Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:42
1397
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторНПС - как сделать играбельным самый имбалансный класс
1. по крови - при ударе снимать кровь кратно ХХ от базового - высший вамп весьма занятно кровушку сбивает, но не достаточно - после набора 2й крови СВ просто не убиваем. Снимать кровь аналогично стеной огня - дабы не стояли и не набирали кровь.

2. расширить действие "отравляющей ауры" с действием в радиусе хх клеток от них, + дополнительно снижать бд. Обнулять бд стека стоящего в стенке - там вообще о бд речи не должно быть). Неплохо применить снижение бд к отравленным стекам - у них то же мало повода рваться в бой.
можно сделать так
базовый вариант это -70крови с реса если на поле 4 или менее стеков которые эту кровь могут набирать
а если больше таких стеков то суммарный эффект в 280 делится пропорционально 5стеков -56крови 6стеков -47крови 7стеков -40крови 20стеков -14крови итд
для Gavara:
имеют но тьма это не кнбшный эффект работает против всех а тут только против 3х классов
Обнулять бд стека стоящего в стенке - там вообще о бд речи не должно быть).

спорно. Скорее, можно было бы обнулять БД всем существам в отключке (сон, ослепление). Но это надо применять ко всему игровому процессу. Поэтому маловероятно.
но в любом случае, если хотите, чтобы от темы был прок, надо пока просто накидывать предложения. В конце темы обсудить и выбрать минимальное кол-во самых успешных предложений и структурированно представить их на свет нашим демиургам
кстать еще можно снятие крови сделать не просто численным а %тным чтоб чем больше крови тем больше ее и снималось чтоб не получалось неубиваемого палача с 3000 крови
все эти фантазии гроша ломаного не стОят. ничего менять не будут.

легче, действительно, убрать альт, и придумать чет новое.
Я уже стал сомневаться, что игра действительно тактическая, идею апаю
Я за любой кипеш в тему апа некров что НПС но лучше классик))) Идее+++++
Пф, я бы слова не сказал, если бы НПС-а оставили лесным альтом, но ведь на практике ни черта подобного не происходит. Где он дно, там дном и остаётся, где он хоть что-то может, там его херачат порезками и доводят до неиграбельного состояния. Если это баланс, то наймите уже себе профессионала.
пришел поддержать братскую по умкозависимости фраку.
рассчитываю на результативный мастер-класс)

итак, придумали перк против крови и удешевление веток атаки и лака. 3500 боев норм для формулировки причины, но нужна еще практика.
в смысле на тестовом сервере
Автор приводит статистику с ГТ
Тем не менее баланс строится по МТ
Да и в целом идея ТС утопическая.Невозможен абсолютно идеальный баланс когда у любой фракции против любой другой ровно 50% шанс
А если ТСа беспокоит только НПС - тогда почему не предлагается усилить ЭЗ против МРов или ТЭ против СВ и прочие КНБшные контры?
По мне так сама идея класса, заточенного на одно (одно, Карл!) заклинание - мертворожденная. Хотя быть может поэтому её и реализовали у некров, чувство юмора такое =)
Надо полностью нафиг менять фракционную умелку альта. Пускай лучше что нибудь поинтересней будет, типа восстающих после смерти стеков противника в виде нежити (аналог гейта демонского). И армия пусть нормальная будет. Балансить тоже будет не так сложно, просто процент восстающих корректировать и все, почти как баланс мясом.
Главная проблема в том, что это практически как новый класс ввести, чего нам не светит.

А если ТСа беспокоит только НПС - тогда почему не предлагается усилить ЭЗ против МРов или ТЭ против СВ и прочие КНБшные контры?
Зачем что-то чинить если есть другие сломанные вещи? Лучше подождать пока все сломается, будем равны =)
The_BaziS:
А вообще некрам давно пора дать умения (как в 5-ых героях) Крик Баньши)
Если не ошибаюсь то оно убирает БД и лак с вражеских отрядов...

По поводу отшлифовки самого НПСа, как пишет автор данной темы, то конечно же идеи классные и логичные. Вот только это в ПВП, а если командный бой? ТОгда будет полна неразбериха...
забавно, что хаоситы не желают, чтобы им дали шанс против одной из главных контр -нпс, однако ноют об общем усилении хаоса.
Какая атака без мяса,там армия кот наплакал.
Нытье. Армия у НПСа толще, чем попа у бегемота.
НПС : http://lgnd.ru/gt/info/id/6433607/lvl/14
Некр: http://lgnd.ru/gt/info/id/5360207/lvl/14/r/2

1)Призов и вампов - одинаково, личей у НПС на 3 меньше, но больше на 3 умерты и 4 драка. Главное отличие - скелы. все. Зато есть читорес.

2) У Некра перки дорогие, след. мощь атак слабая.
Если у НПСа лак и атака будут по 8-9, то вынос урона будет в разы выше - тех же кровяков на изи сливать.

3) Пруфы:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=836720998 рашер-НПС в ГС
Даже с нынешней ценой перков альт способен норм атачить. не ахти, но норм. А если снизить цену перков, то мощь возрастет в разы. + появится новый билд НПС - рашерес, когда НПС тащит не кучей ресов, а активным рашем при поддержке реса.
а почему собственно только НПСа сделать играбельным?
А как же гном против СВ. Там шансов вообще нет на 15+ уровнях.
Или гном против ДТ от дефа. Там вообще нажимай крестик в углу.
Таких Или ... против ... у НПС значительно больше чем или у гнома.
поддержу данную тему. НПС доводят до убожества.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM