Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:33
4459
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторКинжал зверобоя
СЭТ ноющего эльфа, ахахахаха))) а кинжалы нужны, и не один.
для Зепп_Бранниган:
зачем? Достаточно одного, предназначенного для харакири. С соответсвующим японским названием.
Расслабтесь, скорее всего введут нечто похожее после сезона, так же как и плащ/амуль подходящее ко всем сетам
стрел хватает)
СЭТ ноющего эльфа
Уже есть. Даёт 5 удачи.

Чем больше атаки, тем слабее она влияет на показатель урона. Есть предмет, на который можно поставить оружейный крафт. Это здорово. И хватит.

Что давно надо сделать с Зверобоем - добавить магические предметы. В конце-концов, не все охотятся через "Пиу-Пиу", а 60% бонуса не всегда хватит.
Того же свитка не завезли, к примеру.

Но всё это подпадает под п.68 СИКуБНП.
Я подразумеваю, что магию использует большинство фракций.
А че? поддерживаю, особенно 14+.Дать им магический сет зверя.Сет волшебного оленя!
Пускай молниями мобов бьют, до тех пор пока до них не докачаюсь =)
для Атанварно:
Хаос используют далеко не все.

для Сфинкс:
для Атанварно:

Для магии лучше дрын, в этом случае кинжал и пригодится как оружие атаки. А вообще, комбинация посоха и кинжала или меча и свитка будет хорошим вариантом. Комплект рейнджера, например, это предусматривает.
для Дубежич:
Ладно, не хаос, травлю? а не... рес... давай задавим тысячу скелетов тысячей скелетов...
ну а если серьезно, то какая нафиг магия? если баф, дебаф - зелья забвения халявно, остальное все равно в атаку, ну а если см разгонять... то...
Пример: 13 лвл посох в сумме 5 статов, 13 лвл меч - 7 статов(это я про забвение и баф\дебаф)
если вы про пробив маг защиты, то какая маг защита у мобов?Увеличение урона магии допустим на 40? на 14+ как минимум 3-4 стека в сете могут выдавать около 1к урона..
И кстати, тема про кинжал для атакеров, но имхо лучше сет, но сет атакерский, а не "магического оленя"
на 16 лвл ваще охоты задраны,поддерживаю,либо сет новый
ну, собственно п.6 артов тоже касается...
Привет всем

Думаю стоит создать Кинжал Зверобоя что даст даст главное чтобы был
для Атанварно:

Магия природы позволяет поднимать павших бойцов, а это плюс для магов, рыцарей света, лесных эльфов и некромантов. Есть заклинание "телепорт".

Насчет сета атакера. Разумеется, все охотничьи сеты атакерские или преимущественно атакерские.
Сейчас посмотрел комплекты. Да, в составе комплекта великого охотника и зверобоя есть артефакты, повышающие силу магии или запас маны.

для ramzez6666:
для Изис-мегазорд:

А какие у него должны быть возможности? В комплекте мастера-охотника кинжал дополнительное оружие усиливает атаку, в комплекте великого охотника кастет не только сильнее меча в качестве основного оружия, но и придает инициативы.
Чем он может быть в более продвинутом комплекте?
добавить магические предметы.
ну и в какое место эти магпредметы,толку от них на охоте?кинжал нужен для урона(крафт будет),толку мне от вашего свитка
кастет не только сильнее меча в качестве основного оружия, но и придает инициативы.
а не вникал на доп урон меча?
после сезона охоты я думаю получим кенж)
админ ведет к новому сету леса думаю с введением сезона,но думаю это будет еще не скоро)
для Стали:
Вникал. Речь идет о 15 процентах. Прилично. Но урон уроном, а инициатива инициативой. Иногда важнее ударить первым.

А что не скоро... Главное, что это вообще будет.
а я поддержу, кинжал зачастую полезней щита и в каждом сэте кинжал должен быть, дисбаланса не внесет, а билды разнообразит
А что кинжалов мало?)
в сете зверобоя? Да завались.
- Улыбнуло!))

Думаю сезон охот для того и сделали чтоб ввести СЭТ Леса.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM