Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
Автор | Torment: Tides of Numenera |
[Сообщение удалено смотрителем Viejo // ПСЖ] Игрок забанен смотрителем Viejo до 2017-03-04 00:03:53 // ПСЖ | для Арна Черная:
Это и есть походовка. Никакой скорости там нет.
Я тоже не люблю real-time.
для Фрау Злюка:
Ему лет двести, но щас сброшу. | скачал - лагает, зависания на прогрузке.
в настройках нельзя отключить тени, нельзя снизить качество графики.
ясно. такое же г.... как и пилларсы. не этого графодрочерского убожества я ждал от наследника плейнскейпа. сделал возврат средств и забыл как страшный сон. | в настройках нельзя отключить тени
Почти во всех играх за последние лет 10 их нельзя отключать. Так же как нельзя, например, отключить фильтрацию текстур или установить 16-битный цвет. Не 2000е всё таки уже.
Так я так и не понял, в этой игре бои пошаговые или реал-тайм? И управление одним персом или партией? | для Akron:
партийная же, с паузой.
для Интервент:
такое же г.... как и пилларсы. не этого графодрочерского убожества я ждал от наследника плейнскейпа
может пора уже проапгрейдить комп? Не, я, конечно, понимаю, что оптимизация не очень у движка. Но те же пилларсы проходил на 2-ядернике с 512 видео и 4 ОЗУ. Это ж какой корч надо иметь, чтобы пилларсы обозвать графодрочерским убожеством? | Кстати, там уже бабло собрали на вторую часть пилларсов.
4кк+ вечнозеленых вместо затребованных разрабом 1,1кк. | По большей части - текстовая.
Читать как книгу придётся, экш0на мало в ней | партийная же, с паузой.
Худший из вариантов.
А ещё и говорят "тонны текста, никакого действия, сюжет, написанный под мухоморами".
Короче, сами в это играйте | для Lemurian:
И это прекрасно.
Первую, кстати, с огромным удовольствием на английском проходил, и экшена в ней было вполне достаточно. | акрон привереда ещё тот, то ему не нравится, это...
вечно чем-то недоволен | для Akron:
кстати, а кто мешает тебе пройти те же пилларсы соло, если так партийки не любишь? Будет просто дьябла с паузой. Просто сложность меньше выставишь. Потеряешь часть квестов и диалогов, есть там и весьма зачетные, но связи с основным сюжетом там мало.
Люди на пути проклятых проходят соло (не без упоротого манчкинизма, конечно).
Ну или бегай партией в 3 перса, уже проще. Хотя собрать некоторые квесты будет сложнее, но реально.
Да и в целом оно не так напряжно, как ты малюешь. Проходил на пути проклятых с игровыми напарниками (которые не очень по билдам) - большая часть боев проходится автоматом, управляешь почти всегда ток одним персом, 1-2 баффа кинул - и норм. Зато местами даа, по 3 часа бои, где надо кем-то ныкаться и дамажить, кем-то танковать и хилиться, кем-то кайтить, и все это одновременно. Жесть лютая. Но опять же - это максимальная сложность и особо злые боссы (привет 2 драконам и магичке из второго длц, ухх). | для Фрау Злюка:
не ной. сделаю тебя в следующий раз командиром танкера. | а кто мешает тебе пройти те же пилларсы соло, если так партийки не любишь? Будет просто дьябла с паузой
Мда, я даже не знаю, что на это сказать. Ты так часто делаешь?
Если игра партийная, то в ней всё на это рассчитано, проходить её соло - это для маньяков, которые уже по 3му разу играют, и им охота как-то извратиться. Если в игре предусмотрена пауза, значит всё в ней рассчитано на эту паузу, играть в неё как в диабло, в котором паузы нет, не выйдет. Или выйдет, но через задницу.
то ему не нравится, это
Ну мне не нравится управлять толпой баранов, я пока играл в DA, успел этим насладиться на всю жизнь вперёд | для Akron:
основным фактором, который раньше не давал играть партийные игры соло, был инвентарь, в PoE он не ограничен, так что пофиг. Я-то сам так не делаю, мне нравятся партийки, но если не хочется заморачиваться, можно играть соло, игра это позволяет. Разве что лучше погуглить, кем играть, есть классы, которые соло не жильцы. Хотя тут в любом случае оптимально будет в 2-3 перса играть, имхо. Напряга минимум, меньше потеря сюжета, можно юзать связки танк+дд. Одной из проблем может стать преждевременное достижение левелкапа разве что. | как пример можно привести Icewind Dale. Там персы вообще безликие, и игрок ничего не теряет, если ему захочется поиграть не полной партией. Или БГ1 - там толку в сюжетном плане от сопартийцев минимум, первый раз сам проходил в 4 перса. Т.е. вот эталонные партийные РПГ, которые можно играть соло или не набирая толпу.
Да, в ПоЕ персы интересные, но даже сама игра предлагает создать напарников в таверне и пойти по пути Айсвинда, если есть желание.
А вот в сабж так поиграть полноценно уже не выйдет, как я понимаю. | для Balmung:
Мне ещё надо Ведьмак 3 пройти со всеми аддонами. А на это и 2 месяца вряд ли хватит. Ну а там может и получше что-то выйдет | От: KoNniK
Кому: Balmung
Тема: тормент
Пометить
ошибка, никакой паузы. Бои исключительно пошаговые с линейкой инициативы.
О как даже. | Бои исключительно пошаговые
для Balmung:
Дык чего ты тогда говоришь, что с паузой, если не знаешь?
Если пошаговые, то это ещё нормально. Я считаю, что реал-тайм это для соло, а пошаговые это как раз для партии. Потому что партия в реал-тайме это всегда тупое стадо, с которым одни мучения. А пошаговое соло будет очень уж унылым и бессмысленным, как храм испытаний в фолауте 2 | для Akron:
как храм испытаний в фолауте 2
ну нормально... тест на пригодность игрока к фоллычу назвали унылым
спорить не надо. на каждый бутерброд найдется свой едок) | от 28.02.
В целом журналисты очень положительно оценивают игру. Средний балл на Metacritic составляет 85 из 100 на основании 27 рецензий, и нет причин думать, что ситуация сильно изменится в ближайшие дни.
CGMagazine — 9,5/10
The Games Machine — 9,2/10
IGN Italia — 9,1/10
PC Games N — 9/10
The Digital Fix — 9/10
God is a Geek — 9/10
GameWatcher — 9/10
GameCritics — 9/10
Multiplayer.it — 9/10
WCCFetch — 9/10
PC Gamer — 8,9/10
GameStar — 8,9/10
Gaming Nexus — 8,8/10
IGN — 8,8/10
Everyeye.it — 8,7/10
MMORPG.com — 8,6/10
Game Informer — 8,5/10
TechRaptor — 8,5/10
Guardian — 8/10
Attack of the Fanboy — 8/10
US Gamer — 8/10
RPG Site — 8/10
VideoGamer — 8/10
Destructoid — 7,5/10
GameSpew — 7/10
PC Invasion — 7/10
Ragequit.gr — 6/10
Журналисты отмечают, что игра вышла очень похожей на классику 90-х, представшей в новой современной форме. Многие хвалят квесты и сюжет, отличные диалоги и большое количество текста, делающего Torment похожей на игры-книги из серии «Choose your own adventure». Иные ставят последний пункт в недостатки новой RPG. Также некоторые издания отмечают проблемы консольных версий. Впрочем, другие авторы ни о чём подобном не пишут.
http://www.metacritic.com/game/pc/torment-tides-of-numenera |
1|2|3К списку тем
|