Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:30
4625
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторТнВ: система награждения
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // ошибка темой]
ой это не в ту тему написал. там в випе вопрос почему в тнв пусто)))
Многие не поняли до конца смысл данной идеи.
1. Он заключается в том, что когда ТнВ создавал и придумывались правила распределения вознаграждения для героев, показавших хорошие результаты в турнире, то участников было много, а иногда очень много. И как раз для удобства и простоты восприятия расчёта было введено поощрение за 10% лучших игроков.
Очевидно, что когда участников мало (менее 40) то смысл такой математики начинает сбиваться, превращаясь в глупость.

Логика: а)знаю что участников обычно бывает 7-9 (например).
Золото я всё равно возьму (ведь я же здорово играю). Но выплатят мало.
Надо подкупить 3-4 человека человека для 10%, 40-50к бонусного золота, и вот тогда то всё в шоколаде. Либо первый - либо незачем участвовать.
б)знаю, что первое место мне не взять (там имба-про участвует), но зачем мне тогда париться? всё равно у меня второе будет. Гарантировать попадание в 10% - нереально. Разница между бронзой и серебром - копейки. Зачем напрягаться?
в)Зачем мне уметь играть в ТнВ? - поучаствовал разок за фракцию, получил денег за расширение фракции - и всё окей в бомжефуле!
И так далее возникают странные мысли для разных ситуаций у разных участников ТнВ.

А ведь в большинстве соревнований какие в мире не возьми, когда говорят о поощрении, то любой человек может предположить, что сумма поощрения уж точно меньше суммы за бронзу, а то иначе как то странно. Ведь слово то - поощрение (т.е. чтобы совсем обидно не было, не ноль, а хоть что-то).

2.для Ути-Пути2:
"То есть я так понял, в таких вот случаях https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=321&tid=4760&race=1
золото только первому месту. Боюсь, тогда на 14 за рыцев будет 2 участника всегда. Идее минус."
В таких случаях нужно идею не отменять (так как хорошая), а скорректировать.
2 участника не будет, так как за серебро и бронзу платят и дают ачивку (а будут платить ещё больше).
Тем кто не имеет шанса получить бронзу, но показывает хорошие результаты, близкие к результатам победителя - появится поощрение (как когда-то и задумывалось для этого типа турнира).
Появится большая мотивация показывать лучший результат.
А для того чтобы при вышеупомянутом результате было честнее и нужно ввести моё предложение в работу, а деньги распределятся равномернее, т.к. процент отчислений в поощрительный фонд можно сделать зависящим от числа участников!

Например, участников мало (менее 180 на уровне) - в поощрительном фонде 20% от общего фонда.
Участников средне от 180 до 360 - в поощрительном фонде 30% от общего фонда.
Участников более 360 на уровне - в поощрительном фонде 40% от общего.

Тех, кто не знаком с арифметикой, а лучше стат обработкой данных лучше не делать скоропалительных выводов об идее.

Ведь это предложение; а коэффициенты, проценты можно скорректировать на основе стат расчётов, основанных на 205 шт. проведённых ТнВ.

То, что справедливость сильно нарушена - очевидно. А предложение направлено для размышлений и осмысления лицам, знакомым с мат.статистикой и корректной обработкой данных.
Так как вижу, что для довольно-таки большого числа игроков не ясно, как именно на данный момент производится награждение, то напишу небольшую справку.
На примере 205-го ТнВ, для 13-го уровня героя: там был наибольший призовой фонд.
Распределение участников: 14/14/13/20/14/19/15/11/12, итого 132 участника,
10 человек попали в 10%.

Призовой фонд: Основной: 411к (48%) Поощрительный: 444к (52%); Общий 855к.
Золото/Серебро/Бронза по 9 человек призёров.
411к делим на 9 фракций. Будет 45,666.
Золото - 50% - 22,833
Серебро - 30% - 13,700
Бронза - 20% - 9,133

Поощрительный фонд делится на десятерых игроков. Каждому по 44,4к дополнительно.

Выводы:
Сумма "поощрения" в 2 раза больше ценности золота.
Если во фракции участвует менее 40 игроков, смысл такого поощрения теряется.

Если пытаться поднимать % для поощрения с 10, то больше 20% поднимать смысла нет. А это может улучшить ситуацию незначительно и опустить смысловую планку порога для участия в ТнВ для фракции с 40 до 20, что, очевидно, не спасает.

Либо рассмотреть другие варианты по изменению. Замена принципа определения игроков для поощрения, корректировка % распределения призового и поощрительного фондов, корректировка стартовых фондов.

Соотношение 50/30/20 %% для призёров администрацией утверждено.

Из соображений простоты, универсальности, удобства и справедливости можно рассчитать наиболее лучшие правила для распределения награды по участникам.
Ориентироваться по определению стартовых фондов монжо на стоимость фула на уровне.
Ориентироваться в распределении поощрения и распределении всего фонда по игрокам следует из соображений:
1. В итоговой награде соотношение 50/30/20 по деньгам не должно сильно видоизменяться (превращаясь в 75/15/10, например) - для этого можно подкрутить соотношение фондов.
2. Для того чтобы награда при условии участия бесконечно большого числа игроков была адекватна и для поощрения и для основного фонда нужно сделать зависимость между числом участников и распределением денег по фондам в процентах.

Улучшить ситуацию по поощрению можно разными способами.
Но наилучший выход - привязка выбор для поощрения к набранным очкам.
Чтобы сделать её ещё объективнее, можно делать так.

Берём результаты призёров фракции. 1+2+3 место и усредняем. Получаем <N> по трём лучшим.
Ориентируемся на этот результат для определения игроков на поощрение по каждой фракции. Например, делим поощрительный фонд между теми у кого не менее 70% от <N> очков. Тем самым и поощрение не очень большое и даже если редкая ситуация:
1. 600к
2. 150к
3. 150к
...
Будет не обидно при переходе на новую систему поощрений.
Распределение участников: 14/14/13/20/14/19/15/11/12, итого 132 участника,
10 человек попали в 10%.


можно глупый вопрос от нуба?
если участников 132, в 10% войдут не 13 ли?
для Ути-Пути2:
кому интересно это "соотношение" если ты играешь основой у которой как правило 12 умка..? а очки го.. ну смешно)


реально нет наград никому кроме 1 места..

да и не окупается у 2 места и ниже если ты делаешь все попытки плюс не забывай ощутимый взнос на участие...


как я ни люблю ТнВ играю там все реже и реже

а потому что нафига? фан? ха ха
для SirReal:
в 10% войдут сумма игроков пофракционно, т.е.
сумма по фракциям([Nфр./10])=10,
где [..] - взятие целой части числа.
в 10% войдут сумма игроков пофракционно, т.е.
сумма по фракциям([Nфр./10])=10,
где [..] - взятие целой части числа.


я не понял, можно разжевать?
участников по фракциям
14/14/13/20/14/19/15/11/12

попадают в 10% по фракциям
1/1/1/2/1/1/1/1/1; 10 человек.
Так как зачёт, очевидно, по-фракционный, а не по-уровневый.
спасибо
205 ТНВ
Призовой фонд:
Основной: 393,000
Поощрительный: 372,000

Суммарно 765к на всех

https://www.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=2043623
11-04-17 18:19: Получено 53142 золота от Империя: Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 205-м турнире на выживание среди 15 уровней, Степные варвары!
11-04-17 18:19: Получено 53142 золота от Империя: Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 205-м турнире на выживание среди 15 уровней, Темные эльфы!
11-04-17 18:19: Получено 53142 золота от Империя: Попадание в 10% игроков с лучшими результатами в 205-м турнире на выживание среди 15 уровней, Маги!
11-04-17 18:19: Получено 21833 золота от Империя: Победа в 205-м турнире на выживание среди 15 уровней, Степные варвары! Первый результат.
11-04-17 18:19: Получено 21833 золота от Империя: Победа в 205-м турнире на выживание среди 15 уровней, Темные эльфы! Первый результат. +5 очков ГО.
11-04-17 18:19: Получено 21833 золота от Империя: Победа в 205-м турнире на выживание среди 15 уровней, Маги! Первый результат. +10 очков ГО.

225к забирает один игрок, из 765к, это больше чем 30% :)


Вопросы по неверному распределению фонду я думаю должны отпадать сами собой:)
ладно, 29.4% :)
Вопросы по неверному распределению фонду я думаю должны отпадать сами собой:)
Имхо все офигительно. Если там раки/ленивые настолько, что не могут Химика на анти обойти на основе пусть и сидят без денег. Еще увеличить надо число попыток до 10, чтобы с одной стороны на основе легче было (по сравнению с теми кто на анти, у него 1-2 попытки у тебя 10) а с другой стороны, если никому не надо/все раки можно было все 9 наград собрать за 1ё ТНВ
Можно принять попадение в тройку призеров автоматическим попаданием в 10% даже если не набирается необходимое количество участников.
для VadKor-:
я играл под зельем (а это 12к/фраку) с 10й фраки против 11-12 умок. Я же не виноват, что соперники расслабленно играли, и за 5 попыток не смогли перебить мой результат, полученный за 1-2.
Я бы думал над системой, подобной "лучший" и соединение всех на уровне в одну кучу.
А так при снижении онлайна размазывание на 9 фракций, когда за фракцию ходит по 5-20 человек, а на результат по 2-3 человека, выглядит убого, что ни делай.

Но в следующий раз на тнв, боюсь, не раньше 300 тнв обратят внимание..
для Nevermorer:
надо было ввести очки ГО для всех участников, по 0,1 за волну, не более 1 ГО за попытку, т.е. 5 ГО за турнир. Это бы дало +50-150% к числу участников, в зависимости от уровня, и, как следствие, рост числа попадающих в 10%, и привело бы к росту призовых за место (а то сейчас 10%ая награда больше, чем за 1 место).
для Electrochemist:
по-моему это отличная мысль.
0,1 ГО за пройденную волну выглядит вполне разумно.
Либо же 0,05 хотя бы, так как победителям и так неплохо дают ГО.
народ ливнул из тнв с вводом башни

Теме плюс надо реанимировать турнир, а то не турнир а пыпыскомер, среди 5-7 людей

Жаль что админам чхать на игру
народ ливнул из тнв с вводом башни
если ее убрать - не вернутся.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM