Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:24
1138
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

Автор13-ое умение фракции дает бонус меньше чем 7-ое умение фракции
2-2-2 вполне б зашло, но это не 1-1 же)
слишком маленький бонус от 13 умки,

количество латов и скелетов ты тоже в лесу найдешь? статы от миников магу? защиту тэ хаоту?
для Bingo Bongo:
А вот это неправильно. надо было резать вдвое фрак бонус. либо давать с полноценным бонусом более весомые статы.
а можно как то сделать кнопочку , тем кто хочет - убрать 13 умелку у себя ? как то совсем не в кайф за 1 атаку , 1 защиту и 4 паука - давать противнику под зельем 12 умелку ...
Если дать большой бонус, это сломает полностью баланс, поскольку все, кто после 12 умки начал качать анти, окажутся в пролете. Можно просто дать бонус к фракционному умению х2, чтобы считалось как от 14 умки
Возможные решения проблемы?
1. Не распространять действие Зелья Фракции на 13 умение. Пусть считает ее 12-й, и, соотвественно, в ПвП дает 11-ю зельевику. Тогда и бонус 2 стата выглядит символическим, и зельевик не получает РАВНУЮ игру при несоизмеримо меньших усилиях.
2. Введение к-л. дополнительных бонусов от 13 умения, которое нельзя "стащить" зельем и в то же время не поднимать статы за умение. Предлагались перкоочки, процентное уменьшение/увеличение урона...
Наверняка еще какие-то более сложные кракозябры.
для -geojohnny-:
Поддерживаю. Править статы не считаю нужным, а вот зелье надо бы подрихтовать.
зелье от 13 однозначно зло
апать соперника-зельевика с 11 на 12 умку за символический бонус - бред.
раз уж заморочились (неожиданно) чтобы нововведение не ломало итак несуществующий баланс - ограничте зелье фракции потолком в 11 умку в ПвП
Тогда и бонус 2 стата выглядит символическим, и зельевик не получает РАВНУЮ игру при несоизмеримо меньших усилиях. - ни убавить ни прибавить, все как надо
ограничте зелье фракции потолком в 11 умку в ПвП
Тоже вопрос, тогда зельевик проигрывает 9 пунктов + 2 уровня во фракционной способности. Перебор.
Тоже вопрос, тогда зельевик проигрывает 9 пунктов + 2 уровня во фракционной способности. Перебор.


Зато он не был занят вбиванием 29700 умения с 11й до 13-й
Зато он не был занят вбиванием 29700 умения с 11й до 13-й

Ошибочка, конечно. 29700 с 10-й, 25400 с 11-й
Играл я как-то в Planescape Torment по молодости, так вот там был типа максимальный уровень героя, после которого ему уже ни очков на поднятие статов не давали, ни для навыков, а просто хп на 2 или 3 повышали с каждым уровнем, что меньше было в 5-10 раз, чем так за уровень.
Так вот я к чему веду, что после определенного потолка, чтобы совсем уж люди не страдали фигней в попытке максимально раскачаться, но и как-то поощрять, то вот так резко падал бонус за уровень.
Другое дело, что действие зелья стоит пересмотреть и возможно действительно ограничить потолком в 11.
для Ta-ta-ta:
Ну ты сравнил конеш. Классическую чистую РПГ, перенесенную со 100% механики с настолки и мморпг, в которой один из смыслов игры - качаться, качаться и еще раз качаться
для Ta-ta-ta:
Есть вон классик РПГ "санитары подземелий", там вообще основной режим - без прокачки. Отыгрываешь уже полноценный персом, который не растет по статам вообще никак. Но там же главное отыгрыш, а у нас боевка. Причем ММОРПГ повторюсь. Если нет смысла расти дальше в прокачке = нет смысла в игре
Вместо ввода нормальных 13-15 умок, что бы было к чему стремиться, наоборот вконец убили монофраков, коих подовляющее большинство в игре.

К этим 4-5 статам недоданным прибавьте 5+ лишних статов которые обычно у зельевиков т.к играбюют без штрафного опыта.
+3 инициативы +3 защиты и +3 атаки пожалуйста исправьте.

У вас вся таблица построена на повышении статов от умений и тут такое делаете. Где логика?
Смысл игры-стремление вверх, развитие, вознаграждение за прилагаемые усилия. Введение 13 умения в таком виде это апогей абсурда и пренебрежительное отношение к игрокам. 35к умения и 2 стата, вы только вдумайтесь,такое мог придумать только кот.
Понимания смысла игры видимо у адмэ и игроков разное
У первых - срубить за кольца 5к рублей с брата и после этого повысить курс
У вторых - получать адекватный сервис, в котором не нужно жрать кактус
Но кормить нас им за наши же деньги это видимо определенный вид садизма, что не безразличен администрации
99% игроков просто в шоке от этой умки.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2563671&page=38
Зато он не был занят вбиванием 29700 умения с 11й до 13-й

с чего взял? мб он прокачал как раз, но за другую фраку?
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM