуть, а в друг адмэ услышит нас!
Предложение по ГТ

Возможность одновременно подавать заявки в разные форматы боёв.
я считаю, что бои становятся скучными не из-за тех кто нарушают заявки, а из-за того что играть слишком однообразно. вот например за некров в 5 героях можно играть почти любой стратегией, можно и атаковать и защищаься и расстреливать всех, и бить магией. и чума там эффективна на любых уровнях и магия призыва с минами и кристаллами не хуже хаоса, я даже баффером играл... а тут что? всего 2 изъезженных билда, воин и тьма, и проводи десятки тысяч боев как на автомате, всегда зная как делать правильно и предвидя исход боя.
ввели альт классы, и у большинства только 1 билд и полная предсказуемость, игрок лишь ждет свой ход и тыкает кнопки. никакой интриги, никакого азарта, некуда стремиться
а те кто нарушают заявки, делают игру интереснее, не надо на них гнать
Есть мысли запустить некий ПвП-турнир, разделить всю Империю на два добровольных лагеря. это поможет пвп поднять есле запустят
для Некресть:
чем же они игру то интереснее делают сударь?прям хочу услышать ответ!в студию его!
1. Уровня до 5-9 в нашей игре можно отлично по-фаниться в групповых боях.

Угу. А потом "демо-версия" заканчивается, и приходится "лицензию покупать",
то есть тратиться на те или иные возможности если не доминирования,
то хотя бы равноправной игры.

А платить мы не любим, нам бы "таблеток от жадности, да побольше!!!"©
И думать над названием проекта, в котором зареган наш аккаунт, тоже
не любим. А ведь там "русским по белому" про деньги написано.

Было же одноуровневое ГТ, которое уже 100500 раз просили вернуть обратно, и че? Там было ололо участников и фана? Не было. Только вечное нытье про имботройки со
скайпом и тяжелым обвесом, которых-де никак не одолеть в минОА в компании
таких же голодранцев, которые еще и тупят в бою со страшной силой...
опять же очень просто нужно в уже существующую гильдию тактику просто добавить две кнопочки 2 на 2 и кнопочку 3 на 3. Итог игрок заходя в гильдию тактику будет видеть четыре варианта боев, которые он может выбрать.

Ну адме в интервью обещал, что такой вариант рассматривается. Главное, чтобы нужное кол-во игроков набиралось.
для Лорд-Герольд:
Как ярый противник одноуровнего ГТ не могу поддержать идею. Во всех заявках должен раскидывать рандомный балансир, независимо от того в фуле вы или крафте или мини. Ну и разумеется баланс побед/поражений не должен превышать определённого процента

Может, вам и нравится подобная уравниловка, которая, кстати, встречается и в других проектах (когда каждому игроку намеренно дают то более сильных, то более слабых игроков), чтобы коэффициент побед любого игрока был близок к 50/50. Вот знаете, такая "уравниловка" понравится только тем, кто плохо играет. А те, кто играет хорошо, тем будет обидно, что игра намеренно периодически выставляет против них игроков, которые лучше одеты и играют объективно лучше.

Что приятного в том, что ты никак не можешь повлиять на иные бои? Есть та же гильдия воров -- и что, ее любят за возможность стабильно побеждать? Да наоборот, ненавидят за нудность и необходимость сливать бои, чтобы игра вновь ослабила против тебя караваны.

Вот и в вашей идее баланс побед/поражений не должен превышать определённого процента будет так. Эта ваша уравниловка лишь вызовет больше отвращения к игре, потому что у игроков не будет никакого стимула лучше одеваться и лучше играть. А смысл, если все равно рано или поздно игра подстроит тебе серию априори проигрышных боев?
это не изменение формата а возврат того что было раньше. пвп надо и вне гт развивать.
Игровой процесс очень страдает из-за того, что тут есть только один источник дохода, завязанный на времени. Я, например, в рабочее время больше 2х часов онлайна выделить никак не могу, а это около 350 золотых в сутки, вот и сижу без замка, без фула, с одной охотой в 5 дней. Регистрировалась, само, собой, чтоб играть с людьми, как и все здесь.

Но за все ПВП бои нужно выкладывать круглые сумы без возможности как-то подзаработать. Помнится, когда ГТ только ввели, тамашние фирменные арты стоили очень прилично, это как-то окупало фул, и все пели, что наконец снизошла благодать, ибо в игре настаёт эра ПВП, там и прокачка и окупаемость, что ещё нужно для счастья.

А теперь каждый раз, захода в ИИП, вижу хоть одну тему про "Нет ВПВ, как жить".

Так может не стоит придумывать какие-то сложные схемы с ОА и прочим? Может стоит максимально вложится в ГТ, ведь когда-то же это работало. Если и можно будет ходить в групповушки на высоких уровнях, это никак не решит того, что опыта там дают массу, а вот гильдии при этом не качаются ни коем образом.

Возможно, глупый вопрос, заранее простите мне его, ибо в ГТ я никогда не была, всё таки хронический бомж, но почему просто не слепить ГТ и групповые в один большой комочек ПВП. Таким образом в ГТ появится больший диапазон форматов, а групповые больше не будут заманухой для глупцов, которые быстро и весело апнутся и поймут, что они оказывается не прокачаны, нужен рестарт, отсюда хаи сидят несчастные и одинокие. У нас сейчас для всего, даже для "почеши попу" есть гильдия, а для, поидее, самого крупного куска игрового процесса - вкладки "Бои" её нет. То есть она как бы есть, но не на все бои, и только для +9 уровень, и только для тех, у кого есть возможность кодотыркать до посинения.

И, да, это капец, какая халява, кидайте в меня все имеющиеся тапки, но платить за выйграные бои так, чтоб это окупало фул с запасом, чтобы можно было ещё и проиграть определённый процент боёв безболезненно.
Смотрите, что тогда будет, если я верно себе всё представляю: пряморукие могут свести задротство к минимуму, только ради отстройки замка, артов попристойнее, да и то можно отбить это реалом, имея при том возможность играть в Героев Войны и Денег, а не сидеть в них.Криворукие(моя прослойка) задротствуют неделю, чтоб проиграть свои 5 бёв и жить счастливо, как это было в своё время на низких уровнях, и не надо мне тут говорить, что тогда можно было играть в мин ОА, не было такого, я сама ещё маленькая и знаю.
Лесовики любой прямоты рук сидят счастливые на куче убитых мобов и в любой момент могут выходить в люди и биться в ПВП, имея примерно ту же прокачку и фин. положение, что и принципиальные ПВПшники.

Но, конечно, вряд ли кто-то регистрировался тут со словами "Ох и надеру я сейчас зад этому ИИ", так что ПВПшниками дорогу!
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM